O Metroid da Nintendo é famoso pela franquia de filmes Alien . A caçadora de recompensas Samus Aran é um dos primeiros exemplos de protagonista feminina capaz, semelhante a Ellen Ripley de Sigourney Weaver, e o inimigo mais recorrente de Samus é um pirata espacial chamado Ridley – claramente imitando o aclamado diretor Ridley Scott . Ambas as franquias também cruzaram a linha entre o terror atmosférico e a ação de alta octanagem. Para cada Metroid Fusion que remonta à emoção tensa de ser perseguido por uma ameaça imparável no espaço profundo, jogos como Metroid: Other M se concentram em explodir essa oposição ala Aliens .
Metroid Fusion tem oficialmente 20 anos, mas parece mais relevante do que nunca. No ano passado, a Nintendo fez ondas com o lançamento de Metroid Dread da MercurySteam , uma sequência direta de Fusion que surgiu após décadas de desenvolvimento esporádico (mesmo sendo referenciado em Metroid Prime 3: Corruption de 2007 ). Dread não capturou exatamente a mesma atmosfera que Fusion , mas avança em muitos tópicos remanescentes da trama. Na verdade, o Fusion , sem dúvida, ainda terá um impacto nas aventuras muito além do Dread .
Onde o Metroid Fusion se encaixa na linha do tempo da série
A linha do tempo geral dos jogos Metroid é complicada pela trilogia Other M da Team Ninja e Prime da Retro Studios , entre outros, mas o núcleo desta franquia são cinco lançamentos começando com Metroid de 1986 no NES. Depois que Samus derrota Mother Brain no planeta Zebes, Metroid 2: Return of Samus no Game Boy segue sua jornada para o planeta natal Metroid SR-388 em uma missão para erradicar as perigosas espécies alienígenas. Um bebê Metroid sobrevive e tem um imprinting com Samus, que ela traz para uma base da Federação Galáctica.
É aqui que a entrada indiscutivelmente mais famosa da série, Super Metroid , começa. O bebê Metroid é sequestrado por Ridley e trazido de volta para Zebes para que os Space Pirates possam clonar mais. Depois de derrotar Mother Brain mais uma vez com o sacrifício de um bebê Metroid energizado, Samus continua com seus negócios galácticos. Sua história recomeça em Fusion quando ela encontra o hostil X Parasite durante uma missão de pesquisa em SR-388.
É finalmente revelado que o antigo povo Chozo desenvolveu Metroids para atuar como um predador para o X, que duplica perfeitamente qualquer criatura que assimila. Samus só é salva de sua infecção por meio do uso de uma vacina desenvolvida com o DNA do bebê Metroid, mas isso a deixa com novos problemas, como uma fraqueza ao gelo. O caçador de recompensas destrói a estação de pesquisa Biologic Space Laboratories (BSL) quando ela é invadida por X, um dos quais imita sua armadura de poder para se tornar o ameaçador SA-X . Dread então lida com uma dica de que mais dessas entidades parasitas apareceram no remoto Planeta ZDR após sua suposta erradicação.
Metroid Fusion enfatiza os horrores alienígenas da série
Em uma entrevista de 2022 com o canal do YouTube DidYouKnowGaming, o desenvolvedor principal original do Metroid Prime , John Whitmore, disse que o Fusion começou o desenvolvimento após o anúncio bem recebido do Prime no Space World 2000. Ele foi projetado para ser lançado junto com o Prime , a incursão de Samus em ser um protagonista de tiro em primeira pessoa; atraente para fãs mais tradicionais. A trilogia Prime passou a ser uma interpretação popular da série , mas Fusion foi único porque foi lançado oito anos depois de Super Metroid antes de servir como a última entrada da linha principal por 19 anos.
Todos os jogos Metroid 2D anteriores ao Fusion seguiram uma fórmula semelhante, levando os jogadores a um mundo alienígena sombrio que se desenrola à medida que Samus ganha novas habilidades para facilitar a exploração e o combate. O horror está sempre presente, especialmente em Metroid 2 , onde SR-388 se torna mais desolado e enervante quando Samus comete o genocídio Metroid . No entanto, Super Metroid aparentemente se inclinou mais para Samus como um conquistador de Zebes em sua viagem de volta, provavelmente em grande parte graças às proezas gráficas e controles aprimorados do SNES.
Metroid Fusion é abertamente um jogo de terror , prendendo Samus em uma estação de pesquisa claustrofóbica onde toda a vida (incluindo outros humanos) foi erradicada e substituída por parasitas capazes de exagerar suas formas metamorfas. Críticas foram feitas contra o Fusion por ser mais linear do que o infame Super Metroid , mas esse design geralmente aprimora a tensa estação BSL, que tem encontros hostis cinematográficos a cada curva.
Então, é claro, vem o SA-X. Os paralelos alienígenas talvez sejam melhor exemplificados por esse antagonista, que persegue Samus pela estação usando todas as armas Super Metroid que ela perdeu (e pode recuperar parcialmente derrotando chefes). A linearidade do Fusion cria um punhado de sequências furtivas nas quais Samus tem que se esconder em cantos escuros e aberturas enquanto SA-X se move pela sala, pronto para atacar como um Xenomorfo em Alien: Isolation de 2014 . O EMMI do Dread tenta recapturar um pouco da magia do SA-X, mas falha aos olhos de muitos fãs.
As adições de Metroid Fusion levarão muito além do medo
Apesar da franquia 2D principal do Metroid ficar inativa por quase duas décadas após o lançamento do Fusion , ele carregou muito da identidade da série adiante. É um dos títulos de Game Boy Advance (GBA) incluídos no 3DS Ambassador Program, que oferecia uma série de jogos gratuitos para quem comprou um portátil 3DS antes de sua queda de preço em 2011. Metroid Fusion e um remake do jogo original , Metroid: Zero Mission , também lançado no console virtual Wii U ( ambos os títulos GBA dispararam nas vendas em torno do lançamento de Metroid Dread ).
A fusão também desempenhou um papel importante no design de Metroid: Other M , que ocorre cronologicamente antes das aventuras de Samus na estação BSL. O frequentemente ridicularizado spin-off do Team Ninja mergulha mais fundo no relacionamento entre Samus e seu ex-comandante Adam Malkovich, que é apresentado em Fusion como o apelido que Samus dá a uma IA tagarela. Other M também traz de volta o chefe biomecânico de controle de gravidade Nightmare , o assunto de sequências de fusão particularmente horríveis , pois distorce a tela e literalmente derrete em lodo enquanto Samus causa dano.
No entanto, a sequência direta do Fusion , Dread , mostra todo o impacto do jogo de 2002. O planeta ZDR está infestado de parasitas X, mas esta revelação é apenas como o guerreiro Chozo Raven Beak atrai Samus para tirar proveito do DNA Metroid latente que se fundiu com seu corpo. No final do jogo, Samus se transforma em um meio Metroid com o poder de drenar outros seres da vida. Ainda não se sabe como os títulos futuros vão jogar com essa reviravolta, mas o Fusion continuará a ter uma presença duradoura enquanto a Nintendo inicia a próxima saga de Samus.
Metroid Fusion já está disponível para GBA e Wii U.