Embora os detalhes oficiais sobre o desenvolvimento de Far Cry 7 tenham sido poucos e distantes entre si, não faltaram rumores e vazamentos sobre quais direções de jogo e narrativa a Ubisoft planeja seguir na próxima sétima edição principal da franquia. Os rumores atuais de Far Cry 7 apresentam um grande tesouro de especulações, uma vez que dão uma ideia do que o desenvolvedor poderia estar planejando. No topo da lista está o suposto limite de tempo de jogo de 72 horas para percorrer a história de Far Cry 7 , mas para que funcione sem problemas, a Ubisoft precisa encontrar uma maneira de permitir que os jogadores impactem a mecânica.
Embora o limite de tempo de Far Cry 7 ainda não seja uma notícia oficial, tornou-se um dos tópicos de discussão mais quentes desde que os primeiros rumores circularam. Seguindo esses relatórios, os jogadores teriam 72 horas de jogo para completar o enredo da próxima edição. Superficialmente, a restrição parece perturbadora para a experiência tradicional de Far Cry , mas tem algumas implicações que justificam a sua potencial inclusão. Pode ser difícil argumentar contra os riscos elevados de uma corrida contra o tempo para salvar inocentes das mãos dos antagonistas de Far Cry , e Far Cry 7 seria melhor deixar os jogadores interagirem ativamente com o recurso do que simplesmente servir como uma nuvem iminente.
Far Cry 7 deve permitir que os jogadores afetem o limite de tempo relatado
Uma das primeiras perguntas que a Ubisoft tem que responder sobre o limite de tempo de Far Cry 7 é como ele pode ser integrado à jogabilidade geral. É fácil imaginar um cenário onde os jogadores perdem a noção do tempo enquanto atravessam um mundo com perigos a cada passo, então o desenvolvedor tem que manter a contagem regressiva na frente e no centro da consciência do jogador.
A Ubisoft precisa ser criativa com o visual e a implementação do cronômetro de contagem regressiva
Colocar um cronômetro de contagem regressiva em uma extremidade da tela pode ser uma opção viável para os jogadores consultarem, mas pode haver maneiras mais criativas de implementar isso. Por exemplo, o filme In Time colocou a expectativa de vida dos personagens em seus antebraços, e um método semelhante de verificar quanto tempo resta para uma jogada parece mais intuitivo para Far Cry 7 .
Além dos desafios da implementação visual, porém, existe uma questão mais significativa que a Ubisoft deve enfrentar. Tradicionalmente, os cenários de Far Cry têm sido um dos pontos de venda da franquia – ambientes que são tão intrigantes que não é incomum os jogadores se desviarem do enredo para explorar os mundos abertos. A contagem regressiva de Far Cry 7 ameaça esse ponto essencial na estrutura da série se o desenvolvedor não der espaço para a mecânica ser manipulada.
Missões paralelas podem fornecer uma resposta ao problema do cronômetro da Ubisoft
Far Cry 6 deve muito do seu sucesso às missões secundárias , e essas missões podem ser cruciais para fazer a restrição de tempo funcionar em Far Cry 7 . Em vez de servir como meras oportunidades de construção de história, a Ubisoft poderia permitir que os jogadores assumissem essas tarefas para estender o cronômetro além do limite. A implantação de tal mecanismo pode aumentar em recompensa e dificuldade, já que tarefas mais difíceis devem adicionar mais horas ao relógio para os jogadores fazerem outras coisas interessantes no mapa enquanto trabalham para completar o jogo.
Por outro lado, falhar nessas missões secundárias tem o potencial de consumir minutos preciosos do cronômetro e acelerar o final da trama. Como tal, a tomada de decisão individual acrescentaria outro sabor à jogabilidade do próximo título. Em vez de uma cortina geral de 72 horas para cada jogador aderir, ter sucesso nas missões e impactar diretamente o cronômetro ressoaria mais com o modus operandi da franquia, especialmente porque Far Cry 7 parece que seria melhor experimentado no modo multijogador , com base no rumores. Para que o limite de tempo corresponda ao seu potencial, os jogadores têm de sentir que estão no comando do seu destino, e a Ubisoft tem de descobrir formas criativas de permitir que isso aconteça.
Grito distante 6
Far Cry 6 da Ubisoft coloca os jogadores em uma ilha fictícia do Caribe sob o controle de Antón Castillo, um ditador cruel. Oferecendo tiroteios em ritmo acelerado e um enorme mundo aberto, o FPS é uma entrada confiável na franquia.
Os fãs adoram a série Far Cry desde o primeiro título lançado em 2004. A última entrada da série leva os jogadores à ilha fictícia de Yara, onde devem derrotar o corrupto “El Presidente”.
- Franquia
- Grito distante
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 6 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editor(es)
- Ubisoft
- Multijogador
- Cooperativa on-line
- Motor
- Dúnia 2
- CERS
- M Para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais leves, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
- Metapontuação
- 73
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium