O PlayStation 5 teve um lançamento incrivelmente impressionante, especialmente considerando as condições em que foi lançado. Agora, meio ano depois, a demanda é alta o suficiente paraque a escassez de PS5 ainda seja um problema. Isso se deve em grande parte à impressionante lista de exclusivos com os quais foi lançado e à sólida biblioteca de títulos do PlayStation 4 que poderiam ganhar aumentos na taxa de quadros simplesmente executando no novo sistema. Combinado com a funcionalidade de feedback tátil exclusiva e impressionante do controlador PS5, não é difícil ver por que o console mais recente da Sony teve problemas para permanecer nas prateleiras das lojas. O trabalho árduo da Sony e de seus desenvolvedores afiliados valeu a pena.
Os esforços de um desses desenvolvedores merecem uma menção especial. A Bluepoint Games surpreendeu os fãs e críticos com seu belo remakede Demon’s Souls, tornando-o um dos jogos obrigatórios no lançamento do PS5. Este remake pegou tudo o que tornou o original tão memorável e o tornou melhor. Além dos redesenhos controversos de alguns dos inimigos mais icônicos, o jogo recebeu muitos elogios por seu lindo facelift. As texturas, modelos, iluminação, som, animações e efeitos especiais foram atualizados para corresponder aos mais altos padrões AAA possíveis, mantendo a jogabilidade deliberada doDemon’s Souls original. Depois de um esforço tão impressionante, as pessoas estão ansiosas para ver o que a Bluepoint fará a seguir, e há alguns títulos com demanda particularmente alta.
O que a Bluepoint Games poderia fazer com Metal Gear Solid
O primeiro desses possíveis remakes do Bluepoint já teve muita discussão nos últimos meses. OMetal Gear Solidoriginal parece perfeito para a Bluepoint Games e seu toque delicado. Já refeito uma vez em um bom, mas um tanto controverso exclusivo do GameCube,Metal Gear Solid 1resistiu ao teste do tempo como um jogo de ação furtiva em 3D que define o gênero. Com a Konami procurando voltar ao negócio de jogos e aparentemente disposta a terceirizar suas propriedades mais queridas, um remake moderno deste clássico do PS1 é um acéfalo. E poucos estúdios poderiam ser confiáveis para refazer oMGS1como o Bluepoint.
A Bluepoint aborda Metal Gear Solidbasicamente da mesma forma queDemon’s Souls: prestando muita atenção para fazer a apresentação mais polida possível, mantendo a jogabilidade antiga intacta. Isso significaria a terceira rodada de gravações de voz e recriações de cenas deMGS1, mas desta vez as cenas originais mais fundamentadas do lançamento do PS1 seriam usadas em vez das versões mais malucas deThe Twin Snakes .Algumas das melhorias de jogabilidade e adições aoMGS: Twin Snakespoderia ser mantido, no entanto, como a arma tranqüilizante para corridas não letais. Acima de tudo, o feedback tátil do DualSense para rastejar em várias superfícies diferentes, como neve, concreto e metal, além de pegar a direção dos passos dos guardas, é essencial.
O que a Bluepoint Games poderia fazer com The Legend of Dragoon
Embora um remake deMetal Gear Soliddesenvolvido pela Bluepoint seja extremamente atraente, há outro jogo que os fãs clamam por um renascimento de algum tipo.The Legend of Dragooné um JRPG PS1 baseado em turnos lançado alguns anos apósFinal Fantasy 7. Foi apontado como o assassino deFinal Fantasy, o que, como mostra a história, não era. No entanto, apesar das boas vendas e críticas medianas, tornou-se uma espécie de clássico cult. O jogo é lembrado com carinho por seus visuais impressionantes (para a época) emecânicas de comandos de ação interessantes, além de ter um enredo envolvente. Os fãs ficariam felizes com a Sony apenas reconhecendo o jogo novamente, mas um renascimento completo da Bluepoint seria o melhor resultado.
A opinião de Bluepoint sobre The Legend of Dragoon seria idealmente seu caso padrão, revitalizando a apresentação, mantendo a jogabilidade antiga intacta. Embora algumas tentativas possam ser feitas na implementação de alguns dos sistemas controlados por jogadores deBravely Default para lidar com batalhas aleatórias, pouca mudança é necessária para a jogabilidade.A adição de feedback háptico também pode melhorar ainda mais os comandos de ação. O que mais precisa de uma segunda passagem é a dublagem em inglês, que é bastante infame por ser desajeitada e matar o humor. Com um orçamento fornecido pela Sony, obter uma dublagem melhor não deve ser difícil e ajudará bastante a tornar o jogo mais convidativo para o público moderno.
O que os jogos Bluepoint podem melhorar daqui para frente
Em termos de estúdios confiáveis para entregar um bom remake, o Bluepoint é inigualável. Sua atenção em manter a ótima jogabilidade e tom pelos quais seus projetos eram conhecidos é impressionante, e sua proeza técnica em tornar o jogo mais lindo possível no hardware atual é impressionante. Também mostrou estar notavelmente em contato com as comunidades dos jogos que está refazendo, incluindo bônus extras ocultos para jogadores obstinados e alterando e adicionando algumas coisas no meio do desenvolvimento com base no feedback. No entanto, a Bluepoint ainda possui algumas falhasque arrastam um pouco seus projetos para baixo. A controvérsia em relação às mudanças fundamentais no design de certos inimigosde Demon’s Soulsé válida, embora o quanto isso aconteça dependerá do projeto.
Mais preocupante é a recusa da Bluepoint em corrigir alguns problemas conhecidos com os jogos originais. Ele está disposto a fazer parte do caminho, implementando um sistema de esquiva atualizado emDemon’s Souls, bem como um item que facilitará a agricultura. O remakede Shadow of the Colossustambém se beneficia de uma emulação da melhor versão de sua física. No entanto, a emulação é a maior parte do que é; O Bluepoint muda o mínimo possível em termos de jogabilidade ao lidar com esses jogos mais antigos. Enquanto muitos fãs clamariam se as armas mais prejudiciais e menos poderosas de PvP emDemon’s Souls fossem reequilibradas, muitos mais celebrariam uma nova era deDemon’s Soulsmultiplayer, melhor do que nunca. Alguns temem que essa mentalidade seja mantida em futuros remakes, e os desequilíbrios que arrastam os jogos para baixo não serão resolvidos.
Mas essas são apenas pequenas queixas, e a participação da Bluepoint em projetos futuros ainda é mais do que bem-vinda. Recriações fiéis são seu objetivo, e não pode ser criticado muito por conseguir exatamente isso. Não está claro noque a Bluepoint Games estará trabalhando a seguir, mas espero que seja um dos jogos acima. Os fãs já estão esperando ansiosamente pelo próximo grande anúncio.
Demon’s Souls Remakejá está disponível para PS5.