Um ávido colecionador da Nintendo descobre um protótipo de um jogo que foi desenvolvido para o GameCube, mas nunca viu a luz do dia.
Destaques
- Um ávido colecionador da Nintendo encontrou um protótipo de um jogo inédito do GameCube, que está gerando muita atenção na comunidade de jogos.
- O protótipo é para um jogo de plataforma/aventura chamado Pickles, desenvolvido pela Santa Cruz Games em 2005 e 2006. Possui 12 níveis divididos em dois mundos.
- O colecionador planeja despejar a ROM online para fins de preservação. O protótipo, porém, é instável e só inicializa uma vez a cada 10 tentativas. Eles documentarão suas descobertas no YouTube.
Um protótipo de um jogo inédito para o consoleGameCubefoi encontrado por um ávido colecionador da Nintendo. Algumas descobertas de jogos raros para o console de sexta geração têm ganhado as manchetes recentemente, incluindo um considerado um “Santo Graal” pelos fãsdo GameCube .Porém, este parece estar no topo de todos, já que nunca tinha visto a luz do dia.
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Os videogames inéditos estão entre os achados mais raros que os colecionadores podem obter hoje em dia e às vezes podem custar milhares de dólares. Combine isso com acerteza de que o GameCube possui uma das melhores bibliotecas de jogos, uma descoberta tão grande certamente atrairá muita atenção. Embora seja verdade que o GameCube nunca conseguiu ultrapassar o PlayStation 2 e o Xbox em termos de vendas durante sua época, alguns de seus jogos foram vistos como o auge da história dos videogames.
Na tentativa depreservar a biblioteca do GameCube, um colecionador da Nintendo e YouTuber, cake_hoarder, descobriu que um GameCube em desenvolvimento que compraram recentemente continha o disco de um jogo inédito. Ao testar o protótipo, eles descobriram que era paraPickles, um jogo de plataforma/aventura estrelado por um macaco andando de monociclo. Uma rápida pesquisa no Google sugeriu quePicklesfoi desenvolvido pelos extintos Santa Cruz Games em 2005 e 2006.
Através de um pequeno vídeo no Twitter, cake_hoarder observa que o disco do jogo em sua posse tem 12 níveis divididos entre dois mundos diferentes. Infelizmente, a filmagem só consegue mostrar o primeiro nível dePickles. Mais ajustes são necessários desesperadamente, pois o protótipo está se mostrando um pouco instável, conseguindo inicializar apenas uma vez a cada 10 tentativas. O colecionador também planejadespejar a ROM do jogo online para fins de preservação.
Embora não haja confirmação da Nintendo ou de alguns ex-membros da Santa Cruz Games, Frank Cifaldi da Video Game History Foundation comentou no post do Twitter que a filmagem é da mesma demo mostrada a ele durante o evento Game Connection de 2006. Naquela época, o protótipo só servia como demonstração tecnológica quando a Santa Cruz Games procurava uma editora em potencial. Curiosamente, esta não foi a primeira vez que umademonstração técnica inédita de um console Nintendo fez sucesso na internet.
Preservar videogames não é uma tarefa fácil, especialmente quando se trata de jogos inéditos, pois certamente haverá alguns obstáculos no caminho, mesmo quando você estiver apenas tentando inicializar os jogos. Dado o grande desafio, cake_hoarder está planejando documentar e revelar tudo o que puderem obter doPicklesatravés do YouTube.