Parece que o fundador do Hazelight Studio, Josef Fares, que também é o criador do próximo jogo de quebra-cabeça cooperativoIt Takes Two, tem uma propensão a fazer declarações controversas sempre que é entrevistado. Em uma palestra anterior que ele deu, Farescriticou abertamente a maneira como a série Xboxnomeouseus consoles e recentemente compartilhou queIt Takes Twonão oferecerá muita replayability nem terá itens colecionáveis para serem encontrados no jogo.
A maioria dos fãs se lembrará queIt Takes Twoapresentou sua jogabilidade cooperativa ao público pela primeira vez durante o The Game Awards 2020. O jogo revelou a premissa da história principal por meio de um trailer divertido que apresentava os personagens principais, Cody e May. Tendo se transformado em bonecas, o casal precisa explorar um mundo diferente e resolver quebra-cabeças juntos para encontrar uma maneira de retornar às suas formas originais. Com uma jogabilidade única em tela dividida, Fares estava confiante o suficiente para oferecer compensação monetária aos jogadores que secansassem de jogarIt Takes Two.
Em outra entrevista que Fares deu, ele compartilhou queIt Takes Twonão se concentrará em replayability. Percebendo a frequência com que lhe faziam esse tipo de pergunta, ele rapidamente apontou que as estatísticas mostram que a maioria dos jogadores nem termina os jogos, muito menos opta por jogá-los novamente. Ele também menciona queIt Takes Twoainda pode ser jogado novamente, se os jogadores optarem por fazê-lo, no entanto, esse não é o foco principal de colocar o jogo no mercado.
ComIt Takes Twojá ouro e aparentemente pronto para lançamento um mês antes de sua data de lançamento, Fares parecia muito orgulhoso em compartilhar que o título renunciou completamente a qualquer colecionável. Embora esse recurso seja indiscutivelmente um dos maiores fatores de replayability de um videogame, a equipe de desenvolvimento optou por evitar que os jogadores coletem itens exclusivos no jogo. Fares afirma que eles escolheram encontrar melhores maneiras de levar os jogadores a novas áreas emIt Takes Two. Com base nos trailers, isso pode acontecer na forma de minijogos espalhados pelo mundo de fantasia do jogo.
Com o lançamento do jogo a apenas algumas semanas de distância, os fãs provavelmente estão animados para experimentar ajogabilidade muito diferente e aparentemente variável deIt Takes Two. Considerando o quão franco e controverso Fares continua sendo, os fãs esperam que o jogo seja tão imprevisível quanto seu criador, permitindo uma experiência de jogo possivelmente ótima com os amigos.
It Takes Twoestá chegando ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 26 de março de 2021.