Dota 2 é um dos MOBAs mais competitivos que existe e continua a reinar supremo em seu gênero. Com o jogo lançado há mais de uma década, há uma grande variedade de dicas e truques para ajudá-los a vencer facilmente a concorrência.
Os desenvolvedores tomaram muito cuidado para garantir que o Dota 2 esteja perfeitamente equilibrado e permite aos jogadores desfazer um erro antes que seja tarde demais. Por exemplo, os jogadores podem desativar o recurso Auto Attack e cancelar um ataque ou feitiço antes da execução. Como muitos jogadores de Dota 2 não sabem que podem fazer isso, este guia ilustrará como desativar o recurso Auto Attack e cancelar ataques e feitiços antes que o tiro saia pela culatra.
Como desativar o ataque automático no Dota 2
Muitos jogadores não percebem que o recurso Auto Attack está habilitado por padrão, mas podem desativá-lo seguindo estas etapas simples:
- Acesse o menu principal.
- Clique no ícone de engrenagem no canto superior esquerdo da tela.
- Clique em “Opções”.
- Em “Jogo”, localize “Ataque Automático”.
- Selecione “Nunca”.
Embora o recurso Auto Attack seja ótimo para fazer selva ou avançar nas rotas para heróis principais , pode ser um incômodo se você não quiser dar os últimos golpes em criaturas ou inimigos como um herói de suporte.
Como cancelar ataques e feitiços no Dota 2
Às vezes, você se sairia melhor se cancelasse um ataque ou feitiço. Por exemplo, se você jogar como Windranger , poderá lançar o feitiço Focus Fire em um inimigo para eliminá-lo rapidamente. No entanto, se o inimigo tiver uma Blade Mail, ele poderá anular seu feitiço, causando danos ao seu herói – ou até mesmo matando-o. Nesses casos, cancelar um ataque ou feitiço é sempre aconselhável. Você pode cancelar ataques e feitiços seguindo estas etapas simples:
- Acesse o menu principal.
- Clique no ícone de engrenagem no canto superior esquerdo da tela.
- Selecione “Para teclas de atalho avançadas”.
- Em Ações da Unidade, localize “Cancelar Ação Atual”.
- Defina uma tecla de atalho.
- Agora, pressione a tecla de atalho atribuída para cancelar um ataque ou feitiço sempre que estiver em uma partida, antes que possa causar mais mal do que bem.
A tecla de atalho padrão para cancelar um ataque ou feitiço é S no teclado.