Os fãs de Marvel’s Spider-Man 2 têm opiniões sobre o jogo agora que ele foi lançado, e Marvel’s Wolverine pode querer levar uma delas em consideração.
Segundo todas as contas, Marvel’s Spider-Man 2 está se mostrando uma experiência de super-herói fantástica. A recepção crítica imediata de Marvel’s Spider-Man 2 tem sido surpreendentemente positiva, com inúmeras análises afirmando que a sequência entrega tudo o que os fãs queriam e muito mais. Claro, isso é uma ótima notícia para a Insomniac Games, um estúdio que sempre entrega excelentes jogos, mas raramente recebe a recepção crítica que merece. Embora tudo isso seja extremamente positivo para todos os envolvidos, isso coloca ainda mais pressão sobre Marvel’s Wolverine .
Marvel’s Wolverine já tinha uma grande pressão desde o início, mas agora que Spider-Man 2 elevou o estúdio ao topo dos desenvolvedores do PlayStation, há uma expectativa ainda maior de que Marvel’s Wolverine seja mais um sucesso para a Insomniac. É incrivelmente importante que a Insomniac acerte em Wolverine , e embora ele possa estar bem avançado no desenvolvimento, ainda não é tarde para ouvir algumas opiniões sobre Spider-Man 2 , e há um ponto de contenda que pode valer a pena levar em consideração.
Marvel’s Wolverine Deve Levar em Consideração o Platinum de Spider-Man 2
Marvel’s Spider-Man 2 já está disponível e alguns fãs têm sido muito vocais sobre sua duração relatada. Durante suas análises, muitas fontes afirmaram que tinham concluído totalmente Marvel’s Spider-Man 2 e conquistado seu troféu de Platinum em cerca de 30 horas. Isso imediatamente alarmou alguns fãs, preocupando-os de que não haveria tanto conteúdo na aguardada sequência como esperavam.
No entanto, esse ponto de contenda pode ser um pouco redundante. O primeiro Marvel’s Spider-Man tinha um Platinum que levava os jogadores, em média, cerca de 25 horas, o que aparentemente implica que a sequência tem pelo menos mais cinco horas de conteúdo do que seu antecessor. Além disso, muitas fontes afirmam que as muitas melhorias de qualidade de vida de Marvel’s Spider-Man 2 também influenciam o tempo de conclusão do jogo. Com o balanço de teia mais rápido e a capacidade de viajar instantaneamente para qualquer local no mapa, Marvel’s Spider-Man 2 reduz bastante o tempo de carregamento e de travessia em relação às entradas anteriores, o que significa que a experiência é simplesmente mais simplificada do que nas entradas anteriores.
A Insomniac Games tem uma longa história de lançar Platinas excelentes, embora geralmente não sejam muito difíceis. Tanto Marvel’s Spider-Man quanto Miles Morales tinham listas de troféus muito diretas, pedindo aos jogadores para simplesmente coletar todos os itens e concluir a história uma ou duas vezes, e os troféus/conquistas de Ratchet and Clank: Rift Apart seguiram o mesmo caminho. A alegria das jornadas de Platina da Insomniac é que elas não demoram muito e não exigem atividades repetitivas demais; em vez disso, incentivam os jogadores a passar mais tempo com os excelentes mecânicos dos jogos. Ainda assim, parece que alguns fãs prefeririam um desafio um pouco maior nos projetos futuros da Insomniac.
Embora Marvel’s Spider-Man 2 provavelmente oferecerá conteúdo mais do que suficiente para os fãs aproveitarem, a ideia de uma Platina mais longa e complexa ainda é algo que a Insomniac deve ter em mente para Marvel’s Wolverine . No entanto, não deve ser longa apenas por ser. Seria ótimo se a jornada de Platina de Marvel’s Wolverine levasse algumas horas a mais do que os títulos anteriores da Insomniac, mas apenas se isso parecer natural e divertido de alcançar. Ninguém quer passar horas intermináveis moendo em algum minijogo mundano apenas pelo bem de um troféu de Platina, e parece que a Insomniac já sabe disso.
Marvel’s Wolverine está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5.