Em um episódio recente do The OfficialThe Last of UsPodcast, o diretor de jogos Neil Druckmann e outros desenvolvedores da Naughty revelaram que estão muito cientes do fato de queThe Last of Us 2é um de seus jogos mais divisivos. Claro, o maior ponto de discórdia gira em tornodo destino final de um dos principais personagens do jogo, mas antes de mais nada, os jogadores devem notar que osMAJOR SPOILERSse seguirão.
Os jogadores que já experimentaram a história completa deThe Last of Us 2sabem que a maior reviravolta do jogo gira em torno da cena em que Joel encontrou um final horrível. Essa reviravolta na história não apenas lançou os eventos do jogo em si, mas tambémprovocou uma grande controvérsiade jogadores que não ficaram felizes com a morte repentina de um dos principais personagens deThe Last of Us .Durante o recente episódio do podcast, Neil Druckmann, juntamente com os diretores de jogos Kurt Margenau e Anthony Newmann, revelaram quando exatamente a equipe decidiu selar o destino de Joel, e parece que foi mais cedo do que a maioria das pessoas esperaria.
De acordo com os desenvolvedores, a decisão de matar Joel na sequência já foi finalizada durante os últimos dias de produção do primeiro jogo, e enquanto Druckmann e a equipe ainda escreviam o roteirodo DLC Left Behind. Além disso, Druckmann revelou a razão pela qual Joel teve que morrer, dizendo que o primeiro jogo praticamente concluiu seu arco de história. “Na minha cabeça, o arco de Joel estava praticamente pronto”, disse Druckmann. “Eu não sabia para onde mais levar esse personagem – mas Ellie havia…
Embora Druckmann não tenha falado sobre isso em detalhes, seus comentários no podcast sugerem que a morte de Joel já foi decidida antes mesmo do desenvolvimento oficial da sequência. Isso pode significar que, mesmo antes da Naughty Dog criar o enredo de Abby,Joel teria morrido de qualquer maneira, já que o próprio Druckmann disse que “não sabia mais para onde levar esse personagem”. Curiosamente, a Naughty Dog também tocou em alguns dos temas mais proeminentes do jogo, dizendo que eles decidiram fazer do ódio o tema central emThe Last of Us 2e explorar todas as coisas horríveis que as pessoas estão dispostas a fazer e se existe alguma maneira de volte disso.
No final, a Naughty Dog revelou que, embora o ódio tenha se tornado a emoção que guia todaa narrativa de The Last of Us 2, a pergunta final de Druckmann, se as pessoas podem voltar de fazer todas essas coisas horríveis, é um tema muito mais importante para a resolução do jogo. Claro, aqueles que jogaramThe Last of Us 2saberiam que essa pergunta final é respondida no final do jogo, tanto da perspectiva de Ellie quanto de Abby.
The Last of Us 2já está disponível para PS4.