Marvel’s Wolverine é o próximo super-herói icônico que a desenvolvedora Insomniac está buscando dar vida, e pode ser uma saída divertida dos jogos do Homem-Aranha da desenvolvedora. Enquanto o Homem-Aranha colocou um foco maior em balançar pelo horizonte de Nova York, Wolverine provavelmente oferecerá um estilo de jogo muito mais fundamentado, já que o personagem titular não apresenta as mesmas habilidades de lançar teias.
Uma das perspectivas mais empolgantes de assumir o papel de Wolverine são suas garras icônicas. As lâminas de Adamantium que se projetam violentamente dos nós dos dedos de Wolverine se tornaram uma das habilidades mais icônicas de todos os quadrinhos da Marvel , mas também apresentam alguns problemas sérios em termos de manter o combate emocionante.
As garras do Wolverine podem ser uma mecânica complicada
A antítese da jogabilidade do Homem-Aranha
O trabalho da Insomniac com os jogos do Homem-Aranha realmente destacou os poderes de aranha de Peter Parker e Miles Morales de maneiras dinâmicas. Tanto Peter quanto Miles tiveram o benefício de ter uma série de gadgets divertidos à disposição que mantiveram o combate e a travessia do jogo emocionantes, já que ele estava sempre evoluindo. Este é o maior problema com os poderes do Wolverine, porque embora hackear e cortar inimigos provavelmente seja emocionante, também corre o risco de se tornar chato se não puder evoluir ao longo do jogo.
Wolverine é um lutador muito mais simplista do que o herói amigável da vizinhança da Marvel. Ele não tem nenhum gadget, apenas sua força e garras mortais. Se a duração do Marvel’s Wolverine for comparável aos jogos do Homem-Aranha , os jogadores estão olhando para 15 a 20 horas de jogo. Isso é muito tempo para executar os mesmos movimentos de luta repetidamente. O Marvel’s Wolverine terá que pisar com cuidado para fazer justiça a um personagem tão icônico, e embora a Insomniac tenha o que é preciso, as garras do Wolverine podem fazer ou quebrar a experiência geral.
Usando o ambiente para diversificar a jogabilidade
Uma rota que a Insomniac poderia tomar com sua abordagem à mecânica de Wolverine é focar mais em ambientes destrutíveis em vez das garras. Vazamentos recentes revelaram que Wolverine provavelmente utilizará seu ambiente usando suas garras para escalar edifícios. No entanto, estruturas no jogo também podem ser a chave para combates diversos, não apenas travessias. Wolverine pode facilmente usar ambientes destrutíveis a seu favor usando suas garras para pegar objetos e jogá-los em inimigos. Em vez de dar a Wolverine mais opções de combate por meio de dispositivos e tecnologia, ele poderia atualizar suas habilidades de luta por meio da natureza evolutiva dos edifícios ao seu redor.
As garras do Wolverine poderiam se tornar uma espécie de forcado. Pedaços quebrados de uma parede de concreto poderiam ser usados como projéteis, enquanto uma folha de metal descartada poderia se tornar um escudo improvisado. Isso exigiria que os jogadores estivessem hiperconscientes do ambiente, o que poderia oferecer algumas lutas que induzem ao suor. Com rumores sugerindo que o Wolverine da Marvel terá dano e cura em tempo real , ser estratégico no combate seria essencial.
Insomniac explora novos caminhos com o Wolverine da Marvel
Embora a escalada de parede vazada do Wolverine seja uma reminiscência dos jogos do Homem-Aranha , ainda é provável que a mecânica do personagem seja muito diferente de Peter Parker e Miles Morales. Pode haver alguma sobreposição com a travessia, mas o estilo de luta do Wolverine é uma avenida completamente diferente para a Insomniac explorar. O Wolverine da Marvel espera ter coisas emocionantes reservadas para os fãs de longa data da Marvel, mas acertar o combate e mantê-lo emocionante será essencial para o sucesso do jogo.
Apesar do ataque de vazamentos que assolaram a Insomniac no ano passado, ainda há muito mistério em torno do Wolverine da Marvel . Sim, houve cenas, personagens e cenários estragados, mas não pode haver nenhuma opinião oficial até que o produto final seja visto e jogado. A oportunidade de cortar inimigos como Wolverine é uma perspectiva promissora, e espero que a Insomniac consiga manter esse combate único equilibrado.

Wolverine da Marvel
- Franquia
- Maravilha
- Sistema
- PlayStation
- Plataforma(s)
- PS5
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Editora(s)
- Sony