Nas últimas duas décadas, os avanços na tecnologia permitiram que os videogames alcançassem novos patamares. Além das grandes melhorias na fidelidade gráfica, essas mudanças permitiram que os desenvolvedores se concentrassem mais na jogabilidade baseada em narrativas. Cenas fotorrealistas e dubladores profissionais ajudam a criar experiências cinematográficas com as quais os antigos jogadores só poderiam sonhar. Alguns, porém, foram ainda mais longe.
A ideia de jogadores escolherem suas próprias aventuras não é nova. Ele existe nos jogos há mais de duas décadas e ainda há mais tempo em livros e jogos de mesa. Muitos títulos apenas fornecem a ilusão de escolha, mas há alguns que são capazes de tecer magistralmente as decisões do jogador em suas narrativas. É esse elemento interativo e as histórias ramificadas que ele cria que realmente os diferenciam de outros jogos.
10The Dark Pictures Anthology: Little Hope
O último título da Supermassive Games baseia-se na fundação lançada por Man of Medane oferece uma experiência incrivelmente sólida. Pode não ser o melhor trabalho deles, mas certamente é o jogo mais bonito até agora.The Dark Pictures Anthology: Little Hopeé lindamente montado e carregado de reviravoltas narrativas que estão inteiramente nas mãos do jogador.
Seu cenário de cidade fantasma é um pouco clichê, mas oferece muitos momentos emocionantes que farão com que os jogadores se sentam nas bordas de seus assentos e segurem seus controles para salvar a vida. Embora na superfície os personagens pareçam bastante estereotipados, há uma camada extra de profundidade neles que os torna surpreendentemente relacionáveis. Como tal, vê-los morrer devido a uma má decisão pode ser incrivelmente perturbador.
9Até o amanhecer
Ao criarUntil Dawn, a Supermassive Games conseguiu inventar a receita perfeita para jogos interativos de terror de sobrevivência. É um que eles não conseguiram replicar com seus títulos mais recentes que, embora perfeitamente úteis, simplesmente não oferecem as mesmas emoções encontradas emUntil Dawn.
O jogo está no seu melhor quando é mais brutal,forçando os jogadores a tomar decisões em frações de segundoque quase certamente terão sérias consequências. Alguns podem não gostar de ser colocados no local assim, mas dada a história e o cenário do jogo,os cenários que o jogador enfrenta se sentem em casa. Talvez seja um gênero de nicho, mas é aquele em que os Supermassive Games são inigualáveis.
8The Witcher 3: Caça Selvagem
Quando os jogadores se deparam com decisões em videogames, as ramificações geralmente são previsíveis eas consequências quase imediatas. EnquantoThe Witcher 3: Wild Huntcertamente apresenta seu quinhão daqueles momentos de vida ou morte aos quais os jogadores se acostumaram,a magnitude de muitas das decisões do jogo é muito mais sutil.
Uma escolha que pode parecer insignificante no momento pode valer a pena muito mais adiante. É uma mudança revigorante, pois há muitos jogos repletos desse tipo de decisão simplesmente para fornecer ao jogador uma falsa sensação de liberdade. Nem todas as escolhas no jogo importam, mas saber que elas podem dar aos jogadores motivos para parar e considerá-las primeiro.
7A Parábola de Stanley
Para um jogo que começou como um modde Half-Life 2 ,The Stanley Parableé incrivelmente impressionante. A apresentação do jogo está a par de jogos com orçamentos que excedem em muito o seu próprio e sua narração é de primeira qualidade. Pode ser curto em comprimento, mas sua profundidade pode enganar. Existem 16 finais possíveis e, portanto, experimentar tudo o que o jogo tem a oferecer pode levar algum tempo.
Os jogadores que estão acostumados a seguir as instruções vão tirar pouco do jogo. Aqueles dispostos a se desviar do caminho batido, porém, encontrarão uma aventura que é instigante e recompensadora. Quase todas as ações têm uma consequência perceptível, embora sejam ou não verdadeiramente significativas, é deixado para o jogador decidir.
6Ás Advogado
Apesar de seus gráficos de desenho animado, a sérieAce Attorneyfaz um trabalho maravilhoso ao espelhar a vida real. As reviravoltas inesperadas que acontecem no tribunal exigem que os jogadores pensem e uma decisão errada pode ter consequências catastróficas. Aqueles que pensam simplesmente em termos de ganhar e perder podem permanecer alheios a eles, mas as implicações de um inocente ir para a cadeia ou um culpado ficar livre são enormes.
O que torna os jogos realmente ótimos é que geralmente há mais de uma maneira de chegar ao destino correto. Os jogadores podem fazer a pergunta errada ou perder uma pista importante aqui ou ali. Desde que eles tenham suas cabeças aparafusadas, geralmente é possível voltar aos trilhos. Como resultado, tanto a justiça quanto uma experiência agradável podem ser servidas.
5Undertale
Parece que foi ontem que o grande sucesso de Toby Fox estava na boca dos jogadores em todos os lugares. Pode ser uma surpresa para muitos saber que já se passaram mais de cinco anos desde o lançamento deUndertale. Mesmo com o passar do tempo, porém,continua tão brilhante hoje como sempre foi. Para um título indie, isso é uma façanha.
As corridas pacifistas já existem há algum tempo, mas raramente são implementadas tão bem quanto emUndertale. Não apenas fornece uma maneira completamente diferente de jogar, mas também altera seu resultado. A maneira como a narrativa responde às ações do jogador os encoraja a realmente pensar sobre suas escolhas, em vez de mergulhar com abandono imprudente.
4Detroit: Torne-se Humano
Os jogos de David Cage costumam ser incrivelmente divisivos devido à ênfase colocada em suas narrativas baseadas em escolhas. Embora seja certamente verdade queDetroit: Become Humanpode às vezes parecer mais um filme interativo do que um videogame, para muitos, isso é um motivo de elogio e não algo que deve ser usado como um bastão para vencê-lo.
Embora a escrita às vezes possa carecer de sutileza, a maneira como a narrativa muda para acomodaras escolhas do jogadoré feita com maestria. Algumas das escolhas podem às vezes parecer um pouco forçadas, mas, no final das contas,ainda parecem significativas. O estilo de contar histórias de Cage éclaramente um gosto adquirido, mas é incrivelmente distinto, entregue com paixão e propósito.
3Chuva pesada
Heavy Rainfoi o terceiro jogo que David Cage escreveu e dirigiu e é sem dúvida aquele durante o qual ele realmente encontrou seu estilo de assinatura. Pode não ser tão bom quanto alguns de seus esforços posteriores, mas dado o cenário dos jogos no momento de seu lançamento, é sem dúvida o mais impressionante.
Jogos anteriores já haviam experimentado esse estilo de narrativa interativa, masHeavy Rainfoi o primeiro que realmente acertou a fórmula. Sua história é tão profunda quantodeprimente, com os jogadores constantemente sendo levados a sentir todo o peso de suas escolhas. Experiências cinematográficas podem ser comuns nos jogos modernos, mas na época de seu lançamento, não havia nada parecido com isso.
2Efeito em massa
Pode ser difícil implementar efetivamente narrativas ramificadas em jogos que fazem parte de uma série sem fazer com que as escolhas pareçam sem sentido. Em última análise, a maioria dos jogos precisa chegar à mesma conclusão para que suas sequências possam continuar de onde pararam. EmboraMass Effectainda enfrentasse essa limitação, fez um trabalho muito melhor em combatê-la do que títulos semelhantes.
Ao permitir que o jogador carregue seu arquivo salvo, as escolhas feitas no primeiro jogo ainda importam nas seguintes. Suas sequências são indiscutivelmente melhores em fornecer ao jogador escolhas significativas, mas foram as bases estabelecidas no jogo original que lhes permitiram fazer isso de forma tão eficaz. A história do Comandante Shepard é contada com maestriae é ainda mais agradável graças à influência do jogador.
1NieR Automata
A história deNier Automataàs vezes pode ser muito complicada, mas isso é em grande parte devido às suas muitas ramificações e múltiplos finais. São 26 no total, com as rotas para alcançá-las vinculadas a muitas das decisões do jogador. Nesse sentido, é um jogo de escolhas. Embora muitos deles alterem o destino, os jogadores normalmente chegarão à mesma verdade.
Dada a enorme variedade de títulos disponíveis, poucos jogadores têm tempo para várias jogadas de um videogame hoje em dia. Se alguma vez houve um jogo que merecia ser jogado mais de uma vez, é este. No mínimo, os jogadores devem a si mesmos conferir alguns dos finais adicionais no YouTube.