Call of Duty: Black Ops Cold WarBeta entrou em cross-play, trazendo os fãs de acesso antecipado de PC e Xbox One para a ação que até agora era exclusiva para o público do PS4. Com a comunidade adicional adicionada, os desenvolvedores estão revelando dois novos modos, juntamente com novos mapasde Call of Duty: Black Ops Cold War .
Ainda assim, o novo conteúdo não é o único recurso importante do beta. Com o patch vem todo um conjunto de atualizações de jogabilidade, incluindo uma correção para a infame exploração de slides, juntamente com vários outros problemas menores.Os fãsde Call of Duty: Black Ops Cold Warentrarão em um novo campo de batalha que foi ajustado graças ao feedback da comunidade.
O chega quandoCall of Duty: Black Ops Cold WarBeta entra em seu fim de semana final. O feedback do primeiro fim de semana levou a várias atualizações que permitiram à Treyarch fazer alterações muito necessárias nos arquivos do jogo. Entre essas mudanças está a redução da velocidade de deslizamento e o encurtamento da duração do deslizamento.
Essa mudança foi implementada como uma forma de combater a exploração de slides, já queos jogadores estavam começando a confiar na mecânica de deslizamento como meio de viagem. Em seu estado anterior, a mecânica de deslizamento fornecia um movimento mais rápido do que a velocidade de corrida padrão, o que resultou em muitos fãs simplesmente deslizando pelo mapa.
QuandoCall of Duty: Modern Warfarefoi lançado, teve uma reação semelhante ao deslizamento. Se os jogadores tiverem a opção, eles tendem a sempre escolher o meio de viagem mais rápido, mesmo que seja resultado de um bug. Ainda assim, é bom queCall of Duty: Black Ops Cold Wartenha corrigido a mecânica deslizante antes de afetar o lançamento completo do jogo.
Há muito mais que foi ajustado no patch recente.O balanceamento de armas foi um aspecto proeminente do patch, já que muitas das armas exigiam pequenos ajustes para que funcionassem dentro das expectativas do desenvolvedor. Anexos, atualizações de campo e equipamentos também receberam pequenos ajustes, pois não tiveram o desempenho esperado.
O final das notas do patch oferece algumas soluções fáceis para problemas conhecidos do PC, pois os desenvolvedores ainda não conseguiram implementar correções no jogo. Essas soluções alternativas são pequenos ajustes de configuração que podem tornar a experiência de jogo mais satisfatória.
Veja as notas completas do patch abaixo:
ATUALIZAÇÕES DE JOGO
Em resposta ao feedback dos jogadores e aos dados do jogo do PS4 Beta do último fim de semana, fizemos uma nova rodada de atualizações de jogabilidade e ajustes de movimento, armas, acessórios e muito mais. Para nossos jogadores de PC que se juntaram a nós neste fim de semana, também há uma lista de problemas conhecidos e soluções alternativas a serem observadas.
Movimento
- Reduziu a velocidade do impulso inicial do slide e reduziu ligeiramente a duração do slide.
- Durante o PS4 Beta, descobrimos que os jogadores confiavam demais em deslizar para atravessar o terreno rapidamente ou se envolver de perto, dificultando a segmentação de jogadores em campo aberto. Nosso objetivo é que o deslizamento funcione como uma transição suave para cobrir, escapar ou fazer a transição para uma postura agachada. As mudanças deste fim de semana resultaram em um deslizamento mais rápido que melhor se adequa aos nossos objetivos para o mecânico.
- Velocidade de deslizamento significativamente reduzida com o acessório Duster Stock equipado.
- No fim de semana 1, o acessório Duster Stock foi responsável por enormes aumentos de velocidade de deslizamento que não se encaixavam em nosso loop de combate mais fundamentado. Com esta nova mudança, o Duster Stock agora oferece uma melhoria modesta na velocidade de deslizamento que é mais equilibrada com outras ofertas de acessórios.
Armas
Milão 821
- Redução do alcance de queda de dano.
- Esta atualização faz com que o alcance de morte de 4 acertos mude para 5 acertos a 12,8 metros, abaixo dos 19,2 metros durante o PS4 Beta.
AK-47
- Recuo ligeiramente reduzido.
- Gostaríamos de ver o AK-47 continuar sendo um dos principais candidatos para picaretas de fuzil de assalto, e mal foi superado pelo XM4 e Krig 6 no PS4 Beta. Ao reduzir seu recuo, estamos dando aos usuários do AK-47 uma melhor oportunidade de competir.
M16
- Aumento do tempo entre rajadas de 0,216s para 0,233s.
- A alta letalidade e os atributos completos desta arma permitiram que ela superasse o desempenho mesmo fora de sua função pretendida durante o PS4 Beta. Essa mudança mantém a potência e a precisão do M16, exigindo mais precisão.
Tipo 63
- Recuo reduzido.
- Nosso novo ajuste do sistema de recuo tornou essa arma um pouco difícil de acertar vários tiros no alvo. Reduzimos o recuo para torná-lo mais eficaz como a arma de precisão que deveria ser.
RPD
- Propagação de hipfire ligeiramente reduzida.
- Embora o RPD possa ser eficaz a longo alcance, melhoramos sua confiabilidade de curto alcance em comparação com o PS4 Beta.
Gallo SA12
- Ajustado o dano de médio alcance para exigir três acertos para matar em vez de dois a médio alcance.
- Este foi um secundário extremamente eficaz durante todo o PS4 Beta. Com esta atualização de ajuste, ainda serão necessários dois golpes para eliminar um inimigo dentro de um curto alcance, mas não tão longe.
Anexos
Supressor de Agência
- Reduzido alguns bônus de recuo.
- Este acessório veio com muitos pontos fortes sem compensações suficientes durante o PS4 Beta, principalmente com o quanto ele reduziu o recuo. Esta atualização reduz alguns desses bônus e ainda os torna notavelmente benéficos.
Atualizações de campo
Microfone de campo
- Reduzido o alcance no Field Mic pode detectar jogadores que estão agachados, ADS andando ou se movendo, mas não correndo.
- Durante o PS4 Beta, essa atualização de campo não incentivou o contra-jogo tanto quanto estávamos planejando. O Field Mic agora será menos eficaz na detecção de ruídos de passos de jogadores que se movem mais lentamente.
Equipamento
Granada de fragmentação
- Reduziu o dano na metade externa do raio de dano inicial da Frag Grenade.
- Embora esperemos que o uso de Frag Grenade caia significativamente no Crossplay Open Beta à medida que mais opções de Wildcard e letais se abrem, também concordamos com o feedback de que frags resultaram em mortes com muita frequência.
Problemas conhecidos do PC e soluções alternativas
- O padrão de atraso de entrada da roda do mouse é 0, que é menor do que o pretendido.
- Solução alternativa: O jogador pode ajustar o valor da entrada de atraso da roda do mouse em Configurações. O valor padrão recomendado é 80.
- Quando muitos dispositivos de áudio estão disponíveis, não é possível visualizar ou selecionar o último na lista suspensa.
- Solução alternativa: esses dispositivos de áudio podem ser selecionados usando o teclado.
- Alguns jogadores em GPUs AMD podem experimentar picos frequentes de rajadas de pacotes durante o jogo.
- Solução alternativa: diminuir as configurações gráficas pode aliviar a gravidade desse problema.
Call of Duty: Black Ops Cold Warestá programado para ser lançado em 13 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.