Embora o lançamento de Overwatch 2 tenha sido enorme em qualquer métrica, seus jogadores começaram a se sentir cada vez mais frustrados com seu sistema de progressão e monetização, com as reclamações recentes centradas nos desafios semanais do jogo. Para sua sequência, a Blizzard Entertainment optou por evitar o sistema de loot box de Overwatch em favor de compras diretas e um passe de batalha, que – embora perfeitamente bem no papel – foram implementados de uma maneira que parecia punitiva em comparação com o que veio antes.
O Overwatch original premiava os jogadores com caixas de saque simplesmente por jogar o jogo. Fazer login durante um evento sazonal, ganhar um nível ou jogar no modo Arcade eram apenas alguns exemplos de como eles poderiam ser ganhos e, embora os jogadores pudessem comprar caixas de saque com dinheiro real, sua abundância tornava muito redundante fazê-lo. Quaisquer itens duplicados obtidos por meio de uma caixa de saque seriam convertidos em créditos, que os jogadores poderiam usar para comprar o item específico que quisessem a uma taxa de câmbio muito generosa.
Por outro lado, esse sistema em Overwatch 2 se foi – substituído por Overwatch Coins. A única maneira de ganhá-los a uma taxa consistente é completando os Desafios Semanais, com a quantidade máxima de moedas que um jogador pode ganhar por semana bloqueada em 60. Considerando que uma skin lendária custa 1900 moedas de Overwatch, as pessoas precisariam jogar pelo menos 32 semanas de desafios semanais para economizar pacientemente moedas suficientes – em vez de apenas comprar a skin por US $ 19. Comparado com o Overwatch original , a monetização e progressão no Overwatch 2 parece uma seca, especialmente quando os Desafios Semanais são tão agressivamente sem graça e permanecem os mesmos onze desafios semana após semana.
Isso foi apontado por Camper1995 no subreddit oficial de Overwatch , e essa frustração parece ressoar com a aversão geral da comunidade ao que Overwatch 2 está se tornando. Embora o jogo tenha feito um tremendo trabalho em melhorar o combate de seu antecessor e a jogabilidade momento a momento, os sistemas construídos em torno dele fazem o jogo parecer sem alma e cansativo. Do jeito que as coisas estão, os Desafios Semanais representam uma maneira preguiçosa de manter os jogadores conectados ao jogo o máximo possível, e as recompensas que eles oferecem não valem a pena – mas estão tão intrinsecamente ligadas à progressão do jogo depois que Overwatch 2 removeu o sistema de nivelamento .
A nova monetização foi recebida com tanta negatividade que alguns jogadores de Overwatch estão até clamando pelo retorno das caixas de saque. Até o popular streamer do Twitch, Asmongold, acredita que Overwatch 2 ficaria melhor com loot boxes do que sem, desde que permanecessem disponíveis apenas através do jogo. Em última análise, com a Blizzard optando por encerrar os servidores originais de Overwatch , o caminho a seguir parece simples: implementar alguma variedade nos Desafios Semanais de Overwatch 2 ajudará bastante a aliviar a divisão atual entre a comunidade e o jogo.
Overwatch 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.