Provavelmente levará muito tempo até que Bloodborne 2 aconteça, e é se acontecer. A FromSoftware atualmente tem muito o que fazer, considerando queElden Ringé seu projeto mais ambicioso e de maior escala até hoje.Muitos fãs notaram a ausênciamarcada de qualquer anúncio deBloodborneno recente evento de revelação de jogos do PS5, mas em seu lugar havia outra grande notícia da FromSoftware: umDemon’s Souls Remakepara o console de próxima geração está em desenvolvimento pelo mestre de remake, Bluepoint Games.
Para muitos fãs que jogam principalmente no PlayStation,Bloodbornepode ter sido sua primeira introdução a jogos do tipo Souls e a visão única da FromSoftware sobre narrativa, dificuldade e design de níveis. É fácil ficar viciado nessa fórmula depois de apenas um jogo, mas muitos fãs deBloodborneprefeririam um novo jogo deBloodbornea um remake de um título relativamente não relacionado de mais de uma década atrás. No entanto, existem várias razões pelas quais qualquer um que tenha gostado deBloodbornedeve pelo menos considerarDemon’s Souls, e os fãs hardcore deBloodbornedevem definitivamente achar que é digno de hype.
Demon’s Souls pode ser tudo o que temos
A primeira questão a considerar é que, seBloodborne 2acontecer, levará muito tempo antes de ser lançado.Bloodborneera um jogo excepcionalmente popular, mesmo para os padrões da FromSoftware, ecolocar uma sequência deBloodborneno PS5 seria uma jogada perfeitaaos olhos de muitos fãs. No entanto,Dark Soulstambém foi uma franquia muito popular, mas foi interrompida após três jogos, embora os fãs clamassem por uma quarta parcela.
A FromSoftware também não é o tipo de desenvolvedor que produz títulos anuais.Elden Ringé um projeto enorme, e ainda não se sabe quanto tempo levará para ser lançado. Até então, ninguém deve esperar ouvir notíciasde Bloodborne 2. É claro que as gerações de console duram muito tempo, então a possibilidade de obter um acompanhamento deBloodborneno PS5 não é nula. Ao mesmo tempo, a FromSoftware recentemente empurrou para lançar seus jogos em uma infinidade de plataformas, na tentativa de atingir um público mais amplo do que apenas os usuários do Playstation. Do ponto de vista puramente comercial, faz mais sentido para a FromSoftware fazer jogos não exclusivos, enquanto a Sony provavelmente pressionaria pela exclusividade em quaisquer futuros jogosBloodborne .
Bloodborne deve muito a Demon’s Souls
Demon’s Souls Remakeserá exclusivo do PS5, pelo menos no lançamento. Isso é em parte porque está sendo feito pela Bluepoint, o estúdio por trás de outros grandes remasters comoShadow of the Colossus, ao invés da própria FromSoftware.Demon’s Soulsestará diretamente situado na plataforma ondeBloodborneencontrou seu sucesso, mas há muito mais em seu relacionamento do que isso. SeDemon’s Soulsobtiver as mudanças de qualidade de vida que merece, seria um digno sucessor espiritual deBloodbornede várias maneiras, mesmo que sua versão original tenha saído anos antes.
A atmosferade Demon’s Soulsé considerada talvez a melhor de qualquer jogo da FromSoftware, eBloodborneem particular se beneficiou de temas compartilhados comDemon’s Souls. A FromSoftware adora repetir temas em seus jogos, e a fantasia sombria deDark Soulsfoi o seguimento imediato deDemon’s Souls. No entanto,Demon’s Soulstinha um tipo único de estranheza que estava um pouco ausente emDark Souls, e se manifestava muito mais claramente no horror Lovecraftiano deBloodborne.Os fãs de Bloodborneque nunca jogaramDemon’s Soulsquase certamente encontrarão uma estranha semelhança entre os dois.
Áreas como a Torre de Latria emDemon’s Soulspoderiam facilmente ter sido níveis deBloodborne, e há uma infinidade de recursos de design e ideias inovadoras emDemon’s Soulsque nunca foram correspondidas desde então. Se o remake for bem feito, o que éesperado de Bluepoint, então um jogo tão à frente de seu tempo quantoDemon’s Soulsdeve se sentir em casa no cenário dos jogos modernos. A linhagem compartilhada deDemon’s Souls, o progenitor de muitos dos conceitos de design que tornaramBloodborneótimo, é motivo suficiente para os fãs darem ao Souls original uma chance justa.
Sucesso de Demon’s Souls aumenta as chances de Bloodborne 2
A FromSoftware tem uma enorme base de fãs dedicada a tantos títulos diferentes, o que é uma espécie de faca de dois gumes. Embora a criação de um subgênero inteiro de RPG e uma comunidade massiva e leal construída em torno deles seja algo que qualquer desenvolvedor sonharia, isso também significa que satisfazer esses fãs está se tornando mais difícil. Existem inúmeras chamadas paraDark Souls 4,Sekiro DLC,Bloodborne 2e atéremasterizações de jogos mais antigos queDemon’s Souls, sem mencionar a unidade interna para criar novas configurações atraentes comoElden Ring. O remakede Demon’s Soulsé apenas uma das muitas coisas que os fãs anseiam há muito tempo.
Se for bem, demonstrará a paixão que os fãs têm pelos jogos da FromSoftware, independentemente do IP, e abrirá caminho para mais jogos da FromSoftware no PS5. Alguns até prevêem que umport para PC deBloodborneprecederáBloodborne 2, o que seria bom não apenas para o desenvolvimento da série, mas para a base de fãs como um todo, tornando o original mais acessível. Uma das principais razões pelas quaisDemon’s Soulsprecisa de uma remasterização é que era um exclusivo do PS3, tornando-o quase impossível de jogar uma vez que o console estava obsoleto. Tudo o que qualquer um pode esperar é que a FromSoftware possa manter os fãs felizes tanto com novos títulos quanto olhando para seu próprio passado.
Demon’s Souls está em desenvolvimento para o PS5.