Demorou um pouco para eles obterem o reconhecimento que seus fãs acham que merecem, mas os títulos GameCube Mario Party , começando com Mario Party 4 em 2002, são considerados quase tão dignos quanto a trilogia original de jogos Mario Party lançada no Nintendo 64. Mesmo que tenham ficado mais enigmáticos com o passar do tempo, esse quarteto de jogos agora tem idade suficiente para nostalgia e novas perspectivas oferecidas por títulos mais recentes de Mario Party para alterar a opinião do público sobre eles. Todos os jogos têm seus fãs, mas Mario Party 4 é provavelmente o que mais se manteve fiel à fórmula estabelecida pelos jogos do Nintendo 64.
Mario Party 5 introduziu Cápsulas, removeu a jogabilidade de Donkey Kong e deu a ele um espaço que funciona como uma boa contrapartida ao espaço Bowser, e ampliou o elenco jogável geral de oito para dez personagens. Mario Party 6 reformulou as cápsulas e as transformou em Orbs compráveis, mas também foi o ponto de partida dos truques em Mario Party com a introdução do microfone e fazendo com que cada placa contasse com um ciclo memorável de dia e noite. Mario Party 7 deu a cada tabuleiro seu truque individual e introduziu minijogos para 8 jogadores. Duas décadas depois, Mario Party 4 se destaca de seus sucessores por sua abordagem discreta.
A resposta do GameCube ao clássico Mario Party
Quando a vida útil do Nintendo 64 chegou ao fim, Mario Party se tornou uma série de lançamentos anuais, e o GameCube acabou sendo uma continuação dessa tendência. No entanto, enquanto a série se afastou cada vez mais do básico estabelecido pelos jogos do Nintendo 64 , Mario Party 4 tomou uma direção mais conservadora. Pode ser devido ao seu status como o primeiro jogo Mario Party no novo console da Nintendo na época, então a transição de um sistema para outro teve que ser suave. Independentemente do motivo, Mario Party 4 foi sem dúvida a coisa mais próxima de uma versão contemporânea da jogabilidade original de Mario Party até Mario Party Superstars saiu.
Ao contrário dos jogos que o seguiram, Mario Party 4 não teve como objetivo reinventar a série, mas simplesmente aplicar o básico ao console mais novo da época. Ele ainda compartilha sua lista de personagens com Mario Party 3 . Embora haja um tema para o jogo (uma festa de aniversário organizada por membros do Mushroom Kingdom) e os tabuleiros do Mario Party tenham suas peculiaridades, a jogabilidade ainda é bastante simplista, e os tabuleiros realmente são apenas tabuleiros. Os jogadores dos jogos do Nintendo 64 também podem reconhecer alguns dos itens que podem ser comprados em um jogo de Mario Party 4 , especificamente a Lâmpada Mágica, que parou de aparecer após este jogo.
É claro que as semelhanças de Mario Party 4 com seus antecessores facilitam a apreciação em retrospectiva, mas suas características únicas também o tornam independente. O modo história do jogo pode ser considerado tedioso para alguns, pois acaba sendo repetitivo para jogadores que vencem todos os tabuleiros com todos os personagens. No entanto, ainda é legal do jogo oferecer alguns empreendimentos para um jogador, completos com um forte minijogo de Bowser . Combinado com os modos extras que permitem aos jogadores jogar outros minijogos especiais, as ofertas de Mario Party 4 em termos de modos não faltam.
Sobre os tópicos de minijogos, eles são provavelmente a principal razão para o poder de permanência de Mario Party 4 depois de todos esses anos. Ele tem indiscutivelmente o minijogo 2v2 mais forte em “Dungeons and Duos”, muitos clássicos de 4 jogadores, como “Booksquirm”, e até mesmo uma seleção memorável e forte de minijogos de batalha, como Paths of Peril e Chain Chomp Fever. Parece ter algo para todos.
No geral, Mario Party 4 é um jogo que oferece algo tanto para as pessoas que sempre elogiam os três primeiros jogos da série em detrimento do resto, quanto para as pessoas que experimentam essa nostalgia crescente do GameCube . Despretensioso e charmoso, é um dos jogos mais fáceis da série para voltar.
Mario Party 4 lançado em 2002 para o Nintendo GameCube.