Embora Death Stranding tenha contado uma história concisa que envolveu a maioria dos enredos e arcos de personagens, a discussão sobre uma sequência não diminuiu desde o lançamento do jogo. Kojima e o resto de sua equipe poderiam envelhecer Lou, continuar a história de Sam enquanto ele tenta sustentar o bebê Lou ou se concentrar em um elenco totalmente novo de personagens. No entanto, independentemente da história que um novo jogo Death Stranding conta, um cenário espacial seria uma direção divertida a seguir.
Embora a versão pós-apocalíptica da América tenha sido impressionante e tenha ganhado vida perfeitamente com o uso do mecanismo Decima, os jogadores exploraram completamente as planícies gramadas e as montanhas nevadas apresentadas lá. Como tal, Death Stranding 2 deve se inclinar para um novo cenário , e o espaço faz mais sentido do que se imagina. Tanto para fins narrativos quanto de jogabilidade, Death Stranding 2 pode e deve levar os jogadores para longe do planeta Terra.
Um cenário de espaço para Death Stranding parece um passo natural à frente
Do ponto de vista do folclore, Death Stranding já parece estar brincando com a ideia de viagem espacial. O mascote da Kojima Productions Ludens é tratado como um astronauta no jogo, com vários personagens mencionando um sonho de explorar outros planetas. Além disso, embora a extinção da humanidade esteja atrasada no final do jogo, a Terra ainda corre o risco de ser destruída e os BTs ainda vagam pelo mundo. Mover-se para as estrelas para criar um lar mais seguro pode ser uma premissa interessante para um jogo.
Isso é um acréscimo ao filme do logotipo da Kojima Productions, que mostra o mascote Ludens explorando o que parece ser a lua. Não apenas sua elegante armadura seria muito divertida de usar em um jogo, mas também poderia ser uma maneira de manter o personagem principal respirando no espaço sideral. Além disso, poderia permitir que eles explorassem a água da qual a baleia digital salta no final do filme do logotipo, dando sentido ao recente vazamento de nome de código do Project Ocean . Embora o nome de código sugira que a exploração e as entregas baseadas na água sejam o foco em vez do espaço sideral, este interessante vídeo do logotipo sugere que ambos são possíveis ao mesmo tempo.
Um cenário espacial permitiria que Death Stranding 2 adotasse um tema semelhante, mas um pouco diferente. Enquanto o Death Stranding original se concentrava no isolamento e na reconexão, a sequência poderia se concentrar na reconstrução. Com a humanidade vivendo um evento de extinção, ela poderia procurar se expandir para planetas novos e mais seguros na esperança de que um mundo igual ao da Terra pudesse ser criado. Isso também pode se estender ao loop de jogabilidade.
Em vez de conectar as instalações da UCA, os jogadores do Death Stranding podem precisar criar bases na Lua ou em outro planeta. Uma mecânica de construção de base funcionaria para uma nova jogabilidade do tipo Strand , pois os jogadores precisariam contribuir para a construção de bases e outros edifícios, como fizeram com as estradas. Novos equipamentos seriam uma necessidade, assim como a física de baixa gravidade para tornar a coleta de pacotes um pouco mais desafiadora. O espaço também abriria instantaneamente novas opções de travessia, com jogadores capazes de usar rovers ou saltar grandes distâncias, mesmo sem trajes exo.
Tudo o que a Kojima Productions precisaria fazer para tornar um cenário espacial viável é criar um substituto para os BTs de Death Stranding , pois parece improvável que essas criaturas sejam encontradas se os jogadores deixarem a Terra. Contanto que Kojima possa apresentar uma nova ameaça que os jogadores precisem contornar, um jogo focado no espaço pode funcionar extremamente bem. Com o filme do logotipo da Kojima Productions mostrando brevemente o potencial de tal jogo, talvez os jogadores de Death Stranding levem para as estrelas na sequência com muitos rumores.
Death Stranding já está disponível para PC, PS4 e PS5.