No estilo típico da FromSoftware, Armored Core 6 apresenta alguns chefes incrivelmente difíceis para desafiar os jogadores.
Este artigo faz parte de um diretório: Armored Core 6: Guia completo e passo a passo
Destaques
- Armored Core 6apresenta chefes desafiadores que exigem que os jogadores sejam habilidosos e estratégicos, conhecendo seus equipamentos e reflexos.
- O SMART CLEANER, AH12: HC Helicopter e IA-13: SEA SPIDER são alguns dos chefes mais difíceis do jogo, cada um com seus próprios ataques e fraquezas.
Armored Core 6continua a tradição da From Software de apresentar aos jogadores uma série de chefes desafiadores à medida que avançam no jogo. Ao contrário de seus outros títulos, onde tudo é basicamente fundamentado e tem altos e baixos,o combate de Armored Core 6é sempre frenético e exige que os jogadores conheçamseus loadoutse tenham seus reflexos atentos o tempo todo.
Mas mesmo com tempos de reação acima da média, esses chefes fazem com que os jogadores vejam a tela Missão Falhada mais vezes do que qualquer outro inimigo no jogo. Desde enormes esponjas de dano que atingem como um caminhão até máquinas assassinas extremamente rápidas que causam toneladas de morte por raio laser, estes são os chefes mais difíceis emArmored Core 6:
8EC-0804 LIMPADOR INTELIGENTE
![um AC prestes a lutar contra o chefe do Smart Cleaner um AC prestes a lutar contra o chefe do Smart Cleaner](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_renaelc-trams_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Encontrado no Capítulo 2, o SMART CLEANER é uma versão aprimorada do Juggernaut durante a missão da Operação Wall Climber. Esta luta contra o chefe mostra os jogadores atacando uma gigantesca fornalha em movimento que brande dois trituradores de solo de nível industrial que podem eliminar enormes pedaços de AP se conseguir acertar seus ataques radicais.
Tirar o SMART CLEANERé semelhante ao Juggernaut, e aí está a parte complicada. Os jogadores não devem encarar essa luta contra o chefe levianamente porque seus ataques, embora mais lentos, podem causar danos significativos. Seu movimento lento pode levar os jogadores a uma falsa sensação de segurança e levá-los a brincar com ele, mas é melhor retirá-lo o mais rápido possível: seus pontos fracos são a parte da fornalha mencionada nas costas e a área frontal da cabeça.
7AH12: Helicóptero HC
![AH12: Helicóptero HC disparando contra um AC AH12: Helicóptero HC disparando contra um AC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/GPJ_p_1retpocileh_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A primeira missão emArmored Core 6faz com que os jogadores se acostumem com como funciona a pilotagem de um AC no jogo. Mas assim que chegam à área para a última licença AC, os jogadores são recebidos com o AH12: HC Helicopter.
Antes deste chefe de entrada, os oponentes que os jogadores encontram são extremamente fáceis de eliminar. O HC Helicopter, por outro lado,aumenta o pico de dificuldade em dez vezes: os jogadores precisam se acostumar com o sistema de bloqueio e também como manobrar seu AC para evitar ataques de metralhadora. Enquanto isso, eles também precisam se contentar com as armas disponíveis: um lançador de mísseis montado no ombro, um rifle semiautomático e a Pulse Blade.
Dado que a munição é limitada no jogo, os jogadores também aprendem como gerenciar sua munição e abordar o helicóptero com um ataque equilibrado de golpes corpo a corpo e ataques à distância. Fazer isso acabará por reduzir a estabilidade de atitude do helicóptero e deixá-lo aberto para ataques diretos.
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6IA-13: ARANHA DO MAR
![SEA SPIDER disparando seu ataque a laser contra um AC SEA SPIDER disparando seu ataque a laser contra um AC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_redips-aes_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O Capítulo 2 emArmored Core 6é relativamente rápido de ser concluído. No entanto, para chegar ao próximo capítulo, os jogadores precisam enfrentar o IA-13: SEA SPIDER. Chegar a essa luta contra o chefe já é uma prova difícil por si só, e esse encontro é outra prova difícil que testará o quão bem os jogadores ajustaram seus respectivos ACs.
Os ataques do SEA SPIDER são uma mistura delasers e ataques de estocadaque o fazem atingir o solo com energia vermelha. Os jogadores que forem atingidos pelo ataque do SEA SPIDER receberão danos terríveis em seu AP. Ser bombardeado com seus lasers verticais não apenas causará dano, mas também preencherá o Sistema de Controle de Atitude (ACS) dos jogadores, eventualmente deixando-os cambaleantes e abertos aos ataques de feixe de laser. O que torna esta luta verdadeiramente frustrante é que o padrão de ataque do SEA SPIDER é errático: num minuto ele está determinado a chegar perto e pessoalmente, e no minuto seguinte ele recorre a disparar suas armas a laser com abandono imprudente.
Eventualmente, sua segunda fase faz com que ele repentinamente use suas pernas para pairar e liberar mais raios laser que causam uma boa quantidade de dano. Isso culmina em uma enorme explosão de laser que pode acertar jogadores que estão muito próximos de seu raio.
5CORVO DA NOITE
![NIGHTFALL RAVEN examinando seu perímetro NIGHTFALL RAVEN examinando seu perímetro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_llafthgin_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Encontrado durante o Capítulo 3, quando os jogadores escolhem defender o antigo espaçoporto. Como o nome sugere, este RAVEN é o AC Pilot que possui o indicativo que os jogadores adquiriram durante a primeira missão emArmored Core 6.
Esta luta é um teste para ver se os jogadores ajustaram bemseus ACse se dominaram como pilotar e maximizar seu equipamento. NIGHTFALL RAVEN mistura ataques de médio alcance com seu Pile Bunker para um efeito devastador se conseguir escalonar os ACs dos jogadores. Os jogadores precisam corresponder às tendências agressivas de NIGHTFALL RAVEN para eliminar seu PA antes que ele desfera ataques prejudiciais.
Somando-se a essa luta já desafiadora, como NIGHTFALL RAVEN é um AC, ele pode reabastecer sua saúde por meio de kits de recuperação, assim como o jogador. Ele usará seus kits de reparo quando seu AP estiver baixo, prolongando ainda mais a batalha.
4AAP07 BALTEUS
![BALTEUS prestes a envolver um AC BALTEUS prestes a envolver um AC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/GPJ_p_suetlab_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
No que diz respeito aos chefes de nível inicial, BALTEUS éum dos chefes mais difíceisdoArmored Core 6que os jogadores encontrarão. Parte da razão pela qual esta batalha é extremamente difícil é o fato de que esta luta ocorre logo após uma luta de mini-chefe no caminho para a conclusão do Capítulo 1.
Durante a luta em si, BALTEUS ostenta um escudo de pulso que precisa ser destruído antes que os jogadores possam trabalhar para derrubar seu ACS, o que, por sua vez, o deixará suscetível a mais danos causados por ataques diretos. No entanto, é mais fácil falar do que fazer, já que BALTEUS está constantemente se afastando do jogador e tem a tendência de lançar incontáveis mísseis direcionados ao calor que explodirão os ACs que não são rápidos o suficiente para evitá-los ou diminuir a distância e continuar. seu assalto.
Em sua segunda fase, ele utiliza golpes de lança-chamas para causar danos massivos se conseguir acertar os jogadores. Esta luta contra o chefe é um teste decisivo para os jogadores verificarem o quão bem eles conseguem gerenciar o uso de suas armas, bem como sua carga de energia para reforço rápido para se aproximar de BALTEUS ou escapar de seus ataques altamente prejudiciais.
3IA-02: VERME DE GELO
![um AC carregando o chefe ICE WORM um AC carregando o chefe ICE WORM](https://i1.wp.com/gameswfu.net/GPJ_p_mrow-eci_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Um dos maiores autômatos que os jogadores precisam derrubar, o IA-02: ICE WORM é um chefe gigantesco que é aparentemente impenetrável devido à sua enorme estrutura blindada. Os jogadores encontrarão o ICE WORM no Central Ice Field, e seus ataques são o que qualquer um esperaria de um verme gigante que tem enormes brocas no lugar da boca.
O ICE WORM irá se enterrar no chão e mergulhar no AC dos jogadores para causar danos massivos, e é por isso que o movimento constante é fundamental. Também implantará mísseis guiados por calor entre suas brechas para tornar o encontro ainda mais difícil. Embora seu corpo seja de fato imune a danos graças ao seu volume e à sua armadura de pulso, sua única fraqueza é a boca: atirar em sua boca causa danos significativos a ele, e ataques suficientes podem eventualmente atordoá-lo.
Esta luta contra o chefe é um teste de paciência para os jogadores, pois eles precisam esperar até que o chefe surja e mirar em sua boca, ao mesmo tempo em que se certificam de que não serão esmagados pelo gigante de várias toneladas que avança em sua direção.
2IB-01: CEL 240
![CEL 240 pousando no campo de batalha CEL 240 pousando no campo de batalha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/GPJ_p_a042lec_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Encontrado no final do Capítulo 4, o CEL 240 é um AC extremamente rápido que também utiliza armas de raio para destruir ACs adversários que ousam desafiá-lo em combate. Às vezes, o CEL 240 parece impossível de acertar devido à sua incrível agilidade: ele pode tanto desviar de ataques quanto acertar os jogadores com sua variedade de armas movidas a energia para encerrar rapidamente o encontro.
O que torna esta luta ainda mais frustrante é que o CEL 240 tem duas barras de saúde: assim que os jogadores conseguirem derrubá-lo pela primeira vez, ele se reconstituirá e será mais agressivo com seus padrões de ataque enquanto tenta explodir o jogador. Assim como outros chefes da From Software, reconhecer os ataques do CEL 240 é essencial para vencer este chefe: os jogadores precisam observar quais ataques o deixam aberto, mesmo que seja pequeno, e escolher qual arma pode causar maisdano.
1AAP07A ARQUEBUS BALTEUS
![um AC prestes a lutar contra ARQUEBUS BALTEUS um AC prestes a lutar contra ARQUEBUS BALTEUS](https://i1.wp.com/gameswfu.net/GPJ_p_suetlaba_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Justamente quando os jogadores pensavam que não veriam o BALTEUS tão cedo, ele reaparece como uma versão mais poderosa graças à adição da tecnologia do Arquebus. Este encontro é mais uma batalha de desgaste, já que ARQUEBUS BALTEUS tem uma armadura mais robusta para combinar com seu armamento de pulso e raio laser. Além de seu carregamento atualizado, ele ainda mantém seu movimento irritantemente rápido, que aproveitará para se afastar dos jogadores e atirar neles de longe.
ACs que não possuem estruturas volumosas podem ser facilmente derrubados pelo arsenal de ARQUEBUS BALTEUS: optar por um AC que tenha muito AP pode ajudar a suportar o peso do dano que esse chefe pode causar. Claro, ainda é melhor evitar seus ataques sempre que possível, mas o inferno de balas que esse chefe pode desencadear pode se tornar intransponível às vezes.
Armored Core 6está disponível para PS4, PS5, PC, Xbox One e Xbox Series X/S.