Elden Ring: Shadow of the Erdtree acabou sendo um pouco mais desafiador do que alguns jogadores esperavam. Nem todo mundo tem adorado esse desafio elevado em relação ao jogo base, como evidenciado pelas análises mistas do Steam de Shadow of the Erdtree , tornando-o talvez o lançamento mais controverso da FromSoftware desde Dark Souls 2 . Há uma série de razões pelas quais o DLC é tão difícil, mesmo para jogadores veteranos, e alguns desses aspectos mais difíceis podem revelar onde a FromSoftware pode melhorar no futuro.
Por mais difícil que seja Elden Ring: Shadow of the Erdtree , ele também dá grandes passos em direção à acessibilidade. Novos recursos, como o sistema de gerenciamento de inventário, que permite aos jogadores classificar seus itens por ordem de aquisição, poder de ataque e outros atributos, e uma notação especial para itens recém-coletados, são melhorias massivas de qualidade de vida em relação ao jogo base. O DLC também é mais fácil de descobrir do que alguns outros títulos da FromSoftware, pois há NPCs mais amigáveis que podem ajudar os Tarnished em sua jornada, tanto dentro quanto fora da batalha. A FromSoftware deveria se comprometer com esse foco na experiência do usuário para títulos futuros, e um de seus concorrentes pode fornecer um plano útil.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree’s Bosses poderia ter se beneficiado de um recurso de qualidade de vida Lies of P
Como Lies of P torna a recuperação de XP menos dolorosa
Um elemento básico do gênero Soulslike é uma versão do sistema de corrida de cadáveres encontrado em MMOs tradicionais: os jogadores perdem seu XP após a morte e têm uma chance de recuperá-lo do local de sua morte antes que ele desapareça para sempre. Lies of P não é exceção a esta convenção , mas inclui uma enorme consideração sobre qualidade de vida que está faltando nos outros líderes no espaço Soulslike.
Quando um jogador morre para um chefe em Lies of P , seu XP (chamado Ergo) será deixado fora da arena do chefe, e não além do ponto sem retorno. Este é um dos muitos golpes de gênio de Lies of P , pois é um ligeiro ajuste no tropo original de correr cadáveres que torna a jogabilidade infinitamente mais indulgente e flexível. Em essência, essa mudança permite que os jogadores verifiquem um chefe, vejam se ele é muito difícil e depois recuem com seu XP intacto, livres para subir de nível, comprar buffs ou atualizar suas armas antes de retornar para outra tentativa. Isso é diferente dos jogos tradicionais da FromSoftware, incluindo Elden Ring , que normalmente forçam o jogador a se aventurar na própria arena do chefe, arriscando a morte, para recuperar o XP perdido.
Deve-se notar que Elden Ring às vezes gera runas fora da arena do chefe, mas isso não acontece de forma consistente ou confiável.
Shadow of the Erdtree exemplifica a questão de capturar runas em Boss Arenas
Como muitos jogadores apontaram, os chefes de Shadow of the Erdtree são extremamente difíceis , por razões que são numerosas demais para serem detalhadas aqui. No entanto, uma das características mais consistentes desses chefes de DLC são seus estilos de luta agressivos: eles frequentemente atacam os jogadores logo no início, criando uma série de encontros surpreendentes e instantaneamente fatais. O impacto que isso tem na retenção de runas é significativo, já que os jogadores podem perder suas runas num piscar de olhos, levando a ainda mais momentos de perda inesperada de XP do que o normal.
Existe uma solução testada e comprovada para esse problema: os jogadores podem recuperar suas runas da arena do chefe e então sair do jogo. No entanto, isso é muito mais difícil em Shadow of the Erdtree devido à agressão inimiga , pois os jogadores podem morrer antes de conseguirem completar este processo. E, francamente, esse tipo de solução alternativa não deveria ser necessária em primeiro lugar. Lies of P prova que um Soulslike pode fazer considerações de acessibilidade nesta área sem prejudicar a experiência geral do jogo, e a FromSoftware deve seguir o exemplo.
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Elden Ring: Sombra de Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Leva os jogadores a uma região totalmente nova, a Terra das Sombras, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo básico
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência