The Legend of Zelda: Skyward Swordé considerado um dos títulos mais lineares deZelda, em parte por causa de sua multiplicidade de mecânicas de manuseio. Parece que a Nintendo continua trabalhando contra esse estigma, permitindo que os jogadores pulem certas sequências de tutoriais no próximoSkyward Sword HD.
Tutoriais em jogosZeldavariaram em execução ao longo dos anos. Na pior das hipóteses estão jogos comoTwilight PrincesseSkyward Sword, que prendem o jogador por horas de tutoriais antes de finalmente deixá-los livres para jogar o jogo. No entanto, títulos comoA Link Between WorldseBreath of the Wildsoltam o jogador do portão e gradualmente ensinam novas informações conforme necessário. Com a Nintendo já confirmandomudanças na interferência de Fi emSkyward Sword HD, parece que o título está fazendo mudanças gerais para otimizar a experiência do usuário.
Em um tweet recente, a Nintendo revelou outra mudança paraSkyward Sword HDà medida que seu lançamento se aproxima cada vez mais. A postagem indica que depois que os jogadores adquirirem sua primeira espada no início da aventura, eles não terão que participar de mais treinos e poderão prosseguir com o jogo. O jogo original força os jogadores a completar uma série de manobras tutoriais para apresentá-los à mecânica de esgrima, e não os deixa continuar até que seja feito. Esta é outra das muitas melhorias de qualidade de vida deSkyward Sword HDque a Nintendo vem revelando nos últimos meses.
A acompanhar o post está um vídeo bastante bem-humorado para os fãs do jogo original. O clipe mostra Link recebendo sua primeira espada e conversando com Eagus, o treinador de espadas, antes de sair estoica e abruptamente da sala. Onde o jogador originalmente teria que trabalhar ao redor da sala, praticando seus movimentos em cada um dos muitos alvos, foi substituído por uma sugestão de Eagus para praticar como o jogador achar melhor. Com oscontroles de movimento sendo mais suaves emSkyward Sword HD, jogadores originais e novos se beneficiam dessa mudança no tutorial.
NoSkyward Swordoriginal , este tutorial foi provavelmente o primeiro indicador para os jogadores se eles continuariam com o jogo ou não. Existem dois campos firmes em que aqueles que jogaram esse jogo caíram: os controles de movimento funcionaram ou não. Na época,Skyward Swordexigia que os jogadores tivessem Wiimotes atualizados que usavam a tecnologia Wii Motion Plus, que poderia rastrear a mão do jogador um a um com a espada. Aremasterização também inclui controles de botãodesta vez, mitigando completamente o problema de controle de movimento, então agora não há razão para não dar uma chance ao jogo.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD será lançado em 16 de julho, exclusivamente no Nintendo Switch.