Novas oportunidades de jogabilidade e conhecimento estão sobre a mesa para Death Stranding 2, e um aspecto do primeiro jogo é o principal candidato a uma atualização.
Death Stranding 2tem muito espaço para melhorar alguns dos aspectos mais controversos do primeiro jogo. Como o primeiro título pós-Konami do reverenciado diretor Hideo Kojima,Death Strandingtinha muitas expectativas em torno dele e acabou sendo um sucesso ou um fracasso entre os jogadores devido aos seus encontros de combate esparsos e forte ênfase na travessia do mundo. Uma áreaque Death Stranding 2pode melhorar em relação ao original é a variedade de inimigos e as oportunidades de combate, aprimorando ainda mais os campos MULE do primeiro jogo.
O combate, ou a falta dele, tem sido um grande ponto de discórdia na conversa sobreDeath Stranding, já que alguns acham que o jogo é retido por sua mecânica de combate limitada, enquanto outros afirmam que o combate não precisa ser o foco de o jogo. Acontinuação deDeath Strandingtem a chance de se basear na mecânica estabelecida na primeira entrada para dar maior ênfase ao combate, tanto da perspectiva da tradição quanto da mecânica. Os campos MULE, em particular, têm o potencial de corrigir essa mecânica, ao mesmo tempo em que permitem queDeath Stranding 2expanda seu mundo e o papel desses grupos nele.
Death Stranding 2 deve aproveitar o potencial dos acampamentos MULE para expandir sua jogabilidade e conhecimento
Nomundo pós-apocalíptico deDeath Stranding, a vida depende dos mensageiros que entregam os suprimentos necessários nas comunidades fragmentadas das Cidades Unidas da América. Como tal, a carga é uma mercadoria quente para certos grupos, e bandidos como os MULEs se desenvolveram para emboscar carregadores e roubar sua carga. Embora não sejam os principais antagonistas deDeath Stranding, os MULEs servem como uma ameaça adicional que Sam Bridges deve enfrentar em sua jornada pelo país, mas seu papel limitado na história faz com que os MULEs pareçam um elemento subutilizado do jogo.
Do ponto de vista da jogabilidade, os acampamentos MULE são uma maneira de o jogo explorar sua mecânica de vertente, permitindo que os jogadores invadam os acampamentos para recuperar a carga roubada de outros jogadores e devolvê-la ao seu mundo. No entanto, a maioria dos campos MULE são bastante diretos e exigem que o jogador use furtividade ou se envolva em combate direto usando as diferentesarmas disponíveis emDeath Stranding, eliminando os MULEs e coletando quaisquer recursos roubados dos ladrões. Embora a coleta de recursos seja útil, não há muito mais atraindo os jogadores para os acampamentos MULE, e eles costumam ser mais um incômodo do que seu valor.
Uma maneira importantede Death Stranding 2revisar os campos MULE e dar-lhes mais relevância para o enredo do jogo seria tratá-los de forma semelhante aoYiga ClanemThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. Apesar de não serem os principais antagonistas do jogo, o Yiga Clan tem uma mini-masmorra inteira dedicada a eles como parte da linha de missão principal do jogo.Death Stranding 2poderia fazer algo semelhante e fazer com que os jogadores enfrentassem uma enorme sede do MULE, o que poderia ajudar a desenvolvê-los como uma ameaça maior para o mundo e mostrar seu crescimento desde o primeiro jogo.
Melhorar o combate para coincidir com o aumento da presença de MULEs também eliminaria outra reclamação importante sobre o primeiroDeath Stranding.Mesmo algo tão simples como dar aos jogadores acesso àartilharia pesada emDeath Stranding 2pode adicionar um novo nível ao combate do jogo. Embora o combate ainda não precise ser o foco principal deDeath Stranding 2, tornar os MULEs mais uma ameaça e, assim, aumentar as oportunidades de combate ao lado deles ajudaria a diversificar a jogabilidade e abordar as críticas de que o primeiro jogo era muito monótono.
Death Stranding 2já está em desenvolvimento para PS5.