Apesar de ter sido lançado há mais de cinco anos, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ainda é um videogame muito jogado. A configuração expansiva do título do Switch, repleta de coisas para fazer e descobrir, juntamente com seu mecanismo de física robusto, mantém os jogadores voltando à terra de Hyrule. No entanto, enquanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild certamente conseguiu levar a icônica franquia da Nintendo para o território do mundo aberto, o título não está isento de problemas técnicos, como descobriu um jogador que enfrenta um Lizalfos.
Com sua primeira grande aparição em The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Lizalfos são inimigos ágeis que geralmente atacam saltando em direção a Link com uma arma e depois pulando rapidamente para trás. Considerado um dos inimigos mais frustrantes da série The Legend of Zelda , as encarnações de Breath of the Wild de Lizalfos são particularmente irritantes, capazes de se camuflar nos arredores e muitas vezes imbuídas de fogo, gelo ou poderes elétricos.
A falha de Breath of the Wild em questão parece ter dado a Lizalfos alguns poderes extras de salto. Em um clipe postado no subreddit Breath of the Wild por _Tovar_, o jogador parece estar em algum lugar na região de Eldin enfrentando um Fire-Breath Lizalfos e um Igneo Pebblit. Depois de eliminar o Lizalfos, o jogador se volta para a localização dos inimigos. O Lizalfos começa a se aproximar rapidamente de Link, antes de saltar de repente para trás para sua posição inicial. Link então mantém sua posição, fazendo com que os Lizalfos continuem se aproximando, apenas para pular para trás novamente, repetidamente.
O clipe da falha de loop infinito está claramente intrigando outros jogadores de Breath of the Wild , conquistando centenas de visualizações e curtidas em um dia após a postagem. Os fãs comentaram suas teorias sobre o que poderia estar causando o loop, sendo a mais prevalente a formação rochosa na frente de Link como a culpada. Curiosamente, o Igneo Pebblit, a versão minúscula de um dos inimigos mais difíceis de Breath of the Wild , parece indiferente ao terreno, correndo em direção a Link antes que o clipe termine.
Embora o loop infinito de Lizalfos seja certamente interessante, está longe de ser a única falha de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que foi descoberta. O comportamento estranho do NPC é provavelmente a falha mais comum de Breath of the Wild , mas um jogador descobriu algo muito mais significativo. Eles descobriram uma falha que permitia o acesso fora do mapa de Breath of the Wild , tornando um platô inacessível acessível perto da Torre Tabantha. Ambas as falhas foram descobertas apenas este ano, tornando-se exemplos da incrível quantidade de descobertas secretas que os jogadores fizeram na última meia década.
Enquanto os fãs aguardam mais notícias sobre ele, Breath of the Wild 2 pode realmente dobrar o design inimigo do primeiro jogo , com a sequência pronta para realmente aumentar em termos de variedade e dinâmica de inimigos. Com os céus se abrindo e possíveis mudanças não contadas em Hyrule, deve ser interessante ver quais inimigos aguardam os jogadores na tão esperada sequência e quais novas falhas são encontradas também.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild está disponível para Switch e Wii U.