Em uma entrevista ao Games wfu, dois desenvolvedores da FromSoftware explicam por que quase dez anos se passaram entre o lançamento do Verdict Day e o Armored Core 6.
Destaques
- Os fãs de Armored Core esperaram quase dez anos por um novo jogo, e ele finalmente será lançado em agosto.
- O desenvolvimento do Armored Core 6 foi um empreendimento de vários anos, com o tamanho menor do estúdio da FromSoft e o timing certo desempenhando papéis cruciais em sua criação.
- Com FromSoftware mais conhecido agora, é provável que Armored Core 6 veja fãs clássicos e novatos mergulharem no novo título.
Um novo jogoArmored Coresempre foi uma questão de quando, não se, diz o produtorde Armored Core 6, Yasunori Ogura. Agora, muitos fãs esperaram quase dez anos inteiros por um novo título e o receberão no próximo mês de agosto. Nesses dez anos, claro, muita coisa mudou.
O último jogoArmored Corefoio Verdict Dayem setembro de 2013e talvez não tenha deixado o legado que a FromSoft queria. No Metacritic, as versões PS3 e Xbox 360 do título estão em 66 e 65, respectivamente. Desde então, porém, a FromSoftware se tornou mais conhecida, lançandoDark Souls 2, Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro e Elden Ringna época. Parece seguro dizer queos jogos Soulslikeestão mais populares do que nunca. No entanto, agora é um bom momento para a FromSoftware retornar à franquiaArmored Core, descobriu a Games wfu em uma entrevista com o diretor Masaru Yamamura e o produtor Yasunori Ogura.
Armored Core 6começou, grosseiramente, por volta de 2018, estando em desenvolvimento há cinco anos se os jogadores contarem as primeiras fases. Durante este período inicial, Hidetaka Miyazaki estava envolvido, mas o entregaria a Yamamura após cerca de um ano de pré-produção. De acordo com Ogura, a “verdadeira carne do desenvolvimento do jogo” já dura cerca de três a quatro anos, a sério. O desenvolvimento de jogos para qualquer estúdio é um empreendimento de vários anos, o que certamente contribui para a duração entreo Verdict Dayeo Armored Core 6. No entanto, há um pouco mais do que isso.
O tamanho do estúdio é outro fator, que teve grande influência nodesenvolvimento doArmored Core 6. “Não somos um estúdio enorme de forma alguma”, disse Ogura.
É uma questão de reapropriar recursos e alocar pessoal para vários projetos. Ter esses recursos disponíveis e o tempo certo foi crucial para fazer este novo Núcleo Blindado. Esse timing foi um grande fator.
Conseguir o timing de um novo jogoArmored Corepara FromSoftware tinha que ser o certo, e o que aconteceu nesse timing é difícil de dizer com certeza. A reputação da FromSoftware definitivamente cresceu, e é lógico que os fãsclássicosdo Armored Coree os novos fãs da FromSoftware irão mergulhar no títulocom base apenas na reputação. Isso é um grande atrativo para qualquer empresa ou IP.
Sem mencionar que houve vários avanços nos jogos que a FromSoftware está aproveitando. Um exemplo fornecido por Yamamura durante a entrevista se resume aoquão detalhado cada mech noArmored Core 6pode ser. Esperamos que tudo isso se junte para dar aos fãs a emocionante experiência FromSoftware no próximo mês.
Armored Core 6: Fires of Rubiconserá lançado em 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.