Batman é muito mais do que apenas uma máscara, fantasia e conjunto de gadgets com uma profunda vingança contra o mundo do crime. A capa e o capuz servem como um símbolo da verdade, do mistério e do retorno do medo contra aqueles que atacam os medrosos.Bruce Wayne transformou a dor, a solidão e o isolamento que sentia em algo muito mais do que um homem, já que o Batman é uma entidade usada para repelir os criminosos e corruptos rastejando pelas ruas escuras de Gotham City.
A sérieBatman Arkham foi aplaudida por traduzir com sucesso o cruzado de capa para o meio de videogame, pregando a sensação de deslizar sobre telhados e derrotar grupos de inimigos com o sistema de combate freeflow. No entanto, apesar de Batman: Arkham City e Batman: Arkham Knight serem citados como os melhoresda série, é o muitas vezes esquecido Batman: Arkham Origins que oferece uma narrativa convincente que melhor entende o mito e a motivação do protetor cavaleiro das trevas de Gotham.
Símbolo incorruptível e eterno
Como é evidente pelo título do jogo, o enredo pesadoda história de Batman: Arkham Origins se passa nos primeiros dias da carreira de combate ao crime do herói, ainda aperfeiçoando seu ofício e lutando para lidar com o trauma que criou seu alter ego. Este é um Batman mais novo, um Batman ainda intimamente ligado à raiva dentro de Bruce Wayne e à amargura em relação ao submundo do crime que tirou seus pais dele. Ser Batman é tudo o que Bruce vê em si mesmo, uma transformação e sacrifício necessários para manter Gotham segura, mesmo que neste momento ele seja visto como uma ameaça.
Isso resulta em um sub-enredo recorrente com o mordomo de confiança de Bruce, Alfred (também apresentado com mais destaque aqui do que outros jogos deArkham ), no qual ele questiona persistentemente essa cruzada.Alfred teme pela segurança de Bruce, preocupado que Batman seja tão destrutivo para seu próprio bem-estar quanto pretende ser contra os muitos vilões de Gotham. Ele ignora esses apelos de Alfred, porqueBruce Wayne entende o que ele deve se tornarpara salvar a cidade.
Batman contra as probabilidades
Mas as coisas não vão tão bem quanto os planos de Bruce ao longo do jogo, já que lidar com oito assassinos mortaisda infame galeria de bandidos de Batmanpode ser uma tarefa difícil, especialmente para um Batman mais jovem e menos experiente. Em outros jogos deArkham, existem vários vilões para enfrentar, mas eles normalmente são tratados um de cada vez, sem muita urgência entre os encontros, a fim de dar ao jogador espaço para completar objetivos e atividades secundárias.
Batman: Arkham Origins encaixa os vilões diretamente no impulso da narrativa, como uma ameaça e sensação de perigo sempre presente, levando a ação adiante e não dando ao Batman (ou ao jogador) um momento para respirar. Gotham parece um lugar verdadeiramente perigoso com Bane, Firefly, Deathstroke, Black Mask e muito mais à solta ao mesmo tempo com o objetivo principal de caçar Batman. Wayne sendo o alvo principal (e não algum esquema elaborado ou destruindo a cidade, como geralmente é o caso) envolve o jogo em uma sensação de pavor e suspense não encontrado nos outros títulos.
O mais importante, porém, é que essas probabilidades esmagadoras parecem quase ser um impulso extra para Batman ao longo de toda a história. Ele nunca para, nunca descansa e nunca hesita até que todos os vilões sejam derrubados. Isso é apresentado através de um excelente ritmo, com cada peça e encontro levando ou elevando o próximo. À medida que Batman avança por esse desafio, o jogador também o faz, e fica claro que isso não é muito focado em ser uma experiência de super-herói de mundo aberto, mas esse título só quer que o jogador seja o Batman.
Batman: Arkham Originsjá está disponível.