Embora amplamente elogiado por sua direção visual e de áudio, os jogadores de Diablo 4 sentem que a Blizzard deixou a bola cair quando se trata de inimigos clássicos de Diablo.
Diablo 4tem visuais deslumbrantes e inimigos cativantes, mas os jogadores não podem deixar de se sentir decepcionados com alguns dos mobs transferidos deDiablo 2. Embora lendário de várias maneiras, o tremendo legado deDiablo 2também está no design de som e na música que veio das mentes brilhantes de Scott Petersen e Matt Uelmen. Cadatipo de monstro em todos os atosde Diablo 2tinha uma identidade de áudio distinta que era instantaneamente memorável, desde os gritos estridentes de um Storm Caster no Chaos Sanctuary até o grunhido moribundo de um Quill Rat sendo espetado pelo machado de um bárbaro.
Neste mar de monstros icônicos, dois provavelmente impressionaram os fãsde Diablo 4como nenhum outro: os Goatmen e os Fallen encontrados nas zonas iniciais do Ato 1. Aventurando-se no deserto longe da segurança do Rogue Encampment, os jogadores logo se depararia com um mar nervoso de diabo carmesim gritando os gritos de guerra de Rakanishu. Da mesma forma, os homens-cabra do Senhor da Lua em Stony Field ostentaram um balido memorável após a morte que deixou os jogadoresde Diablo 2tontos de alegria enquanto continuavam sua caçada por Diablo.
Infelizmente, quando colocados contra seus homólogosde Diablo 2, os Caídos e os Khazra deixam muito a desejar. Muitos jogadores, como nubileiguana, acham as versões deDiablo 4brandas e sem caráter. Embora visualmente interessantes, os Fallen na sequência não se comportam comoDiablo 2. Eles não derrotam tanto, são menos ariscos, não soam memoráveis – eles são soldados de infantaria genéricos do Inferno, e para um jogo que no geral tem design de som de alta qualidade, parece um arranhão para a maioria dos torcedores. Explorar omundo do Santuárioé envolvente, mas lutar contra o Inferno Ardente precisa de algum trabalho.
Embora a Blizzard certamente tenha problemas maiores para corrigir, como itemização, escalonamento de nível e uma falta geral de recursos de qualidade de vida emDiablo 4, os jogadores não podem deixar de lamentar a perda de identidade de muitos desses monstros icônicosde Diablo 2 .Uma reclamação semelhante foi feita contraos goblins do tesouro emDiablo 4, já que a nova versão não apenas é muito menos generosa com seu saque, mas também está perdendo sua risada atrevida. Alguns fãs chegaram a afirmar queDiablo 3tinha a melhor variedade de monstros, citando Mallet Lords, Lacuni e Tongue Lashers como destaques.
Por fim, enquanto os mobs podem se inclinar para o lado genérico, exceto algumas exceções, como a Skeleton Turret, a Blizzard terá a chance de expandir regularmente a variedade de monstros por meio deconteúdo sazonal emDiablo 4. Além disso, suas expansões provavelmente introduzirão vários novos arquétipos de inimigos no jogo base, já que todos os sinais apontam paraDiablo 4revisitando locais antigos em suas futuras regiões.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.