A Asobo Studios está montando algo muito especial noMicrosoft Flight Simulator, que é uma das experiências mais atraentes visualmente lançadas em 2020. Isso não é apenas porqueo Microsoft Flight Simulatorapresenta uma tecnologia visual impressionante, mas pela autenticidade com que os aviões e ambientes são prestados. O exemplo mais recente disso é mostrado na mais recente série “Feature Discovery” de vídeos introdutórios do YouTube lançados pela Asobo, que detalha os aeroportos do jogo.
NoMicrosoft Flight Simulator, todos os aeroportos da Terra serão incluídos no jogo. Durante o vídeo, o principal designer de jogos da Asobo para oMicrosoft Flight Simulator, Sven Mestas, detalha o trabalho que foi feito nos aeroportos do jogo. Ele explica que a versão anterior do jogo apresentava mais de 24 mil aeroportos simulados. O novo jogo apresenta todos os aeroportos do mundo, com aproximadamente 37.000 deles editados manualmente parasimulação.
Os aeroportos simulados incluem aeroportos grandes e grandes, ativos e inativos em todo o mundo. Um exemplo mostrado é a faixa de Szombathely Airfield na Hungria, que é literalmente apenas uma faixa de grama cortada no meio de um grande campo. Não está claro quantos aeroportos existem no total noMicrosoft Flight Simulator. 37.000 é simplesmente o número que foi editado para dar suporte àjogabilidade doMicrosoft Flight Simulatore à atividade simulada. Poderia haver milhares mais além disso.
Para criar representações realistas e autênticas dos aeroportos do mundo, a Asobo usou fotos de satélite. O estúdio desenvolveu um conjunto de ferramentas que permitiu mapear essas fotos de satélite diretamente no jogo. Em seguida, a equipe mapearia cada aeroporto, incluindo suas pistas, posições de estacionamento para aviões não utilizados e pistas de táxi para aIA do computadorseguir. Depois disso, a equipe mapeou as marcações identificáveis de cada aeroporto, bem como os materiais do próprio solo. Por exemplo, uma pista de terra simula pousos de avião de forma diferente de uma pista de grama.
Os aeroportos são compreensivelmente uma parte muito importante de umsimulador de vôo. Oferecer suporte a aeroportos em todo o mundo no nível que oMicrosoft Flight Simulatortem é um esforço que poucos jamais previram, e muito menos incentivados. Deve ter sido uma quantidade impressionante de trabalho. Ainda assim, ter esses aeroportos fornecerá um alto nível de simulação autêntica. Os jogadores poderão voar exatamente para onde quiserem, independentemente de quão grande ou pequeno seja o destino. É um esforço sem precedentes pelo qual a Asobo merece ser reconhecida.
O Microsoft Flight Simulator serálançado em 2020 no PC.