As histórias mais importantes de Death Stranding deixam os jogadores pensando enquanto marcham em direção à costa oeste, e a sequência deve seguir o exemplo.
O Death Stranding 2de Hideo Kojima está em desenvolvimento, uma sequência da jornada pensativa através de um fac-símile destruído da América do Norte depois que a Terra foi atingida pelo evento cataclísmico titular. EmDeath Stranding, os jogadores assumiram o controle de Sam Porter Bridges, encarregados de reconectar as várias cidades Knot do país por meio da rede quiral de Bridges. Essa rede quiral desempenhou um papel fundamental na história, é claro, mas sua funcionalidade on-line assíncrona confere ao jogo um interessante senso de comunidade. A mecânica assíncrona de Kojima faz maravilhas, e seria surpreendente se não víssemos esse estilo particular dejogabilidade em jogos futuros.
Death Strandingé longo e lento e, embora tenha sido criticado por sua jogabilidade, o jogo oferece uma experiência verdadeiramente única. Seja em longos trechos de planícies ventosas e rios murmurantes cobertos pelo zumbido de uma pista Low Roar, ou passando por restos de infraestrutura de jogadores, todos os momentos simples criam uma atmosfera inigualável. Os jogadores poderiam então ouvir a trilha sonora da casa segura, mas poderouvir a trilha sonora deDeath Strandingem movimentoseria apreciado na segunda entrada, o que poderia permitir que os jogadores criassem momentos mais pessoais em sua jornada. Os nós que unem as caminhadas e longas viagens são as batidas da história, que são carregadas por performances incríveis e contos emocionantes.
As histórias dos personagens de Death Stranding têm coração
As montanhas e os vales podem parecer solitários e, embora Sam fale com muitas pessoas por meio de holograma enquanto coleta e entrega recursos, a solidão geral faz com que os poucos encontros cara a cara se destaquem. Esses dois estados se complementam e constituem a maior parte da experiênciade Death Stranding. Momentos de isolamento costumavam ser destacados por uma música escolhida, talvez com o objetivo de evocar emoções específicas do jogador. Os destaques musicais solitários do jogo, no entanto, foram complementados pelo tempo igualmente instigante gasto com oelenco único deDeath Stranding.
Embora haja muito espaço para a Kojima Productionsmelhorar a jogabilidade deDeath Strandingna sequênciasem sacrificar seu sabor único, a sequência deve incluir histórias de personagens igualmente complexas. De Die-Hardman e Fragile a Clifford e Mama, Death Stranding não tem escassez de histórias memoráveis, às vezes dolorosas, para dissecar. Uma das histórias de personagens mais comoventes e pertinentes pertence a Heartman, cujo conto trágico e relacionável ecoará na mente do jogador por horas depois de ter sido transmitido.
Heartman, como todos os personagensde Death Stranding, é um aprônimo para a tragédia que se segue enquanto ele passa por uma cirurgia cardíaca. A área ao redor do hospital é atingida por dois vazios simultâneos, resultando em uma cratera em forma de coração e na perda de sua família. As ondas de choque mataram a energia do hospital por tempo suficiente para deixar Heartman morto também. Ele foi desfibrilado depois que a energia de emergência do hospital foi ligada, mas ele nunca poderia deixar de passar seu breve tempo na praia com sua família.
Heartman parava seu coração por três minutos a cada vinte e um minutos, diariamente, por meio de um processo automatizado na tentativa de se reconectar com eles. Seus estudos da praia o tornaram um membro valioso do Bridges, e ele permanece presente ao longo do jogo como um personagem integral.A história de Heartman termina emDeath Strandingquando ele conclui que a praia de todos é única e que a própria morte não o reuniria com sua família.
Kojima tem uma queda por histórias focadas em personagens e continua a contribuir com personagens muitas vezes excêntricos para sua longa lista de personagens memoráveis de videogame. É provável queDeath Stranding 2mantenha essa tradição de protagonistas complexos e personagens secundários trágicos, cuja presença contribui tanto para a história quanto para fundamentar emocionalmente os jogadores em um mundo crível.
Death Stranding 2está atualmente em desenvolvimento para PS5.