O mundo do Minecraft é vasto, cheio de vários biomas, oceanos e cavernas subterrâneas profundas. No Mundo Superior, os jogadores podem construir casas, construir fazendas e lutar contra mobs enquanto atravessam esses muitos biomas únicos. No entanto, há mais no Minecraft do que apenas o Mundo Superior natural. Com alguns blocos de obsidiana e olhos de ender, os jogadores podem viajar para dimensões alternativas por portais para o Nether e o End.
Com a recente adição do bioma subterrâneo, antigo e escuro cheio de cidades, muitos fãs acreditam que a área pode levar à introdução de uma terceira dimensão alternativa. Se isso for verdade, a Mojang deve se esforçar para tornar o terreno desta dimensão menos traiçoeiro do que os outros.
O Nether e o Fim têm um terreno muito perigoso
O Nether é uma dimensão infernal cheia de lava e netherrack vermelho servindo como a superfície primária principal das dimensões. Enquanto outros biomas foram adicionados mais tarde ao Nether, incluindo os desertos do Nether, florestas carmesim, florestas distorcidas, vales de areia da alma e deltas de basalto, o mundo do Nether ainda é difícil de atravessar. Muitas vezes, portais aparecem em ilhas flutuantes, fazendo com que os jogadores caiam para a morte ou derretam em lagos de lava. Mesmo que portais apareçam em ilhas flutuantes, ghasts voadores gigantes lançarão repetidamente bolas de fogo explosivas nos jogadores, destruindo o ambiente e frequentemente forçando os jogadores a fazer parkour pela dimensão.
Da mesma forma, o End é um mundo espacial cheio de pedras do End semelhantes a meteoritos que servem como base para as muitas ilhas flutuantes da dimensão. Ao contrário do Nether, o End é completamente preenchido com ilhas flutuantes distantes que apresentam biomas como as terras altas do End, as terras médias do End e os desertos do End, ao lado de pequenas ilhas do End que aparecem por toda parte. Os jogadores só podem atravessar o End passando por pequenos portais do End cobertos de rocha e construindo longas pontes de ilha para ilha. Se os jogadores caírem de qualquer ilha e caírem no vazio, eles morrerão lentamente antes de renascer no Mundo Superior.
A Escuridão Profunda Explicada
O bioma escuro profundo pode ser encontrado principalmente em montanhas subterrâneas profundas no Mundo Superior. O sinal revelador de biomas escuros profundos são os blocos de sculk azul-escuro, semelhantes a musgo. A partir daqui, os jogadores podem às vezes encontrar vastas cidades antigas cheias de sculk, areia de alma, lã, madeira e blocos ou tijolos de ardósia profunda. Embora as cidades antigas tenham saques únicos, como os raros fragmentos de eco e livros encantados furtivos rápidos, os jogadores devem pisar com cuidado nesta área. Se um sculk shrieker for acionado três vezes, uma enorme multidão de guardas surgirá, mergulhando a área próxima em uma escuridão profunda e de longo alcance.
De acordo com o desenvolvedor de gameplay do Minecraft, Brandon Pearce, o grupo de guardiões das trevas profundas foi inicialmente projetado como um grupo de piglins cegos para o Nether, destinado à Atualização do Nether de 2020.
Uma dimensão teórica profunda e escura precisa de uma nova abordagem
No centro de cidades antigas , uma estrutura maciça semelhante a um portal pode ser encontrada com o formato semelhante à cabeça de um guardião. Muitos fãs acreditam que essa estrutura será posteriormente desenvolvida em um portal para uma dimensão escura profunda, expandindo blocos e características encontradas em biomas escuros profundos e cidades antigas. Por exemplo, essa dimensão hipotética poderia ser totalmente coberta com sculk junto com biomas menores cheios de gelo compactado, pois há pequenas salas em cidades antigas cheias de gelo compactado e baús de caixa de gelo. Em certo sentido, essa potencial dimensão escura profunda cheia de sculk e gelo poderia servir como uma antítese para a dimensão Nether ígnea.
No entanto, a Mojang deve se esforçar para projetar o layout desta dimensão bem diferente das ilhas flutuantes do Nether ou do End . Em vez disso, esta dimensão pode ser totalmente conectada, semelhante às paisagens do Overworld. Para torná-la um pouco mais única para atravessar, a Mojang pode definir esta dimensão em escuridão perpétua, semelhante à escuridão criada pelos guardiões. Isso pode tornar esta dimensão relativamente mais fácil de atravessar e dar aos jogadores uma pausa de construir pontes e pular em todos os lugares nas outras dimensões do Minecraft . Guardiões e outros novos mobs hostis ainda podem vagar por esta dimensão, mas servem como o desafio principal em vez do ambiente ser a fonte da maior frustração.
![jogo minecraft jogo minecraft](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-tfarcenim/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Minecraft
- Sistema
- Celular , Nintendo , PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS4 , PS3 , PS Vita , Xbox One , Xbox 360 , Switch , 3DS , PC , Android , iOS , Nintendo Wii U
- Lançado
- 18 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Mojang
- Editora(s)
- Mojang
- Gênero(s)
- Sandbox, Sobrevivência
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido à violência de fantasia
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X|S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 1 GB (maio de 2024)
- Metascore
- 93
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4