O console de próxima geração da Nintendo, o recém-anunciado Nintendo Switch 2 , aparentemente será muito mais poderoso do que seu antecessor. A Nintendo não confirmou ou negou oficialmente nada sobre as especificações técnicas do Switch 2 , mas vazamentos recentes sugeriram que o console será bastante capaz para um dispositivo portátil de seu tamanho. Relatórios alegam que o Switch 2 apresentará uma CPU de oito núcleos, um chip Nvidia T239 Ampere, 12 GB de RAM LPDDR5 e aproximadamente 256 GB de armazenamento interno. Comparado ao Switch original, que tem apenas 4 GB de RAM e uma CPU ARM de quatro núcleos, isso parece uma grande melhoria.
Embora o Nintendo Switch seja incrivelmente popular, tem sido difícil para os desenvolvedores portarem seus jogos para o sistema. Muitos títulos importantes de terceiros, como os da EA, Activision e Ubisoft, têm regularmente ignorado o console porque ele é muito fraco. Como o Switch 2 parece retificar a maior falha do Switch , muitos especialistas da indústria acreditam que ele receberá um suporte muito melhor de desenvolvedores externos, incluindo aqueles que antes não conseguiam fazer seus jogos rodarem em consoles Nintendo. No entanto, se o Switch 2 realmente é poderoso o suficiente para rodar jogos graficamente intensivos, isso coloca em questão exatamente como a mídia física será manipulada no sistema.
Os cartuchos do Switch 2 podem não ser grandes o suficiente para armazenar jogos AAA exigentes
Os cartuchos Switch têm algumas desvantagens importantes em comparação com os discos Blu-ray
Ao contrário do PlayStation 5 e do Xbox Series X, o Nintendo Switch e seu próximo sucessor usam cartuchos de jogos proprietários em vez de discos Blu-ray. Isso, é claro, faz sentido, considerando que os dois portáteis são finos demais para ter reprodutores de DVD integrados. O formato de cartucho tem algumas vantagens sobre os Blu-rays, graças ao seu pequeno formato, mas é problemático de algumas maneiras. Devido à sua natureza proprietária, os cartuchos de jogos do Nintendo Switch são consideravelmente mais caros de produzir em comparação aos discos Blu-ray, e são muito mais limitados em termos de capacidade de armazenamento.
O limite máximo de arquivos em cartuchos do Nintendo Switch pode variar de cartão para cartão, mas não há cartucho para o console que possa armazenar mais de 32 GB. Os discos do PlayStation 5 e do Xbox Series X, em comparação, podem armazenar até 50-100 GB. A capacidade limitada de armazenamento em cartuchos do Switch torna um pouco mais difícil para jogos com tamanhos de arquivo enormes chegarem à plataforma. O próprio Switch já tem um armazenamento interno muito pequeno, então é quase uma necessidade que os dados do jogo sejam armazenados em dispositivos externos.
Os rumores de jogos AAA que estão chegando ao Switch 2 podem não estar completos no cartucho
Rumores recentes alegam que muitos jogos importantes de terceiros, incluindo títulos exigentes como Tekken 8 , Red Dead Redemption 2 e até Assassin’s Creed Shadows , chegarão ao Switch 2 em algum momento deste ano. Embora seja ótimo jogar esses títulos em qualquer lugar com um console Nintendo, é preciso se perguntar como eles caberão em um cartucho minúsculo. Tekken 8 e Red Dead Redemption 2 , por exemplo, têm de 80 a 100 GB cada, então é difícil imaginar que eles seriam compatíveis com um formato tão limitado quanto este. Embora os rumores de ports desses jogos para o Switch 2 provavelmente tenham tamanhos de arquivo menores em comparação com seus equivalentes do PlayStation 5 e Xbox Series X/S (devido a texturas de resolução mais baixa), a Nintendo terá que fazer cartuchos com capacidades de armazenamento maiores.
Fazer cartuchos de 100 GB para Switch parece uma solução fácil a princípio, mas considerando o fato de que isso tornará a fabricação de mídia física muito mais cara para editores e desenvolvedores, esse pode não ser o caminho que a Nintendo tomará. Em vez disso, é possível que muitos títulos AAA Switch 2 , pelo menos aqueles de desenvolvedores terceirizados, não incluam o jogo inteiro no cartucho. Os jogadores podem, como resultado, ter que baixar o resto do jogo para fazê-lo rodar no console. Isso pode eventualmente levar o Nintendo Switch 2 a se tornar uma plataforma mais digital no futuro, mas é muito cedo para dizer com certeza.

Nintendo Switch 2
O Nintendo Switch 2 é o sucessor do Nintendo Switch, com lançamento previsto para 2025. Confirmado como compatível com versões anteriores, ele rodará jogos físicos e digitais do Nintendo Switch. Uma revelação completa está marcada para 2 de abril de 2025.
- Marca
- Nintendo
- Data de lançamento original
- 2025