Existem muitos jogos Final Fantasy por aí. É facilmente uma das franquias JRPG com mais jogos, com entradas que vão desde RPGs baseados em turnos da velha escola até RPGs de ação épicos e MMOs massivos. Não importa o jogo Final Fantasy , a maioria das entradas da franquia compartilham as mesmas características. Uma delas são as armas definitivas, ou armas que são incrivelmente difíceis de adquirir.
O que exatamente os torna difíceis de obter difere de entrada para entrada. Às vezes, o processo é incrivelmente tedioso; às vezes eles adquirem o jogador para enfrentar chefes perigosos, e às vezes o jogador precisa verificar uma enorme lista de tarefas. Se as armas acabarão valendo todo o esforço está em debate, mas muitas vezes vale a pena fazer isso apenas para se gabar.
9 A Espada da Cebola
Ore aos deuses do RNG
O Onion Knight apareceu pela primeira vez em Final Fantasy 3, e o equipamento com o tema Onion Knight tem sido um elemento básico da franquia e dos JRPGs como um todo desde então. Final Fantasy 4′ tem muitas versões , mas a Onion Sword só aparece nos remakes 3D. Não é apenas um ovo de páscoa bobo, é uma das melhores armas para Cecil e Kain.
Infelizmente, também é uma verdadeira dor de cabeça. Para receber a Onion Sword, o jogador deve entregar uma Red Tail ao Tail Collector do jogo. Eles só são descartados pelos Red Dragons, encontrados na área final do jogo, o Lunar Subterrane. Esses dragões têm apenas 0,4% de chance de deixar cair a cauda e são eles próprios um encontro aleatório. Eles também não são as coisas mais fáceis de matar do mundo. Tudo isso resulta em um festival de grind absoluto, especialmente porque os jogadores provavelmente vão querer comprar duas Onion Swords, o que significa o dobro do grind.
8 A Lança do Zodíaco
Ridiculamente fácil de perder
Um dos golpes mais antigos nos jogos era bloquear os itens mais poderosos de um jogo por trás de critérios tão estupidamente obscuros que a compra de um guia era praticamente obrigatória. O Final Fantasy 12 original pode ser um dos RPGs PS2 mais atemporais, mas foi incrivelmente culpado desse pecado. Sua melhor arma, a Lança do Zodíaco, era dolorosamente fácil de errar.
A Lança do Zodíaco foi obtida em uma área especial do Necrohol de Nabudis, desde que o jogador ainda não tivesse aberto quatro baús específicos, alguns deles localizados em áreas bem iniciais do jogo. Essencialmente, punindo 99% dos jogadores de JRPG que se esforçam para abrir todos os baús que encontram. Se o jogador tivesse aberto esses baús, ele teria outra chance de obter a arma. Nas profundezas da escavação da Fase 2 das Minas Henne (que requer desbloquear 10 Espers e completar a difícil caça ao Mindflayer), um baú secreto pode aparecer.
No entanto, esse baú tem apenas uma taxa de desova de 10%, com 10% de chance de conter um item. Pior ainda, as chances desse item ser a Lança do Zodíaco eram de apenas 10%. Então, uma chance em 1.000. Não são grandes probabilidades. Ah, e o líder do grupo deve estar usando o Diamond Armlet para que a lança caia. Para o remake do Zodíaco, a lança ficou mais fácil de conseguir (mas não muito), mas não era mais a melhor arma.
7 Cavaleiro Cebola
Esquivar-se de raios não é divertido
Final Fantasy 10
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
As armas definitivas de Final Fantasy 10 , chamadas Celestiais, eram notoriamente difíceis e irritantes de desbloquear. Para ser justo, pegar as armas raramente era o problema, era fortalecê-las até o ponto em que fossem realmente úteis. A arma celestial de Lulu, o Cavaleiro Cebola, foi uma das piores que se conseguiu.
A arma em si está escondida em um baú subaquático no Templo Baaj, que fica trancado a menos que o jogador tenha o Espelho Celestial. Não é tão ruim. Ligar totalmente a arma requer o Venus Crest e o Sigil. Para obter o Venus Sigil, o jogador deve evitar 200 relâmpagos consecutivos nas Thunder Plains. É um minijogo tedioso e difícil que apenas um masoquista poderia desfrutar. Para insultar os adultos, o jogo tem outra arma, que foi ainda pior de conseguir, além de duas das invocações mais difíceis de desbloquear da franquia .
6 Sininho
Mais difícil do que parece
Final Fantasy 5
- Lançado
- 6 de dezembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Tinkerbell é a melhor arma de sino de Final Fantasy 5 , o que a torna ideal para as classes Geomancer e Freelancer do jogo. À primeira vista, não parece tão difícil de conseguir. A arma é largada por Twintania, um chefe não particularmente difícil encontrado na Fenda Interdimensional. Desde que o jogador esteja razoavelmente preparado, a luta não é tão ruim. A má notícia é que simplesmente matar Twintania não garante uma queda do Tinkebrell. Isso seria muito fácil para a Square Enix.
Para começar, o grupo deve eliminar Twintania quando ela não estiver carregando seu poderoso movimento Gigaflare (se o fizerem). Mesmo assim, há apenas 6% de chance de a arma cair. Como Twintania é um chefe que não reaparece, o jogador provavelmente terá que reiniciar o jogo repetidamente e lutar contra Twintania repetidas vezes se estiver determinado a pegar Tinkerbell.
5 Armas Ultimas
O teste final de habilidade
Final Fantasy 14
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG
Como um MMORPG, o meta de Final Fantasy 14 está constantemente sendo alterado, e lançamentos de expansão frequentes trazem novos equipamentos poderosos para o ecossistema do jogo. A necessidade dos MMOs de manter os jogadores engajados, o que significa que eles quase sempre dificultam a obtenção de seus melhores itens. Final Fantasy 14 não é diferente. De todos os seus equipamentos de difícil obtenção, dois conjuntos se destacam: as armas Zodiac Zeta e as armas Ultima. As armas Zodiac Zeta exigem muito tempo e paciência para serem desbloqueadas, mas não são tão ruins quanto as armas Ultima.
As armas Ultima são compradas de Eschina em Rhalgr’s Reach pela soma principesca de um Ultima Totem. Elas são dropadas de The Weapon’s Refrain (Ultimate), uma raid de nível 70 que assume a forma de um boss rush. Qualquer um que queira um Ultima Totem deve se juntar a amigos para enfrentar cinco dos chefes mais difíceis de Final Fantasy , sem intervalo entre eles para se curar e se recuperar. Esses chefes são os três primeiros primals de A Realm Reborn , depois o Scion Lahabrea, com uma luta contra The Ultima Weapon para completar. É uma tarefa árdua que testará não apenas a habilidade de cada jogador, mas a coesão do grupo.
4 Seitengrat
Probabilidades Infinitesimais
A Square Enix pode ter tornado a Lança do Zodíaco mais fácil de adquirir em Final Fantasy 12: The Zodiac Age , mas isso não significa que eles terminaram de trollar os completistas. Eles adicionaram várias armas secretas ainda mais difíceis de adquirir ao remake, sendo a mais difícil de conseguir o Seitengrat. É uma arma tão difícil de obter que fazê-lo deveria ser um acaso completo ou o resultado de uma obsessão doentia.
O Seitengrat é encontrado em um baú no convés do Skyferry. Um baú que é invisível e tem apenas 1% de chance de aparecer. Este baú invisível tem apenas 20% de chance de conter um item e só terá o Seitengrat dentro se o jogador estiver usando o Diamond Armlet. Mesmo assim, há apenas 5% de chance. Isso significa que, no total, há 1 chance em 10.000 de conseguir a arma em cada visita. A grande maioria dos jogadores que já adquiriram a arma dependiam da manipulação de RNG, o que certamente não foi uma tarefa fácil por si só. Com segredos como esse, não é de admirar que Final Fantasy 12 seja um dos jogos Final Fantasy mais difíceis de completar 100% .
3 Campeão mundial
Horas jogando futebol aquático
Final Fantasy 10
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Com todos os seus overdrives desbloqueados e sua arma celestial, World Champion, totalmente nivelada, Wakka pode causar danos na casa dos milhões. Na história de Final Fantasy, seus Attack Reels são os ataques de maior impacto, e nem chega perto. Chegar lá pode ser uma tarefa árdua, no entanto. Especialmente se o jogador não gosta de jogar blitzball (o filho do amor do polo aquático, vôlei e futebol).
Para colocar as mãos no Campeão Mundial, o jogador deve ter o Espelho Celestial e falar com o barman em Luca após vencer 5 partidas ou ficar em terceiro ou mais em um torneio. Para energizá-lo totalmente, eles precisam adquirir o Jupiter Crest (fácil) e o Jupiter Sigil (não é fácil). O Sigil tem 50% de chance de cair como prêmio da liga de torneio de blitzball depois que os Overdrives de Wakka forem desbloqueados em outros torneios de blitzball. Isso significa que o jogador terá que vencer de 24 a 44 partidas de blitzball para obter a versão final. Para os jogadores que odiavam blitzball ou simplesmente não eram bons nisso, era uma tortura.
2 Lâmina cruzada Zwill
Uma luta muito difícil
Final Fantasy 15
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Final Fantasy 15 tem um dos melhores sistemas de combate em RPGs, mas conseguir algumas de suas melhores armas pode ser um pouco chato. Alguns são simplesmente encontrados no mapa, enquanto outros exigem a conclusão de missões difíceis. Conseguir a adaga lendária, a Zwill Crossblade, é o pior. Requer completar uma série de missões difíceis e derrotar um superchefe muito difícil.
O Zwill Crossblade é dado como recompensa por completar a missão paralela Arma Maravilhosa, a final das missões de Armas Lendárias de Randolf. Randolf incumbe o jogador de derrubar Naglfar, e é recomendado que o grupo esteja no nível 99. O próprio Naglfar está no nível 120, tem apenas um milhão de HP e bate como um caminhão. Mesmo com sua fraqueza para atirar, ele é um chefe incrivelmente difícil de derrubar e pode acabar com o grupo com bastante facilidade. Quando o jogador tiver o Zwill Crossblade, ele não terá muita utilidade para ele.
1 Excalibur 2
Uma corrida contra o tempo
Em Final Fantasy 9, a arma definitiva oculta de Steiner é chamada Excalibur 2, e é uma arma que poucos jogadores conseguem ver. Os jogos Final Fantasy são conhecidos por serem bastante longos, geralmente levando dezenas de horas para serem concluídos, mesmo que o jogador esteja com pressa. Final Fantasy 9 geralmente chega às 40 horas, especialmente se o jogador não se preocupou com todo o conteúdo secundário.
Se os jogadores quiserem Excalibur 2, terão que correr em direção a um dos melhores finais de Final Fantasy e chegar à área final do jogo, Memoria, em menos de 12 horas. Se conseguirem essa façanha, encontrarão a arma escondida atrás de um pilar após derrotar Lich. Felizmente, hoje em dia, a tarefa é muito mais fácil de completar ao jogar a versão remasterizada, pois oferece inúmeras opções para acelerar e, geralmente, avançar no jogo.