Principais conclusões
- O desenvolvedor do Deadlock confirma que o sistema de classificação de matchmaking não está funcionando bem no momento.
- Em resposta a um fã no Discord, o sistema MMR está sendo trabalhado e uma reformulação completa está planejada.
- Deadlock usa um sistema de MMR baseado em heróis e rotas que combina um jogador de habilidade alta e média com um jogador de MMR novo e baixo.
Respondendo a uma pergunta de um fã de Deadlock no Discord do jogo, um desenvolvedor confirma que a Classificação de Matchmaking está definida para uma reescrita planejada, pois o recurso atualmente não funciona como esperado. Para um jogo que vem sendo desenvolvido em relativo silêncio nos últimos dois anos, Deadlock rapidamente se tornou um dos segredos mais mal guardados da Valve. Estando em testes de jogo desde 2023, vazamentos começaram a surgir no início deste ano, eventualmente levando a uma confirmação oficial da Valve em agosto.
Enquanto Deadlock ainda está em uma fase alfa fechada de desenvolvimento, o anúncio oficial do jogo parece ter tido um impacto enorme no título. Na verdade, a confirmação oficial da Valve fez com que Deadlock rapidamente se tornasse um dos jogos mais populares no Steam , o que é impressionante considerando que ele nem está perto de ser lançado ou nem está disponível para todos. Considerando seus estágios iniciais de desenvolvimento, a Valve continua a depender de testes de jogo e feedback para continuar melhorando o jogo, mesmo que certas funções e recursos ainda não estejam de acordo com os padrões usuais.
Um desses recursos é o matchmaking do Deadlock , que muitos jogadores consideram frustrante às vezes, pois a lacuna de habilidades em certos jogos pode ser bem grande, levando a partidas muito inconsistentes. Felizmente, os problemas de matchmaking não são intencionais, já que um desenvolvedor da Valve, que atende por “Yoshi” no canal Discord do Deadlock , confirmou que o sistema de classificação de matchmaking não está funcionando como esperado. Essencialmente, este é um sistema que atribui a todos os jogadores um número nos bastidores com base no estilo de jogo, usando-o para colocar jogadores com números semelhantes nas mesmas partidas para manter jogadores semelhantes juntos. O matchmaking continua sendo um tópico quente em jogos multijogador como Call of Duty, com os fãs debatendo constantemente a melhor maneira de combinar jogadores.
A classificação de Matchmaking do Deadlock será totalmente reescrita em breve
Yoshi continuou confirmando que o MMR baseado em heróis da Valve não funciona muito bem atualmente e que a equipe está trabalhando em uma reescrita completa do sistema, o que deve aliviar muitos dos problemas que os jogadores estão tendo. Atualmente, Deadlock utiliza um sistema baseado em heróis e rotas que combina um jogador de habilidade alta e média com um jogador de MMR novo e baixo, embora o que exatamente está quebrado e mudando dentro da reescrita não tenha sido detalhado. Independentemente disso, Deadlock ainda está em desenvolvimento profundo com muitos ativos e recursos temporários que provavelmente mudarão antes que o jogo esteja pronto para o lançamento, então problemas como esse devem ser esperados.
Mesmo com Deadlock provavelmente ainda muito longe do lançamento, dataminers e leakers tentaram obter mais informações sobre o último título da Valve. Um insider da Valve conhecido como Gabe Follower destacou alguns novos detalhes que encontraram, alegando que Deadlock foi originalmente definido dentro do universo Half-Life . Eles continuaram indicando que ocorreu durante a guerra das sete horas, um evento dentro do Half-Life que viu a facção Combine derrotar as próprias forças da ONU da Terra, embora com o tempo, pareça que Deadlock foi eventualmente desmembrado em sua própria coisa inteiramente. Ainda não se sabe se há algum vínculo entre as franquias, embora isso deva ficar mais claro quando Deadlock estiver mais perto de ser lançado na íntegra
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Deadlock é um novo jogo da Valve que aparentemente combina elementos dos gêneros MOBA e hero shooter.
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