Um registro recente de Starfield que começou a circular nas redes sociais destaca um grande aborrecimento com a forma como as missões funcionam no jogo.
Destaques
- Um registro de Starfield no último jogo da Bethesda destacou um grande aborrecimento com a forma como as missões são tratadas, especialmente aquelas que começam por ouvir conversas.
- O jogo apresenta um vasto universo com mais de mil planetas e inúmeras atividades para descobrir, mas a implementação atual do sistema de missões deixou muitos fãs frustrados com seus diários desordenados.
- As sugestões dos jogadores incluem adicionar descrições de missões significativas ao registro e a capacidade de classificar as atividades paralelas pela distância atual, o que tornaria a priorização de tarefas menos frustrante. Os mods existentes ainda não resolvem esse problema.
Um registrode Starfieldque recentemente começou a circular nas redes sociais sublinha um grande aborrecimento com a forma como o último título da Bethesda lida com as missões. Embora o fandom já tenhaapontado uma série de problemas emStarfield, esse problema recém-destacado pode ser uma solução mais fácil do que a maioria dessas queixas.
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Os jogos da Bethesda nunca faltaram em conteúdo, mas seu RPG espacial realmente vai além nesse aspecto, apresentando mais de mil planetas em dezenas de galáxias cheias de pontos de interesse artesanais e gerados processualmente para explorar. Este vasto universo também é permeado por inúmeras atividades, comStarfieldpermitindo aos jogadores descobrir missões de diversas maneiras.
E embora a maioria desses métodos de localização de missões sejam bastante envolventes, alguns fãs ainda acham que o sistema subjacente poderia dar um pouco mais de trabalho, especialmente no que diz respeito a como Starfieldlidacom missões que começam ouvindo conversas, das quais existem muitas. O problema com a implementação atual dessa mecânica pela Bethesda foi recentemente exemplificado pelo usuário do Reddit FlamesOfAzure, que compartilhou uma captura de tela de seu diário de missão – um “registro” no jargão do jogo – que está repleto de muitas atividades indefinidas, a maioria das quais são instruindo-os a conversar sobre uma longa lista de nomes.
E embora o jogador aparentemente tenha postado a captura de tela em tom de brincadeira, descrevendo-a com humor como o resultado de passar por “muitos NPCs tagarelas”, seu comentário brincalhão foi prontamente levado para a primeira página do subreddit r/Starfield, sugerindo que muitos outros fãs estão também irritados com seus diários sempre desordenados. Alguns desses jogadores usaram isso como uma oportunidade para implorar à Bethesda para adicionar descrições de missões significativas ao registro, enquanto outros sugeriram a capacidade de classificar essas atividades paralelas pela distância atual.
A última proposta seria presumivelmente simples de implementar, até porque o jogo já suporta a verificação do último destino alvo de qualquer missão. No entanto, fazer isso está escondido atrás de um comando que abre um mapa do planeta, então, a menos que o jogador decida prosseguir com a missão rastreada, ele terá que retornar ao topo do registro indisciplinado e continuar verificando cada missão individual, o que torna a priorização atividades desnecessariamente irritantes. E emboraa própria Bethesda esteja aconselhando os jogadores deStarfielda não ignorarem o conteúdo secundário do jogo, mesmo seguir esse conselho religiosamente não impedirá que a maioria dos registros seja preenchida até a borda com tarefas indescritíveis devido à grande prevalência de missões que começam ouvindo comentários improvisados de NPCs. .
Independentemente de o desenvolvedor decidir revisitar seu sistema de missões, os jogadores de PC poderão aliviar o problema no devido tempo por meio de modding. No entanto, nenhummodStarfieldexistente tenta lidar com a interface do diário, e resta saber se tais personalizações chegarão antes que as ferramentas oficiais de modding do RPG sejam lançadas em 2024.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.