As Spirit Ashes de Elden Ring são um dos aspectos mais notáveis de sua jogabilidade, permitindo aos jogadores invocar vários espíritos para ajudá-los na batalha. Um dos Spirit Ashes mais populares é o Mimic Tear, que invoca uma cópia do personagem do jogador que utiliza qualquer coisa que o jogador tenha equipado, incluindo armas e habilidades. A certa altura, o Mimic Tear foi imensamente dominado, pois permitiu aos jogadores “solar” alguns dos chefes mais difíceis de Elden Ring .
As invocações ainda são uma ferramenta popular no DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring , especialmente para aqueles que tentam solo a expansão. Infelizmente, embora possa não ter havido desvantagens em usá-las na experiência do jogo base de Elden Ring , Shadow of the Erdtree colocou os jogadores que dependem delas em uma desvantagem enorme. No final das contas, tudo isso se resume à imensa dificuldade do DLC, que é especialmente perceptível durante muitas de suas árduas lutas contra chefes.
Os altos e baixos de Elden Ring: Shadow of the Erdtree’s Summons
As invocações ainda podem ser úteis em Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Assim como no jogo base de Elden Ring , Spirit Ashes ainda pode ser útil em Shadow of the Erdtree. Muitas vezes uma convocação pode desviar a atenção do jogador por tempo suficiente para que ele recupere o fôlego ou ajudar a diminuir a saúde do inimigo. Em Shadow of the Erdtree’s Realm of Shadow , Spirit Ashes pode até ser melhorado usando as Revered Spirit Ash Blessings para aumentar sua produção de dano e negação. Infelizmente, em Shadow of the Erdtree, usar invocações tem um custo muito mais alto do que nunca.
Elden Ring: A dificuldade de Shadow of the Erdtree pode tornar as invocações impraticáveis
Até agora, quase todo mundo no mundo dos jogos provavelmente já ouviu falar da dificuldade de Shadow of the Erdtree – uma reputação que o DLC conquistou por direito. Tudo em Shadow of the Erdtree é muito mais desafiador do que o jogo base, principalmente seus chefes principais e opcionais, como Messmer, o Empalador e o Comandante Gaius. Apesar do desafio adicional e das recompensas subsequentes que isso proporciona àqueles que estão dispostos a ver cada luta até o fim, isso simultaneamente cria um problema para os jogadores que dependem de suas invocações para ajudá-los na batalha.
Primeiro, os chefes de Shadow of the Erdtree são muito mais agressivos do que aqueles em Elden Ring . Isso geralmente faz com que eles parem de prestar atenção às invocações completamente e passem a atacar os jogadores. Na maioria das vezes, um chefe se desvencilha de uma invocação de forma imprevisível e ataca o jogador antes mesmo que ele tenha a chance de perceber o que está acontecendo. Em qualquer jogo Soulslike verdadeiro, esse é um território perigoso, pois mesmo deixar o inimigo ter um pequeno ponto de apoio pode levar os jogadores a ficarem sobrecarregados e a rolar em pânico até que seu medidor de Stamina seque.
Em segundo lugar, usar invocações em Shadow of the Erdtree pode criar muitas interrupções em uma luta para que os jogadores realmente aprendam a mecânica de cada chefe. Por exemplo, se um chefe está atacando agressivamente a invocação de um jogador, esse jogador não precisa necessariamente prestar atenção em quais ataques o inimigo está usando, nem pode praticar esquiva ou contra-ataque a esses ataques, já que não é o alvo. Como Shadow of the Erdtree é muito mais difícil do que Elden Ring , aprender a mecânica de luta contra chefes é mais importante do que nunca, e as invocações podem atrapalhar isso.
Embora muitos ainda possam considerar a convocação um uso decente de recursos no DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring , sua natureza de dois gumes não pode ser negada. Eles podem fornecer assistência aqui e ali, mas a imprevisibilidade, agressividade e dificuldade dos chefes de Shadow of the Erdtree tornam bastante difícil justificar o uso de invocações.
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Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo básico
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência