Sempre foi explicado que a escolha do jogador será um grande apoio em Hogwarts Legacy como um RPG de ação de mundo aberto. Isso é aparente nas opções de personalização de Hogwarts Legacy , que ajudam os fãs a personalizar seu personagem, a qual casa de Hogwarts eles pertencem e como é sua Sala Precisa. Também foi dito que isso se aplica à jogabilidade normal, com diferentes escolhas que os jogadores fazem que supostamente afetam a narrativa do jogo. As diferentes opções que os jogadores têm na jogabilidade, porém, ainda não foram descritas completamente.
Ainda não está claro como serão as missões de companheiros; é possível que cada interação com companheiros leve a uma missão linear com script e recompensas únicas para o jogador com base no companheiro. Esses recursos sociais são intrigantes como resultado, mas a jogabilidade momento a momento parece girar quase exclusivamente em torno do combate. No entanto, a jogabilidade de Hogwarts Legacy parece incrivelmente ambiciosa , e suas opções furtivas merecem compartilhar o mesmo destaque que seu combate possui atualmente devido ao quão criativas e divertidas podem ser.
As vantagens de talento do legado de Hogwarts honram a escolha do jogador
Duas vitrines de jogabilidade para o Legado de Hogwarts agora colocam uma grande prioridade em explicar os fundamentos do combate. Claro, isso faz sentido porque é provável que os jogadores se envolvam em duelos muito mais do que em encontros furtivos. No entanto, isso também pode depender completamente do jogador em determinadas situações. Se a furtividade é considerada uma construção que os jogadores podem especificar com o desejo de contornar os inimigos, esperamos que seja um caminho de jogo satisfatório e não deixado em segundo plano. Um estilo de jogo é alcançado por meio dos respectivos talentos que os jogadores atribuem a si mesmos, sendo Stealth um único ramo dessas opções de talento.
A furtividade não foi aprofundada na apresentação do estado de jogo do legado de Hogwarts que apresenta essas árvores de talentos, mas é pelo menos bom ouvir um reconhecimento de que a escolha do jogador é importante na jogabilidade. Encontros furtivos podem facilmente evoluir para emboscadas de combate se os jogadores não forem cuidadosos e, portanto, é sem dúvida importante considerar também as habilidades de combate. Dito isso, iludir os inimigos com sucesso e criatividade pode ser muito mais satisfatório e pode ajudar a quebrar qualquer monotonia que os jogadores possam experimentar em encontros de combate.
As opções furtivas do legado de Hogwarts parecem criativas e nostálgicas
Pode não haver muito mostrado, mas o pouco de jogabilidade furtiva que Hogwarts Legacy mostrou parece envolvente e se assemelha às abordagens furtivas inofensivas que os alunos empregam na franquia. Uma característica primordial da furtividade em Harry Potter é a premissa de ser totalmente invisível, se não translúcido. Harry usa a capa de invisibilidade de seu pai para examinar a seção restrita da biblioteca, por exemplo, mas o protagonista de Hogwarts Legacy será capaz de explorar a mecânica furtiva como parte de um ramo de suas capacidades mágicas. Um clipe curto mostrou o jogador tornando-se invisível com um feitiço antes de ir na ponta dos pés em direção a um inimigo humano desavisado.
O prompt então aparece para o jogador lançar Petrificus Totalus sobre ele, que o imobiliza quando ele cai no chão. Petrificus Totalus é uma escolha fantástica para um feitiço furtivo no Legado de Hogwarts , pois não prejudica o alvo, mas simplesmente os coloca em um estado catatônico temporário, onde não serão capazes de impedir o jogador ou alertar outros inimigos sobre sua posição. O jogador então derrota dois outros inimigos na área com facilidade, usando Accio para puxar um inimigo distante em sua direção. É emocionante imaginar que outros feitiços e meios o jogador terá à sua disposição em furtividade, tornando suas viagens para seções restritas da escola ou em torno de NPCs hostis uma aventura emocionante.
Hogwarts Legacy será lançado em 10 de fevereiro para PC, PS5 e Xbox Series X/S, em 4 de abril para PS4 e Xbox One e em 25 de julho para Nintendo Switch.