Dungeons and Dragons lança uma declaração sobre Meio-Elfos, Meio-Orcs e outros personagens de espécies mistas no futuro de D&D.
Dungeons and Dragonsrecentemente fez uma declaração sobre a controvérsia em torno do futuro dos meio-elfos, meio-orcs e outros personagens de herança mista no popular TTRPG. Essas espécies jogáveis ainda estarão disponíveis emDungeons and Dragons, mas não da maneira que os jogadores esperam.
A Wizards of the Coast realizou recentemente um Creator Summit, onde convidou influenciadores e editores terceirizados para uma conferência. Embora o cume tenha esquentado um pouco,Dungeons and Dragonsdeu aos jogadores uma prévia dos recursos e mudanças que virão no novoLivro do Jogadorno próximo ano. Uma dessas mudanças foi a remoção oficial de Half-Elf e Half-Orc da lista de espécies jogáveis.
Os jogadores ficaram compreensivelmente irritados com esta revelação.Dungeons and DragonsMeio-Elfose Meio-Orcs têm sido itens icônicos da fantasia há anos, e removê-los também apaga a representação para jogadores da vida real de herança mista. No entanto, em uma postagem recente no Twitter oficial doD&D Beyond,Dungeons and Dragonsrespondeu à indignação esclarecendo que os jogadores ainda podem ser meio-elfos ou meio-orcs – eles simplesmente não teriam estatísticas diferentes ou seriam referidos como tal na versão revisada.Manual do jogador.
A postagem apontava para o primeiro playtestde One D&Dlançado em agosto passado. O conteúdo Unearthed Arcana revelou um processo em desenvolvimento pelo qual os jogadores interpretariam um personagem com pais de duas heranças diferentes. Em vez de usar um conjunto especial de características como Meio-Elfos e Meio-Orcs existentes, os jogadores escolhem as habilidades de uma das espécies de seus pais, mas descrevem seu personagem usando características de ambos.
Dito isso, os jogadores ainda não estão satisfeitos com a respostade D&D. Embora atribuir estatísticas especiais a personagens de herança mista sempre tenha sido um pouco estranho, ter jogadores apenas escolhendo um de seus pais para determinar características parece errado, especialmente porqueDungeons and Dragonsestá tentando ser mais sensível racialmente. Esses fãs acham que isso apaga o impacto da herança de seus personagens e prejudica o espírito e a importância do que significa vir de várias etnias para pessoas reais e fictícias.
Felizmente, este conteúdo de teste deD&Dnão é final. Embora não estejamais usando o nomeOne D&D,Dungeons and Dragonsainda está comprometido em reformara 5ª Ediçãopara seu aniversário de 10 anos. Considerando que ainda está recebendo feedback ativamente em seus playtests, há muito tempo para mudar a forma como está lidando com personagens de várias espécies. Com sua própria admissão de que os ajustes de origem do personagem serão alterados no futuro e a oposição pública às regras como estão escritas atualmente, os jogadores podem esperar que o sistema proposto seja revisado antes que o produto final esteja pronto.
Dungeons and Dragonsjá está disponível.