A temporada atual de Destiny 2 tem sido bem sucedida entre os fãs, com o tema pirata e o enredo focado em Eliksni expandindo a versão atual após a expansão Witch Queen . Embora as novas missões da história e as atividades reais de Ketchcrash e Expedition tenham sido bem recebidas, esse mesmo sucesso não se estende aos desafios e triunfos associados a elas.
Alguns desses desafios em questão recentemente foram tão criticados pela comunidade de Destiny 2 que a Bungie teve que responder ao aumento de respostas negativas. Este foi especificamente o caso em 6 de outubro, quando o gerente da comunidade dmg04 teve que comentar sobre um desafio semanal que envolvia as armas de visão profunda às vezes controversas .
Temporada frustrante de marcos de pilhagem
Vários dos desafios e triunfos semanais provaram ser frustrantes para muitos jogadores de Destiny 2 desde o lançamento da Season of Plunder . No entanto, quatro exemplos específicos causaram uma quantidade considerável de sofrimento para os jogadores, em parte devido à sua dependência do RNG, além de forçar os jogadores a se envolverem em conteúdo competitivo ou de alto nível. Esses exemplos incluem o triunfo Robber Baron, o desafio semanal Shaper II, o triunfo Salty Smith e o desafio semanal Antiquarian V.
Desses quatro exemplos, dois deles estão diretamente ligados ao RNG de caça aos padrões de visão profunda usados para criar armas da Temporada de Pilhagem , um envolveu uma rotina longa e difícil e outro envolveu os dois problemas. O resultado foi que o Shaper II, que exigia a moagem de três armas artesanais até o nível 10, foi abordado diretamente pelo gerente da comunidade. Enquanto isso, dois outros foram alterados ao longo da temporada, com Salty Smith reduzindo o requisito de armas criadas de seis para três, enquanto o desafio mais difícil do Antiquarian V foi concluído automaticamente para todos os jogadores. Deve-se notar que Robber Baron receberá uma correção de bug, embora a principal reclamação sobre as condições de spawn do inimigo Ruffian conectado ainda não tenha sido abordada de maneira significativa.
A reputação e o título que lideram a crítica
Por si só, qualquer um dos quatro principais exemplos que inundaram os fóruns de Destiny 2 nas últimas semanas seriam meras frustrações que a maioria dos jogadores poderia ignorar. No entanto, em todos esses quatro casos, é na verdade a que os marcos estão ligados que conduz a conversa entre os fãs. No caso dos triunfos, isso tem a ver com o desbloqueio do selo Season of Plunder e o título associado “Scallywag”, que pode ser usado sob o nome de um jogador. Quanto aos desafios semanais, o que realmente incomodou os jogadores foi a maneira como eles barraram o progresso nas Reputações semanais que poderiam ser conquistadas.
O verdadeiro problema era que Destiny 2 parecia estar fechando injustamente a moeda de reputação que está no centro das atualizações de jogadores. Para mergulhar mais fundo em um desses desafios de exemplo, o Antiquarian V e a reputação que ele recompensa está vinculado diretamente à conclusão da missão semanal da Semana 5 da Temporada de Saque. No entanto, quando a semana 5 começou, essa missão específica exigia que os jogadores caçassem e matassem 50 campeões, alguns dos inimigos mais fortes do jogo, com acesso ao Master Ketchcrash sendo a chave para uma conclusão rápida. Embora inocente à primeira vista, isso significava que os jogadores que confiam no sistema de matchmaking do jogo para preencher as equipes estariam em grande desvantagem para o que antes era conteúdo amigável para solo.
Outras maneiras pelas quais os desafios semanais prejudicaram a experiência de Destiny 2
Indo além do desejo de se envolver com conteúdo pago para ganhar reputação ou títulos, outros desafios semanais geralmente forçam os jogadores a sair de sua zona de conforto. No vácuo, fazer com que os jogadores se estiquem para outros cantos do Sistema Solar e tentem novas atividades é exatamente para que servem os “desafios” e os “triunfos”. Dito isto, quando essa expansão está fora de sua zona de conforto, pode começar a ter um efeito indireto em toda a comunidade.
Dois desafios semanais da Semana 7 causaram agitação nos círculos competitivos de Destiny 2 : o Closing In focado no Gambit e o Fleeting Glory focado no Crisol competitivo. Enquanto o desafio de Fechamento pode ter arruinado apenas algumas rodadas de Gambit para competidores e jogadores casuais, Fleeting Glory foi o maior problema dos dois. Esse desafio específico trouxe um influxo de jogadores normalmente focados em PVE para a jogabilidade PVP mais competitiva fora da lista de reprodução Trials of Osiris .
A frustração é que os jogadores prontos para entrar nessas listas de reprodução competitivas precisam se preocupar se seus companheiros de equipe também estão querendo vencer ou apenas executando uma lista de verificação. Isso faz de Fleeting Glory uma mistura desfavorável que pega uma seção altamente competitiva de Destiny 2 e tenta forçar fãs mais casuais em um grupo onde as tensões são altas e a toxicidade pode facilmente florescer. Da mesma forma, forçar os jogadores a agir contra seu melhor julgamento em uma lista de reprodução mais casual como o Gambit provavelmente arruinará a experiência de outros jogadores também.
Como Destiny 2 pode melhorar os desafios e triunfos na próxima temporada
Existem dois princípios de ensino que a Bungie pode tirar das respostas aos desafios e triunfos da Temporada de Saque de Destiny 2 até agora. Uma é que confiar demais no RNG sempre tornará o que deveria ser uma atividade divertida em um trabalho árduo, pois o conteúdo se torna menos recompensador a cada tentativa. A segunda é que uma rotina destinada a se espalhar por uma semana ou até uma temporada será imediatamente assustadora para os jogadores, fazendo com que toda a perspectiva pareça que não vale a pena.
Para muitos jogadores, a redefinição semanal das recompensas do pináculo de Destiny 2 nem sempre durará, considerando que elas acabarão atingindo o limite. No entanto, dar aos jogadores desafios recompensadores que podem ser tentados de semana para semana pode fornecer algo pelo que esperar. Se a Bungie anotar o que foi bem-sucedido e o que não foi, Season of Plunder ainda poderá ser ótimo no geral, e a 19ª temporada poderá se beneficiar muito com o que o desenvolvedor aprendeu.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.