Quanto mais difícil o jogo, mais gratificante é a experiência. Pelo menos, é nisso que algumas pessoas acreditam. No entanto, quando um jogo é tão difícil que resulta em controles quebrados e palavrões vulgares, os jogadores podem começar a se perguntar se estão realmente se divertindo. Ainda assim, não há como negar que finalmente derrotar aquele chefe impossível ou chegar ao fim desse nível de pesadelo produz uma incrível euforia de realização que mantém os jogadores voltando para mais.
Com o remake deDemon’s Soulsna mente de muitos jogadores, videogames extremamente difíceis estão sendo vistos por uma nova lente. Embora não haja como negar queDemon’s Soulsé dolorosamente frustrante, é apenas mais um degrau na escada de videogames desafiadores que fazem os jogadores quererem arrancar seus próprios cabelos.
10Splinter Cell de Tom Clancy: Teoria do Caos
Todo jogo meticulosamente difícil tem aquele nível que consegue entrar nos pesadelos dos jogadores. ParaSplinter Cell: Chaos Theory, esse nível é sem dúvida o balneário. O protagonista e especialista em furtividade,Sam Fisher, deve se infiltrar em uma casa de banho japonesa cheia de capangas que atiram para matar.
Os aposentos apertados, os sistemas de segurança problemáticos e a abundância de inimigos tornam esse nível inesquecivelmente punitivo. Mesmo em comparação com um capítulo anterior, onde Sam é incapaz de matar nenhum inimigo, a casa de banhos é realmente um nível onde os sonhos morrem.
9The Elder Scrolls III: Morrowind
Não ser capaz de viajar rapidamente no mapa de um jogo de mundo aberto pode parecer um mito para a maioria dos jogadores modernos. No entanto, aqueles que jogaramThe Elder Scrolls: Morrowind estão bem cientes de que viajar rápido quando se deseja simplesmente não é uma opção. Além disso, o sistema de combate se baseia em uma escala oculta que determina se um ataque atinge um inimigo ou não, o que significa que um jogador pode atacar um bandido vicioso inúmeras vezes e ainda perder cada golpe.
Não há orientação de missão ou ícones de mapa, mas há muitas maneiras de falhar nas missões. Morrowindsilenciosamente deixa o jogador em um mundo estranho e fantástico e espera para ver se ele sobrevive.
8Fandango Sombrio
Videogames que destroem a esperança de um usuário na humanidade matando seu personagem uma e outra vez são uma dor no traseiro, mas títulos que fazem os jogadores se sentirem estúpidos e depois zombam deles são uma raça totalmente diferente. Grim Fandangoé uma viagem hilária à vida após a morte asteca através de um filme noir, mas a jogabilidade é tudo menos fácil.
Os jogadores podem não ser capazes de morrer (eles já estão mortos), mas os quebra-cabeças impeditivos que eles devem enfrentar são realmente desconcertantes. Os jogadores terão que usar sua inteligência para superar desafios ridículos enquanto navegam por um elenco colorido de personagens que não têm interesse em ajudá-los.
7Linha quente Miami
Morrer em um videogame geralmente é apenas um pequeno incômodo que o jogador é capaz de superar aprendendo com seus erros. A Hotline Miami não apenas testa a paciência de seus jogadores, mas também os pune. Este jogo de tiro indie de cima para baixo apresenta morte e derramamento de sangue esperando em cada esquina enquanto o misterioso protagonista mascarado navega por um submundo de néon dos anos 80 cheio de gângsteres russos.
O jogador tem a capacidade de escolher um estilo de jogo através da máscara que usa, cada um oferecendo habilidades diferentes. Embora não importa qual máscara seja escolhida, a morte é uma certeza, pois esse atirador em ritmo acelerado não permite que erros sejam cometidos ao limpar uma sala de bandidos cruéis.
6Superando isso com Bennett Foddy
Raramente videogames difíceis comentam sobre sua própria adversidade, mas Superar com Bennett Foddy é uma exceção a isso. A jogabilidade envolve um homem em um caldeirão chamado Diogenes usando uma marreta para escalar uma montanha cheia de obstáculos enquanto Bennett Foddy, o desenvolvedor do jogo, fornece comentários sobre filosofia e fracasso.
Essa premissa boba pode parecer bastante simples, mas a falta de checkpoints e a demanda por um timing perfeito tornam isso mais um jogo de terror do que um jogo de plataforma.
5Devil May Cry 3: O Despertar de Dante
Alguns jogos são apenas mais loucos do que outros. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening tenta tudo ao seu alcance para ser o mais louco.Meio demônio, mas totalmente imprudente, Dante abre caminho através de exércitos de monstros como se não fossem nada além de ursinhos de pelúcia. O que torna essa entrada na série tão difícil é a abundância de lutas insanas contra chefes que Dante deve enfrentar.
De um bobo da corte maníaco ao coração de uma baleia demoníaca, os jogadores têm muito trabalho nesta excursão brutal. E quando os jogadores pensam que já passaram do pior, eles têm que lutar contra os chefes novamente.
4Cuphead
Os videogames que parecem fofos e inocentes às vezes podem ser os mais enganosos. Cuphead é um exemplo perfeito disso. Enquanto o estilo de arte é divertido e uma referência aos desenhos animados da década de 1930, a jogabilidade é diabolicamente implacável e sem dúvida resultou em muitos controles quebrados.
Talvez mais conhecido por suas lutas de chefes incrivelmente frustrantes, essacorrida e artilheiro do inferno força os jogadores a se abaixarem e moverem seus dedos mais rápido do que o próprio diabo.
3Nioh
Jogos extremamente difíceis parecem ter influência de outros jogos excepcionalmente difíceis. Nioh segue fortes pistas da sérieSouls em seu departamento de combate e chefe, enquanto também se desvia de muitas outras maneiras, como história e cenário. Independentemente disso, Nioh adora punir os jogadores de qualquer maneira, levando muitos jogadores a debater qual deles é mais dolorosamente frustrante.
É preciso um tipo especial de jogador para aceitar o desafio que algo como esta série oferece, mas os jogadores que procuram um teste de habilidade de proporções míticas não precisam procurar além de Nioh e suarecente sequência.
2Hitman 2: Assassino Silencioso
Jogos furtivos carregam seu próprio conjunto de dificuldade enlouquecedora com a paciência e precisão necessárias para evitar guardas e permanecer escondido nas sombras. Hitman 2: Silent Assassin nunca deixa o jogador fácil, já que até o tutorial é dolorosamente irritante.
Os inimigos parecem sempre saber onde o jogador está localizado, tornando os movimentos furtivos necessários mais irritantes do que deveriam. Mapas exasperantes cheios de guardas altamente alertas e muitas maneiras de estragar um assassinato fazem deste um dos jogos deHitman mais irritantes de todos os tempos.Ainda assim, nada supera aquela sensação de satisfação quando tudo corre conforme o planejado e o alvo morre em um “acidente” horrível.
1Ninja Gaiden (2004)
Ninja Gaiden é uma brincadeira por um Japão futurista cheio de esgrima e demônios. A jogabilidade intensa está repleta delutas contra chefes horrivelmente desanimadoras, níveis longos com poucos pontos de salvamento e um sistema de combate implacável que recompensa movimentos habilidosos, mas pune erros com morte certa.
A dificuldade padrão no jogo original era tão punitiva que os desenvolvedores relançaram o jogo como Ninja Gaiden: Black com uma configuração fácil que zombava levemente do jogador por sua fraqueza. Por outro lado, a nova versão tornou as dificuldades mais difíceis mais implacáveis.