Osdesafios mais difíceisgeralmente rendem os maiores momentos de satisfação, e a última entrada nos jogos da sérieDark Soulsestá cheia deles. A franquia é geralmente bem conhecida por sua dificuldade em definir tendências e chefes memoráveis, e essa reputação foi conquistada com muito esforço, para dizer o último. Passando por todoo jogo base deDark Souls 3e seus dois pacotes de DLC, montamos uma lista dos chefes mais satisfatórios para vencer.
Todo mundo luta com chefes diferentes, então estamos nos apegando às escolhas gerais da comunidade. Os chefes subiram e desceram na classificação de dificuldade à medida que os jogadores decifraram maneiras novas e inventivas de enfrentá-los ao longo dos anos, mas geralmente você pode confiar nesses dez para fornecer amplo desafio e uma sensação gloriosa de realização depois de lidar com eles.
10Aldrich, Devorador de Deuses
Aldrich vem com uma variedade de ferramentas em seu conjunto de movimentos que podem pegar os jogadores desprevenidos, alternando entremagiaà distância , flechas e corpo a corpo. Se ele abrir com corpo a corpo, fique perto dele, perto do meio da cauda. Se Aldrich abrir com flechas, caminhe até que ele atire, então continue a acertá-lo, já que as flechas não rastreiam você. Esteja atento ao seu teletransporte, que sempre o levará para o canto mais distante do jogador. Contanto que você veja qual conjunto de movimentos ele está prestes a usar, ainda há tempo para reagir, mas a imprevisibilidade e a capacidade de ataques de spam o tornam merecedor desse lugar.
9Campeão Gundyr
Ao contrário de sua forma menor no início do jogo, o Campeão Gundyr é implacável e punitivo. O que o torna tão difícil é também o que lhe rende o apelido de “Campeão Stundyr”. Com cargas de rastreamento duras e uma mistura de ataques rápidos com armas, socos, chutes e golpes longos, vai ser uma luta. Ele seria facilmente mais alto nesta lista se não fosse por sua fraqueza abjeta para aparar. Seus ataques de arremesso e seus ataques de abertura na fase um e dois podem ser aparados, fornecendo ampla defesa e ataque contra ele.
8Alma de Cinza
Enquanto muitas pessoas acham o chefe final do jogo base fácil, ele pune imensamente os jogadores gananciosos. Com a primeira fase de Soul of Cinder, ele alterna entre diferentes construções e estilos, dificultando a previsão. Por razões semelhantes às de Aldrich, às vezes o chefe será fácil ou difícil, dependendo do conjunto de movimentos que ele usar.
Além disso, metade de suas oscilações pode ter um acompanhamento. Assim que ele entra na fase dois, ele é essencialmente um Gwyn atualizado do primeiroDark Souls. Se você já sabe como derrotar Gwyn, o resto da luta é fácil.
7Príncipes Demônios
Não são muitas as lutas contra chefes deDark Soulsque jogam dois inimigos em você ao mesmo tempo, mas essa não seria a primeira vez. Este chefe é uma luta de resistência, com o jogador enfrentando dois demônios na primeira fase antes de se fundirem na fase final. Um bom truquepara tornar a primeira fase mais fácil é derrotar o demônio buffado enquanto evita o veneno do outro. Uma vez que a segunda fase chega, o padrão de ataque do chefe se torna muito agressivo e usa toneladas de ataques AOE. Certifique-se de punir os ataques maciços de feitiço de liquidação durante a fase final para obter o maior dano.
6Lorian & Lothric, Os Príncipes Gêmeos
Os Príncipes Gêmeos podem ser totalmente irritantes. Eles têm o mau hábito de se teletransportar durante a luta, permitindo que eles ataquem de diferentes ângulos. Ao ficar preso ao chefe, você pode ver isso chegando com mais frequência, permitindo que você puna o ataque de longa duração. Durante a segunda fase, vá mais devagar e bata nas costas dele entre os golpes, permitindo que você danifique os dois príncipes. Atacar pela frente dá ao outro príncipe tempo para reviver seu irmão, o que obviamente é melhor evitar.
5Dançarina do Vale Boreal
Para vencer um dançarino, você deve se mover como um, e esse é o caso ao enfrentar esse chefe. A Dançarina do Vale Boreal é conhecida por sua alta produção de dano e muitos ataques giratórios graciosos. Para a primeira fase, siga o quadril dela, e quando ela girar para um golpe, você a vira e golpeia de volta. Ela é o tipo de chefe que pode ficar agressiva de repente e desencadear uma enxurrada de golpes com pouco aviso. Fique firme atrás dela desde a primeira fase até a segunda, onde os giros começam. Esses ataques giratórios não irão machucá-lo se você estiver atrás dela, exceto pelo giro final de 360 graus, então aja de acordo.
4Rei sem nome
Não é surpresa que o verdadeiro chefe final do jogo base tenha chegado a esta lista. Ele está montado em um dragão para a primeira fase, voando acima de você e atrasando a luta. Golpeie a cabeça após os ataques telegrafados e depois passe para a batalha real. A luta individual é onde ohype por trás de sua dificuldade é explicado de forma bastante sucinta. Não se esquive quando o golpe vier, mas sim quando o ataque cair, pois a maioria de seus movimentos são bem telegrafados. Evitar muito cedo permite que o final lento de seu ataque ainda atinja você. Paciência e resistência vencerão essa luta, embora você precise praticar esquivas mais apertadas do que a maioria dos chefes nos jogos Souls.
3Irmã Friede e Padre Ariandel
Com alta produção de dano e três fases, esta é uma luta de resistência por completo. O que a torna tão desafiadora é sua incrível velocidade, quase favorecendo uma comparação com Bloodborne. Conseguir alguns hits entre suas longas sequências de hits é a melhor maneira de punir sua agressividade. Mesmo quando ela pode ser escalonada, seu tempo de recuperação é extremamente alto. Na segunda fase, concentre-se no padre Ariandel e, na terceira, esteja pronto para se esquivar por sua vida, porque muito poucos de seus ataques têm contadores.
2Cavaleiro Escravo Gael
Alternando entre ataques frenéticos difíceis de prever e golpes longos e poderosos que combinam com o Nameless King, Gael é um monstro. Ser um doschefes finais da série Soulstem muito peso, e Gael certamente entrega, aparentemente misturando o Nameless King e até os conjuntos de movimentos de Artorias. No entanto, ele ainda traz muito para a mesa, misturando seus próprios ataques longos e únicos. Mesmo que ele possa ser escalonado, não há muito que você possa acompanhar. Cambaleando parece forçar uma pequena respiração antes que o ataque continue novamente. Com uma escassez de maneiras de puni-lo e muitas maneiras de puni-lo, cada golpe precisa ser dado com cautela.
1Darkeater Midir
Balançando uma das maiores barras de HP na história do Souls, Midir é literalmente um monstro. Ficar perto e bater na cabeça o força a usar ataques de garra. Se você for empurrado para longe dele, pode levar muito tempo para evitar toda a sua magia para voltar para ele. Acertar golpes consistentes na cabeça dele tem a chance de cambaleá-lo, e cambaleá-lo permite que você execute um ataque visceral em sua cabeça. Este chefe é facilmente um doschefes mais desafiadoresde toda asérie Soulse pode demolir rapidamente jogadores habilidosos e de alto nível de alma.