- Delves mais simples em WoW: The War Within
- O WoW TWW mais rápido explora
- Investigações para evitar, a menos que sejam abundantes
O novo sistema Delve introduzido em World of Warcraft: The War Within dá aos jogadores de endgame algo que não é baseado em grupo para fazer depois de atingir o Max Level , e há muitos incentivos para fazer isso. Infelizmente, alguns Delves são significativamente mais difíceis do que outros, e não apenas porque a multidão de classes e especificações do jogo parecem ser balanceadas de forma diferente.
Alguns dos Delves mais fáceis em WoW: TWW podem levar menos de dez minutos para completar uma partida, mesmo no Nível 8, e isso se deve principalmente à mecânica in-Delve que torna as coisas muito mais simples. Alguns Delves são bem diretos e podem ser completados rapidamente, mas não tão rápido quanto os três melhores Delves que os jogadores de TWW podem enfrentar. Um punhado de Delves pode ser totalmente irritante, no entanto, e vale a pena evitá-los, a menos que sejam Bountiful.
Delves mais fáceis em WoW: The War Within
Poucas mecânicas difíceis de memorizar
Três dos doze Delves disponíveis na Temporada Um de The War Within são significativamente mais fáceis do que os outros e podem ser facilmente concluídos em menos de dez minutos, tornando-os alvos principais para usar os mapas Delver’s Bounty para obter rapidamente Hidden Troves. Esses TWW Delves mais fáceis incluem:
- Caverna Mycomancer, em Hallowfall
- Loucura fúngica, na Ilha de Dorn
- Trama espiral, em Azj-Kahet
Os Delves temáticos de fungos (Mycomancer Cavern e Fungal Folly) são cheios de Sporebits que reaparecem e explodem após alguns segundos, causando muito dano se você chegar muito perto. O truque é agrupar vários inimigos, estourar suas defesas e reuni-los em torno de um Sporebit que está prestes a explodir para limpar áreas rapidamente. A maioria dos inimigos de HP baixo a médio morrem após serem atingidos por uma ou duas explosões de Sporebit, e eles também causam dano aos chefes.
O Spiral Weave é um dos melhores Delves em The War Within por causa do seu encontro com o chefe final. O resto do Delve é fácil o suficiente para completar conforme você elimina os inimigos e segue seu caminho até o fim da área. Mas a luta contra o Puppetmaster é essencialmente quatro ondas de inimigos em vez de um único chefe contundente.
O WoW TWW mais rápido explora
Não necessariamente fácil, mas rápido – ou explorável
Os próximos cinco melhores Delves em WoW: The War Within não são tão fáceis de explorar quanto Mycomancer Cavern ou Fungal Folly, e apresentam encontros normais com chefes com mecânicas que você terá que seguir, diferentemente do Spiral Weave Delve. Dos doze Delves em TWW , esses cinco podem ser concluídos relativamente rápido:
- O Underkeep, em Azj-Kahet
- O Sinkhole, em Hallowfall
- O Poço do Pavor, nas Profundezas Ressonantes
- Santuário do Anoitecer, em Hallowfall
- Abismo Tak-Rethan, em Azj-Kahet
Destes, Tak-Rethan Abyss é sem dúvida o mais rápido, mas somente se você for capaz de passar furtivamente por inimigos que não precisa lutar e levar algumas poções de respiração aquática, embora ainda possa ser irritante sair do seu caminho para obter Baús Resistentes . Poções de respiração aquática também ajudam em The Sinkhole.
Investigações para evitar, a menos que sejam abundantes
Delves longos com mecânica difícil ou irritante
Embora nenhum dos Delves seja impossível de completar, alguns apresentam mecânicas muito mais complicadas (ou francamente irritantes), chefes mais difíceis ou são particularmente longos. Esses quatro não estão entre os Delves mais fáceis que os jogadores de WoW: TWW podem enfrentar, mas ainda valem a pena se forem Bountiful em um dia específico:
- Minas de Earthcrawl, na Ilha de Dorn
- A Brecha Deslizante, em Hallowfall
- Descanso de Kriegval, na Ilha de Dorn
- O Sistema Hidráulico, em The Ringing Deeps
The Waterworks e Kriegval’s Rest apresentam uma mecânica que faz os jogadores carregarem uma vela ou um Totem de Ar que diminui constantemente, sofrendo dano se eles se afastarem muito de sua área. The Skittering Breach tem, sem dúvida, o chefe final mais difícil de qualquer Delve, enquanto o chefe final de Earthcrawl Mines apresenta muitas habilidades que devem ser interrompidas, então se você não joga uma classe com muitos Kicks, é significativamente mais difícil.
World of Warcraft: A Guerra Interior
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG