Demon’s Soulsé um jogo feito pela FromSoftware Games que conquistou o mundo em 2009. O jogo se tornou um clássico instantâneo com um grande culto de seguidores e, por sua vez, gerou centenas de jogos como ele, de uma grande variedade de desenvolvedores,apelidados de “souls- como” jogos.
Avançando para 2020, a comunidade de jogos terá a chance novamente de experimentar este jogo incrível com a glória adicional dos recursos da próxima geração. Hátantas coisas que amamos neste remake, mas nenhum jogo é perfeito.
10Coisa que amamos: os gráficos
Uma das coisas surpreendentes sobre os remakes é o fato de que os jogadores poderãojogar seu favorito de todos os tempos com a glória da tecnologia moderna. O originalDemon’s Soulsera um jogo fantástico em todos os aspectos, mas era um pouco áspero em termos de gráficos, o que é compreensível, considerando que era limitado pela tecnologia da época.
Com este remake, a Bluepoint Games foi além com o aspecto gráfico deste jogo. Eles não apenas o tornaram extremamente fiel ao jogo original que todos os fãs conhecem e amam, mas também o fizeram parecer ainda mais incrível, digno de um título da próxima geração.
9Coisa que odiamos: abuso de backstab
O mundo deDemon’s Soulsé implacável. Portanto, é benéfico empregar quaisquer táticas e técnicas que os jogadores possam usar para ganhar vantagem neste jogo.A mecânica de backstabé uma dessas técnicas úteis.
No entanto, a mecânica de backstab emDemon’s Soulspode ser abusada a ponto de poder ser executada em um loop até que o oponente seja derrotado. Isso não funciona em todos os inimigos, é claro, mas meio que arruína a mecânica de combate que os jogadores devem se esforçar para sempre fazer. Este era um problema no jogo original e era algo que muitos esperavam que a Bluepoint corrigisse, mas eles acabaram mantendo-o no remake.
8Coisa que Amamos: Novas Animações
O remake da Bluepoint Games talvez tenha sido muito fiel ao original, mas eles adicionaram algumas coisas ao jogo para manter o jogo novo e fresco. As animações são uma evidência muito clara desse fato.
Tudo, desde animações de ataque a animações faciais, é diferente no remake, muito melhor do que no original. As animações de ataque ainda têm as mesmas nuances do original, como a quantidade de tempo que leva para um ataque acertar, hitboxes e afins. As animações faciais são mais renunciadas no remake também.
7Coisa que odiamos: design oficial gordo
Embora seja apreciado por muitos que a Bluepoint Games fez algumas alterações neste remake para garantir que seja novo e novo o suficiente, nem todas as alterações que fizeram foram recebidas com uma reação positiva pelos fãs. Caso em questão, os Fat Officials.
O novo design para os Fat Officials não é necessariamente ruim, muitas pessoas preferem de alguma forma o original. O design original era muito mais assustador e desanimador, enquanto o novo, embora ainda seja um ótimo design, simplesmente não emite a mesma vibração.
6Coisa que Amamos: Peso da Grama
Demon’s Soulspode ser um jogo difícil, mas os jogadores podem abrir caminho pelo jogo carregando um mercado inteiro de itens de cura em seu inventário. Muitas pessoas tiveram problemas com isso, especialmente quando se tratava de PvP. Felizmente, a Bluepoint Games encontrou uma maneira de corrigir esse problema.
Itens de cura agora têm mais peso, o que significa que os jogadores não poderão carregar muitos deles de uma vez. Os jogadores terão que criar estratégias e considerar quantos eles vão trazer para não comprometer seu equilíbrio.
5Coisa que odiamos: itens de luxo
Se há uma coisa que os jogadores odeiam unanimemente em todos os jogos, são itens exclusivos de DLC. Notícias, notícias, notícias,Demon’s SoulsRemake também as tem. Existem algumas armas e armaduras no jogo que apenas aqueles que compraram a edição deluxe podem acessar.
A Bluepoint Games encontrou uma maneira de garantir que esses itens não quebrassem a experiência online para aqueles que não compraram a edição deluxe. Embora esses itens sejam incrivelmenteúteis no estágio inicial, eles também não são atualizáveis, o que significa que não farão muito no final do jogo.
4Coisa que amamos: tempo de carregamento rápido
A próxima geração de jogos está chegando e com ela vem a ascensão dos SSDs, oferecendo aos jogadores os tempos de carregamento mais altos e mais rápidos em jogos que eles já experimentaram. A capacidade SSD do PlayStation 5 é muito bem destacada emDemon’s SoulsRemake, para o deleite dos fãs.
O tempo de carregamento deDemon’s SoulsRemake no PlayStation 5 é espetacular. Como os jogadores de jogos do tipo Souls já sabem, a tela de carregamento é algo que os jogadores verão muito, considerando quantas vezes eles morrerão no jogo. Felizmente, essa tela de carregamento será reduzida consideravelmente.
3Coisa que odiamos: ainda não há sexto Archstone
O sexto Archstone ainda está quebrado e inútil. É muito lamentável. O sexto Archstone, ou sua ausência, é algo que foi amplamente falado no jogo original. Qual era o seu propósito? Por que foi quebrado? Isso é um acesso eventual a um DLC?
Essas perguntas estão presentes no jogo, mas continuam sendo perguntas. Nada de respostas. A comunidade de jogadores ainda espera se o sexto Archstone será ou não uma oportunidade para um DLC. Por enquanto, é apenas um lembrete do trabalho inacabado.
2Coisa que Amamos: O Novo Segredo
A Bluepoint Games é conhecida por seus remakes, mas eles não simplesmente copiam e colam jogos e os reempacotam como um remake. Em vez disso, eles fazem com que pareça lindo e adicionam alguns toques próprios, incluindo um segredo muito grande e incrível.
Semelhante ao remake da Bluepoint Games do clássico sucessoShadow of the Colossus, o desenvolvedor adicionou um novo segredo neste jogo que enviou jogadores, casuais e profissionais, lutando por maneiras de abrir uma porta secreta. E eis que, por pura vontade e dedicação, a comunidade de jogos foi capaz de realizar a tarefa.
1Coisa que odiamos: a dificuldade implacável
Tudo bem, esse aspecto é mais um caso de amor e ódio do que uma razão para alguém desprezar completamente o jogo. No entanto, a dificuldade deDemon’s Soulsé uma das razões pelas quais tantas pessoas passaram tanto tempo nele, e também é responsável por quebrar milhares e milhares de controladores em todo o mundo.
A dificuldade do jogo arrancou muitos fios de cabelo e invocou decibéis de gritos de jogadores frustrados. Os jogadores o odeiam, mas a satisfação que ele proporciona no final também é a razão pela qual as pessoas amam o jogo, e outras semelhantes a ele amam o jogo infinitamente.