A demo de Final Fantasy 16 deu muito trabalho para aumentar o interesse no RPG de ação, embora um de seus maiores riscos também tenha sido assumido pelo jogo principal.
A jornada que os jogadores seguem na história principal deFinal Fantasy 16é verdadeiramente inesquecível. Desde as horas de abertura comoventes até o final impactante e todas as espetaculares lutas de Eikon entre elas, os jogadores que se concentram apenas no jogo principal irão, sem dúvida, se divertir. No entanto, se eles ignorarem todo o conteúdo secundário, perderão algumas das melhores jogabilidades deFinal Fantasy 16– algo que soará muito familiar para quem jogou a demo.
Nademo deFinal Fantasy 16, os jogadores experimentam as duas primeiras horas do jogo, com o olhar sobre a juventude de Clive provavelmente sendo suficiente para conquistar os fãs sobre a história e seu personagem principal. No entanto, a jogabilidade na parte principal desta demo não é tão profunda quanto a que os fãs experimentarão quando Clive for adulto, pois eles recebem apenas uma parte dos movimentos de Eikon para jogar. É aqui que entra o Desafio Eikon, embora muitos fãs possam ter pulado – algo que eles também poderiam ter feito com as caçadas Chronoliths e S-Tier.
Final Fantasy 16 S-Tier Hunts e Chronoliths são conteúdo obrigatório
Por causa de seu nome sugerindo que os jogadores estão esperando por algum tipo de arena de combate ou conteúdo paralelo, os jogadores de demonstraçãodo Final Fantasy 16podem não ter se incomodado com oEikon Challenge. No entanto, isso teria sido um erro, já que o Eikon Challenge apresenta a melhor jogabilidade da demo. Os jogadores podem usar três Eikons e lutar contra alguns chefes da história principal, algo que pode facilmente conquistá-los no combate de ação. No entanto, a Square Enix não faz o suficiente para encorajar os jogadores de demonstração a experimentar o Eikon Challenge, e o mesmo pode ser dito para o melhor conteúdo secundário do jogo principal.
As missões secundárias deFinal Fantasy 16são compreensivelmente divisivas, pois embora ofereçam uma boa narrativa, seus objetivos geralmente se resumem a buscar itens. A Square Enix faz muito para encorajar os jogadores a se envolverem com eles, pois eles aparecem nos mapas, aparecem no HUD do jogador quando Clive se aproxima deles e podem ser acessados por meio de um gerenciador de missões no esconderijo. No entanto, os jogadores não são pressionados a acessar o tabuleiro de caça tanto, com nada mais do que um pequeno ponto amarelo sugerindo que novas caçadas estão prontas após a introdução inicial.
Esta é uma decisão um tanto estranha, considerando o quão boas são as caçadas de nível S emFinal Fantasy 16. Quer os jogadores estejam lutando contra um dragão enorme ou umBehemoth com habilidades únicas, essas lutas opcionais não devem ser perdidas, pois são mais desafiadoras do que a maioria das lutas da história principal e podem realmente levar os jogadores aos seus limites. Para jogadores que acham o jogo principal muito fácil, essa é uma excelente maneira de obter uma experiência mais desafiadora, mas alguns jogadores podem nem se incomodar com eles, pois são totalmente opcionais. Mesmo com algumas lutas de nível inferior sendo memoráveis, como um chocobo com aparência de tucano que requer esquiva constante para vencer, as caçadas são algo com o qual os amantes do combate devem se envolver.
No entanto,os Chronolithssão um exemplo ainda mais claro de conteúdo excelente que os jogadores podem perder. Contra-relógios totalmente ocultos e não anunciados aos jogadores de forma alguma, cada Chronolith deve ser descoberto nas áreas abertas deFinal Fantasy 16 .No entanto, se eles forem encontrados no início, os jogadores podem não conseguir acessá-los, pois provavelmente não terão o Eikon vinculado ao teste. Isso pode fazer com que eles sigam em frente e nunca mais voltem, o que é uma pena, pois alguns testes são legitimamente difíceis e também porque todos oferecem recompensas de alta qualidade. Trabalhar para obter melhores pontuações nos testes principais de Chronolith e nos testes finais que são desbloqueados assim que a versão original é concluída é muito divertido, pois os jogadores precisam ser inteligentes com a forma como usam suas habilidades para ter mais tempo.
Enquanto as caçadas têm pelo menos um tabuleiro no Hideaway com umMooglefofo por perto para encorajar as visitas, os Chronoliths são altamente perdíveis. Considerando o quão divertidos eles podem ser, e como eles provavelmente se esforçaram um pouco para projetar, esta é uma jogada arriscada da parte da Square Enix. Adicionar conteúdo secundário que os jogadores podem nunca experimentar torna a exploração recompensadora, mas quando esse conteúdo é tão bem escondido quanto os Chronoliths ou raramente anunciado como as Hunts, isso significa que muitos jogadores podem pular completamente. Assim como o combate mais agradável da demo deFinal Fantasy 16foi mantido em um segundo modo e perdido por muitos, várias das melhores lutas do jogo completo também são encontradas fora do caminho da história principal. Felizmente, os jogadores ainda dão a eles a atenção que merecem, apesar disso.
Final Fantasy 16já está disponível exclusivamente no PS5.