Em 1969, Norma McCorvey, de 21 anos, queria fazer um aborto, mas não conseguiu devido às leis do Texas. Foi aberto um processo que acabou chegando à Suprema Corte dos Estados Unidos, agora conhecido como o histórico caso Roe v. Wade . O desfecho do caso foi a proteção constitucional do aborto. No entanto, em 24 de junho de 2022, o caso Dobbs v. Jackson Women’s Health Organization da Suprema Corte decidiu que a Constituição não confere nenhum direito ao aborto, derrubando Roe v. Wade e Planned Parenthood v. Casey .
As reações à decisão foram mistas e a comunidade de jogadores não ficou em silêncio sobre a questão controversa. Com grande parte da indústria sediada nos EUA, é inevitável que a decisão afete aqueles que trabalham em jogos. Seja dos estúdios da Microsoft, dos estúdios da Sony ou de desenvolvedores e streamers independentes, muitos membros da comunidade de jogos lançaram suas opiniões na conversa pública, e alguns empregadores delinearam seus planos para apoiar seus funcionários no futuro.
Reações da indústria de jogos nos EUA
Estúdios em toda a América expressaram suas opiniões nas mídias sociais. A desenvolvedora de Starfield , Bethesda , fez um post no Twitter dizendo: “Acreditamos que a capacidade de fazer escolhas sobre o corpo e o estilo de vida é um direito humano”. Da mesma forma, a Niantic – mais conhecida por Pokemon GO – disse que “representa os direitos reprodutivos” e que assinou a carta “Não proíba a igualdade”, que se posiciona contra “políticas que prejudicam a saúde, a independência e a capacidade das pessoas para ter sucesso total no local de trabalho.” A Devolver Digital, uma editora sediada no Texas por trás de jogos como The Talos Principle e a série Serious Sam , disse que “os direitos reprodutivos são direitos humanos”.
A Insomniac Games afirmou que “liberdade reprodutiva e autonomia corporal são direitos humanos”, e o desenvolvedor da Sony Santa Monica Studio escreveu que “autonomia corporal e liberdade reprodutiva são direitos humanos fundamentais”. A Santa Monica também disse que continuaria a defender seus valores e apoiará os membros da equipe para receber a ajuda de que precisam. Outros estúdios PlayStation primários deram declarações semelhantes, incluindo Naughty Dog, Bend Studio e San Diego Studio.
Essas reações ocorrem semanas depois que um rascunho de opinião da Suprema Corte vazou que revelou que Roe v. Wade seria anulado, levando o CEO e presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a enviar um e-mail alertando os funcionários para respeitar as diferenças de opinião sobre o assunto. Muitos funcionários da PlayStation ficaram furiosos e acharam o e-mail insensível e desdenhoso dos problemas muito sérios em questão.
Reações da comunidade de jogos ao redor do mundo
Embora a decisão tenha ocorrido na Suprema Corte dos Estados Unidos, chamou a atenção do mundo. Os estúdios de jogos em todo o mundo também ofereceram reações, incluindo a empresa francesa Ubisoft que, no Twitter, disse que apoia suas equipes nos EUA e que “direitos iguais para todos são essenciais para um mundo onde todos podem ser autênticos e prosperar”. Da mesma forma, o estúdio holandês Guerrilla Games foi ao Twitter para anunciar que “liberdade reprodutiva e autonomia corporal são direitos humanos”, uma mensagem que também foi enviada pela desenvolvedora de Dreams , Media Molecule .
A International Game Developers Association, que é a maior organização sem fins lucrativos do mundo dedicada a ajudar os criadores de jogos, divulgou uma declaração afirmando que defende os direitos reprodutivos e está “profundamente preocupada com o aumento das intervenções governamentais minando e limitando a escolha reprodutiva e o acesso aos cuidados. ” Personalidades de jogos em todo o mundo fizeram suas opiniões serem ouvidas, incluindo o comentarista suíço da Blizzard, Soe Gschwind, que escreveu: “Isso é sobre controle e todos sabemos que não para por aqui”. O streamer canadense de Call of Duty , Zack Lane, também conhecido como Zlaner, twittou que está “com o coração partido pelas mulheres na América agora”.
Empresas de jogos ajudando seus funcionários
Com a decisão Dobbs v. Jackson Women’s Health Organization , restrições ao aborto já foram estabelecidas em vários estados dos EUA. No entanto, outros estados se declararam santuários do aborto, acolhem os de outros estados para viajar e buscar os procedimentos de que necessitam. Aproveitando isso, algumas empresas de jogos declararam que apoiarão seus funcionários caso precisem viajar para assistência médica. Essa estratégia foi adotada pelo recente estúdio Bungie , adquirido pela Sony, que implementará um programa de reembolso de viagens para qualquer funcionário se ele ou um dependente não puder obter assistência médica onde mora. Isso não é inesperado da Bungie, pois primeiro expressou seu descontentamento com a derrubada de Roe v. Wade em maio, quando o projeto de parecer da Suprema Corte vazou.
Outras empresas de jogos seguiram um caminho semelhante, incluindo a Microsoft estendendo a assistência médica de seus funcionários para incluir assistência em despesas de viagem para “serviços como aborto e cuidados de afirmação de gênero”. Da mesma forma, a Electronic Arts revelou que está trabalhando com seu provedor de saúde americano, Cigna, para fornecer benefícios de saúde em viagem expandidos para seus funcionários americanos e seus dependentes qualificados. Existem empresas que demonstraram seu apoio a organizações pró-escolha antes da decisão, como a Insomniac Games , que doou US$ 50.000 para o Projeto de Assistência aos Direitos Reprodutivos das Mulheres após a controvérsia do e-mail de Ryan. Essa doação foi igualada pela Sony, que prometeu igualar quaisquer doações individuais feitas por funcionários da Insomniac.
Com a decisão Dobbs v. Jackson Women’s Health Organization , a vida mudou para muitas, já que vários estados já proibiram ou planejam proibir o aborto. Uma questão dessa magnitude não deixa o mundo dos jogos ileso, e a comunidade se uniu para proteger seus membros vulneráveis. Enquanto o debate estiver em andamento, continuará sendo um problema que afeta os jogadores.