Outriders, o RPG cooperativo em desenvolvimento da People Can Fly, recebeu uma recepção muito impressionante por sua demo lançada recentemente. Tanto a demo quanto as pré-compras do jogo completo já estão subindo nas paradas do Steam para jogadores simultâneos e receita. People Can Fly também não está perdendo tempo. Já está detalhando as mudanças planejadas parao lançamento de Outridersem 1º de abril, bem como um patch de demonstração para o início da próxima semana. Um dos focos desse patch será abordar a agricultura de quebra de progressão.
Como muitosatiradores saqueadores, a progressão emOutridersdepende muito do equipamento que o jogador ganha. Essa é uma mecânica que também está bem representada na demo de Outeriders. Não deve ser surpresa, então, que alguns jogadores de demonstração de Outeriders já estejam trabalhando duro para cultivar equipamentos, mesmo de maneiras que os desenvolvedores não pretendiam. A People Can Fly quer abordar alguns dos problemas que contribuem para essas corridas agrícolas, mas ao mesmo tempo não planeja desmantelar totalmente essas oportunidades.
Para esclarecer sua filosofia sobre o assunto, aPeople Can Flydiz o seguinte. Ele acredita que as façanhas não se encaixam no espírito do jogo e, portanto, devem ser corrigidas. No entanto, se os jogadores quiserem produzir conteúdo, com total consciência de que o progresso é transferido para o jogo completo, o People Can Fly o suporta. Como tal, ele corrigirá as façanhas e “redirecionará” os jogadores para os grinds de equipamentos pretendidos, em vez de remover completamente as oportunidades de agricultura.
As principais explorações que a People Can Fly diz que será corrigida na demo, para um patch lançado antes do lançamento, serão abordadas de três maneiras diferentes. Essas mudanças estão focadas em itens de nível Épico que aparecem em lojas e vendedores, baúsque liberam itens de nível Lendárioe missões secundárias que liberam equipamentos de baixa qualidade. People Can Fly estará “redirecionando” os jogadores para longe de baús e lojas de equipamentos de alta qualidade e para missões secundárias.
Basta dizer que farmar para obter equipamentos levará mais tempo se os jogadores estiverem fazendo missões secundárias em vez de moer baús para obter equipamentos de nível Lendário. Mas é assim que aPeople Can Fly quer queOutridersseja jogado. Isso quer dizer que ele quer que os jogadores joguem o jogo, em vez de fazer explorações agrícolas como se fosse algum tipo de caverna de saque de Destiny.
Caso contrário, a People Can Fly diz que vai deixar o jogo como está. As taxas de queda dos inimigos não mudarão, pelo menos por enquanto. E as mudanças planejadas também serão lançadas provisoriamente. Se os jogadores estiveremsatisfeitos com a situação de saque emOutriderspor enquanto, provavelmente ficarão felizes com o jogo completo.
Outriders será lançado em 1º de abril no PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.