A franquia Mass Effect está esculpida no Monte Rushmore dos RPGs de videogame, permanecendo relevante após quase uma década sem lançamentos e resistindo ao lançamento desastroso de Mass Effect: Andromeda . Isso ocorre porque a trilogia original de Mass Effect é tão rejogável graças a fundamentos sólidos e uma matriz profunda e interconectada de escolhas do jogador que pode levar a experiências radicalmente distintas entre as jogadas.
Dito isso, mesmo os fãs mais dedicados de Mass Effect provavelmente acharão a trilogia um pouco obsoleta depois de tantas execuções padrão. Felizmente, a jogabilidade e a estrutura narrativa de Mass Effect permitem uma série de jogadas de desafios únicas, já que jogadores criativos e vigilantes podem implementar suas próprias restrições para uma nova jornada pela trilogia. Como com qualquer coisa, alguns desses desafios personalizados são melhores do que outros.
Todos os desafios a seguir foram projetados para serem jogáveis na versão vanilla de Mass Effect . Em outras palavras, esta lista de níveis não incluirá nenhuma execução de desafio que exija o uso de mods.
Desafios de Mass Effect de nível S
Maneiras simples, mas eficazes de modificar o Mass Effect
- Corrida da Insanidade de Baunilha
- Corrida sem armas
As duas corridas de desafio mais óbvias do Mass Effect também são as melhores opções para jogadores que buscam ajustar suas jogadas repetidas. Uma corrida básica na dificuldade Insanity do Mass Effect é o primeiro tipo de desafio que jogadores veteranos precisam tirar do caminho, pois muda drasticamente a forma como eles interagem com o combate. Embora seja normalmente opcional fazer coisas como direcionar companheiros de esquadrão e ativar manualmente suas habilidades em dificuldades mais baixas, é virtualmente obrigatório no Insanity. De fato, a profundidade estratégica do combate do Mass Effect brilha em sua dificuldade mais alta, tornando-o uma jogada difícil que é sem dúvida a melhor maneira de aproveitar o jogo.
A dificuldade Insanidade também pode ser usada para modificar qualquer um dos seguintes desafios, tornando-os ainda mais difíceis e complexos.
Um próximo passo fácil para jogadores que buscam ir além de uma simples corrida de Insanity é a jogada sem armas. A melhor classe para esse desafio é Adept por causa de sua afinidade com poderes bióticos , mas qualquer classe funcionará. Isso, é claro, muda drasticamente a sensação do jogo em quase todos os momentos, e o fato de que pode ser consideravelmente diferente dependendo da classe que o jogador escolher dá a ele muita variedade por si só. Comprometer-se a não usar armas em favor de habilidades pode manter os jogadores de Mass Effect ocupados por um bom tempo.
Desafios de Mass Effect de nível A
Tornando Mass Effect um pouco mais estranho
- Corrida de insanidade sem morte
- Corre o covarde Shepard
- Corrida do pastor chato
Uma No-Death Insanity Run é autoexplicativa e uma das maneiras mais brutalmente difíceis de se envolver com Mass Effect . Passar por toda a trilogia original em Insanity sem morrer uma única vez é certamente uma conquista satisfatória, mas será uma tarefa quase impossível para qualquer um que ainda não esteja intimamente familiarizado com a franquia. Começar uma jogada novamente após uma única morte, especialmente se alguém quiser se comprometer totalmente e tratar toda a trilogia como uma jogada, significa que essa corrida de desafio tem o potencial de ser particularmente frustrante.
As outras duas corridas de desafio neste nível são muito mais fáceis e provavelmente um pouco mais divertidas também. Para uma Corrida Coward Shepard, os jogadores terão que fazer uso total das habilidades de esquadrão e mecânicas de comando do Mass Effect , sem disparar um único tiro ou usar nenhuma habilidade como Shepard. Esta corrida requer que os jogadores adotem uma abordagem mais tática enquanto se concentram puramente na evasão, mantendo Shepard fora de perigo enquanto seus companheiros de esquadrão fazem o trabalho pesado.
A Boring Shepard Run é muito menos focada em mudanças no combate. Em vez disso, essa corrida de desafio simplesmente exige que os jogadores não usem nenhuma opção de diálogo Paragon/Charm ou Renegade/Intimidate, o que pode bloqueá-los de certos benefícios e forçá-los a conflitos que poderiam ter sido evitados conversando sobre as coisas. Essa falta de comprometimento com o sistema de escolhas do Mass Effect pode tornar o jogo mais desafiador e consideravelmente único, já que a maioria dos jogadores optará por fazer pelo menos algumas escolhas difíceis ao longo de suas jogadas regulares.
Desafios de Mass Effect de nível B
Uma abordagem decente e estranha ao Mass Effect
- Corrida Racista de Shepard
- Corrida da Morte em Massa
- Corrida somente com armas
Há uma série de raças alienígenas únicas no mundo de Mass Effect , o que é parte do que o torna tão denso e atraente. No entanto, essa mistura interplanetária nem sempre funciona tão bem, pois há uma série de personagens na franquia, como Ashley Williams em Mass Effect 1 , que são preconceituosos e xenófobos em relação a seres sencientes que não são de sua mesma espécie. A “Racist” Shepard Run exige que os jogadores assumam esse papel, nunca levando companheiros alienígenas em missões, nunca se solidarizando com eles ou completando suas missões de lealdade e sempre concordando com o sentimento anti-alienígena. Isso torna o jogo mais difícil e é uma experiência de RPG interessante, mas também bloqueia os jogadores de alguns dos melhores conteúdos de jogabilidade e narrativa da série.
Em uma linha semelhante está a Mass Death Run, também conhecida como Filling Up the Memorial Run. Nesta jogada, os jogadores devem intencionalmente causar ou permitir as mortes de NPCs de Mass Effect , obtendo o máximo de nomes possível no memorial da morte da Normandia. Isso requer obter o pior final para Mass Effect 2 e jogar Mass Effect 3 com vários personagens importantes faltando. Obter todas as mortes possíveis é surpreendentemente desafiador, mas também é uma maneira um pouco deprimente de jogar os jogos, tornando-o inadequado para aqueles que procuram ter uma experiência mais leve.
Por fim, há a Gun-Only Run, que é autoexplicativa: sem bióticos, sem granadas, sem habilidades especiais permitidas — apenas armas de fogo. Os jogadores podem levar essa corrida de desafio para o próximo nível levando apenas os companheiros soldados de Mass Effect com eles nas missões, bloqueando-se totalmente de bióticos e habilidades tecnológicas. Esta é definitivamente uma maneira única de jogar, mas também significa reduzir Mass Effect a um jogo de tiro de cobertura mais convencional, então não é para todos.
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