Seven é o prenúncio de morte e destruição galvanizadas de Deadlock . O mistério envolve o que exatamente Seven fez para ganhar a pena de morte, mas quando o momento de sua execução chegou, em vez de ser derrubado por seus supostos carrascos, Seven se levantou da cadeira elétrica como um horror sobrenatural e massacrou todos na sala.
Dentro das arenas de Deadlock , Seven empunha relâmpagos para derrubar inimigos e fortalecer suas armas. Suas habilidades têm uma grande quantidade de AoE, e com as construções certas, Seven é mais do que capaz de derreter vários heróis de uma vez com uma mistura única de dano de arma e espírito. O kit simples, mas poderoso, de Seven é o que o torna um personagem divertido de aprender e perfeito para novos jogadores usarem . Construir e jogar Seven exigirá uma abordagem mais sutil, mas uma vez que os jogadores aprendam o que faz esse personagem funcionar, eles estarão rindo e destruindo equipes inteiras antes que percebam.
Visão geral do Deadlock Seven
Prós | Contras |
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+ Incrível AoE | – Não há opções de mobilidade no kit |
+ A arma principal tem um grande carregador e uma cadência de tiro rápida | – As habilidades sofrem contra oponentes que usam bem a cobertura |
+ Boas habilidades para agricultura e PvP | – Ult pode ser construído contra e facilmente interrompido |
+ Ult forte que funciona bem com Ivy | – Imparável é muito necessário para a construção contra bons jogadores |
+ Valentão no início do jogo, monstro no final do jogo | – As construções espirituais podem ser a ruína do Seven |
+ A mira é muito gratificante com esse personagem |
Seven é similar a um ADC típico em MOBAs tradicionais; seu foco é ficar o mais forte possível, então fazer a transição para um ponto onde você pode carregar o jogo inteiro nas costas de suas estatísticas de dano bruto. Seu conjunto de habilidades é mais do que capaz de permitir isso, com Power Surge e Lightning Ball sendo ferramentas maravilhosas para farmar cedo, enquanto Static Charge pune qualquer herói inimigo por tentar escolher uma luta cedo com você.
No entanto, o Ult de Seven é o exemplo perfeito dos pontos fortes e fracos desse personagem. Este ult dá a Seven 55% de resistência a balas e pode causar uma grande quantidade de dano em um curto período de tempo. Mas durante esse tempo, Seven fica parado e se você quebrar o LoS do ultimate, ele parará de causar dano a você. Analisando todo o conjunto de habilidades de Seven, a maioria de suas habilidades luta com essa mesma fraqueza de inimigos quebrando o LoS com ele. Static Charge tem um alcance bastante curto e requer que você veja seu alvo, e Power Surge dura apenas 10s e tem um longo tempo de recarga, levando os inimigos a usar cobertura para atrasar a luta em uma ameaça desagradável. Lightning Ball e movimento forte são as únicas maneiras que Seven tem de forçar os jogadores a saírem da cobertura.
Visão geral das sete habilidades
Nome da habilidade | Descrição | Atualizações de nível |
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Bola de Relâmpago | Atira em uma bola de relâmpago que viaja em linha reta. Causa dano a todos os alvos em um raio. Diminui a velocidade ao causar dano a inimigos e para se atingir o mundo.
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Carga estática | Aplique uma carga a um herói inimigo alvo. Após uma curta duração, a carga estática atordoa e causa dano aos inimigos dentro do raio.
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Surto de energia | Fortaleça sua arma com um efeito de choque, fazendo com que suas balas provoquem dano de choque em seu alvo. Esse dano de choque ricocheteia em inimigos próximos ao seu alvo. Ocorre uma vez por disparo em rajada.
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Nuvem de tempestade | Canalize uma nuvem de tempestade em expansão ao seu redor que causa dano a todos os inimigos dentro do seu raio. Os inimigos não sofrem dano quando estão fora da linha de visão. Você aumentou a Resistência a Balas durante a canalização.
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Guia de construção do Deadlock Seven
Também há atualmente duas maneiras populares de jogar Seven. A maneira mais forte é construí-lo com dano de arma no início do jogo e dano de Espírito no final do jogo. Esta versão de Seven foca em Power Surge, e o item, Surge of Power, em mente. Idealmente, jogadores de Seven usando esta construção querem correr e atirar em alvos enquanto Power Surge está ativado e causar dano suficiente para deletar grupos de heróis inimigos, limpar a fazenda e roubar acampamentos inimigos neutros dos inimigos.
A outra maneira de jogar Seven é transformá-lo em uma máquina Storm Cloud completa. Construa-o com alto dano espiritual, Diviner’s Kevlar e um Refresher, então entre em lutas e use seu ultimate. Alternativamente, esta construção se torna muito mais divertida de usar em jogos públicos se você estiver se unindo a uma Ivy com quem você pode conversar. Peça para sua Ivy levantá-lo no ar e então ative Storm Cloud enquanto vocês dois voam pelo mapa como um mata-insetos móvel.
Ordem de nivelamento de habilidade
Almas | Atualizar |
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0 | Desbloquear Bola Relâmpago |
400 | Desbloqueie e atualize a Carga Estática (T1) |
1,5 mil | Desbloqueie e atualize Power Surge (T1) |
3 mil | Desbloquear Storm Cloud |
3,5 mil | Melhorar o pico de energia (T2) |
8k | Melhore o pico de energia (T3) |
9,7 mil | Melhore a carga estática de relâmpago (T2) |
18k | Melhore a carga estática de relâmpago (T3) |
20 mil | Melhore a Nuvem de Tempestade (T1) |
22 mil | Melhore a Bola Relâmpago (T1) |
26 mil | Melhore a Bola Relâmpago (T2) |
36 mil | Melhore a Bola Relâmpago (T3) |
Jogadores de Seven vão querer obter Lightning Ball primeiro. Esta habilidade permite que eles limpem ondas de lacaios rapidamente e adicionem dano de poke se seus oponentes ficarem muito perto de seus lacaios. Depois disso, desbloquear Static Charge permite que Seven mexa com seus oponentes de lane com mais frequência. Se seus oponentes receberem muito dano de poke ou se posicionarem mal, Seven pode deslizar para o alcance de Static Charge, atordoar seus oponentes e então estourar sua barra de vida com tiros na cabeça repetidos ou Lightning Ball se estiver fora do tempo de recarga. Isso geralmente garantirá uma morte no início do jogo, mas se não, pelo menos forçará o oponente a sair mancando da lane e lhe dará uma oportunidade de farmar em paz.
Power Surge é desbloqueado em seguida, então Seven pode ser uma ameaça enorme com ganks. Durante esse tempo, os jogadores de Seven vão querer misturar farm com colocar mais pressão em seus oponentes através de Lightning Ball e Power Surge. Quando estiver perto de 10 minutos, ou sempre que fizer sentido, andar como Seven se tornará uma dor enorme para o time adversário por causa de quanto dano Seven pode causar, especialmente quando seus alvos não prestam atenção nele.
Por fim, Lightning Cloud é o último desbloqueio, já que é mais usado para balançar as lutas em equipe a favor de Seven. No máximo, Seven vai querer Storm Cloud T1 antes de querer Lightning Ball T1, só para evitar ser facilmente focado em uma luta em equipe quando Seven quiser Ult.
Progressão de itens
Fase do jogo | Unid | Itens Flexíveis |
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Cedo |
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Meio |
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Tarde |
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Fim do jogo |
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No início do jogo, Seven pode se safar com Hollow Point Ward e Extra Regen . Isso deve dar a ele sustentação e dano suficientes para destruir os lacaios o mais rápido possível e intimidar os inimigos na rota. Se as coisas estiverem indo mal no início do jogo, comprar Sprint Boots e Healing Rite o tornará muito mais resistente e rápido na rota. Venda Healing Rite em um item mais útil mais tarde e atualize Sprint Boots para Enduring Speed . Você provavelmente venderá Enduring Speed no final do jogo, mas esses itens devem tirá-lo do início do jogo pelo menos. Infuser e Extra Spirit também são ótimas escolhas no início do jogo para mais sustentação e mais munição para usar.
No meio do jogo, obter o Active Reload tornará mais fácil ser uma ameaça constante de rotas, dando a Seven menos tempo de inatividade entre os carregadores, e o torna uma ameaça maior sob Power Surge. Suppressor , Mystic Slow , Soul Shredder Bullets e Bullet Resist Shredder existem para aumentar a produção de dano de Seven. Spirit Lifesteal é importante porque dá a Seven mais sustentação e cura o dano recebido ao limpar acampamentos neutros.
Por volta da marca de 10 minutos, Seven deve ter Active Reload e Tesla Bullets para agilizar sua farm. Idealmente, Active Reload deve ser pareado com Power Surge para o dano máximo de explosão. Depois que Tesla Bullets e Active Reload forem comprados, você deve tentar comprar Fleetfoot , Enduring Speed e Surge of Power encantando Power Surge. Agora, quando você usa Fleetfoot e Power Surge juntos, você terá velocidade base suficiente para deslizar continuamente sem a necessidade de usar Stamina, dando a você munição quase infinita enquanto Power Surge e Fleetfoot estiverem em efeito.
O final do jogo é quando Seven começa a transição de dano de arma para dano espiritual. Spirit adicional aumentará a letalidade de Power Surge ao aumentar sua duração e dano de choque. Improved Spirit deve ser comprado depois para aumentar ainda mais o dano de Power Surge e tornar Seven ainda mais resistente. Healing Booster e Leech estão lá para tornar Seven mais durável em lutas e mais difícil de matar durante Storm Cloud. Intensifying Magazine também é uma boa ideia aqui se você tiver o ponto flexível disponível e quiser derrubar objetivos mais rápido junto com inimigos mais resistentes.
Quando você chegar ao fim do jogo e precisar daquele empurrão extra de dano para terminar o jogo, pegue Boundless Spirit e Unstoppable . Boundless Spirit é um buff enorme para todos os stats que Seven se importa enquanto Unstoppable é usado para tornar Seven imune a CC enquanto ele está usando Power Surge ou Storm Cloud. Não se pode subestimar o quão importante Unstoppable é para o fim e fim do jogo Seven, já que bons jogadores focarão Seven com todas as formas de CC disponíveis para eles. Se você precisar de ainda mais poder, Escalating Exposure e Crippling Headshots são itens perfeitos para comprar para aquele empurrão extra no poder de Seven.
Como Jogar Seven
Na maior parte do tempo, Seven quer farmar constantemente para que ele possa balançar as lutas em equipe a seu favor. No começo do jogo, ele jogará um pouco mais reservado e cutucará com sua arma e Lightning Ball. Mas assim que ele desbloquear suas outras habilidades e os bônus de velocidade de movimento começarem a entrar em ação, Seven deve ser jogado como um causador de dano incrivelmente agressivo e rápido.
Quando o jogo começar, concentre-se em garantir os últimos golpes e negar os últimos golpes ao oponente. Lightning Ball e o tamanho generoso do carregador da arma principal de Seven devem permitir que os jogadores façam as duas coisas confortavelmente, desde que administrem bem sua munição. Depois de obter Hollow Point Ward e Extra Regen, comece a economizar para seus itens de meio de jogo, como Active Reload. Itens adicionais de nível 1 devem ser comprados se Seven precisar de um pouco mais de sustentação para manter a rota de farm ou acampamentos neutros. Quando Static Charge é desbloqueado, Seven pode ser um pouco mais ousado com seus movimentos, já que um atordoamento tão cedo no jogo pode ser uma sentença de morte para os oponentes de Seven.
Assim que a construção estiver online, comece a avançar pelas pistas e a se mover pelos acampamentos da selva de forma mais agressiva. As Balas de Tesla ajudarão você a limpar esses acampamentos muito mais rápido, e a alta velocidade de movimento de Seven neste ponto permitirá que ele corra em círculos ao redor da competição. O Surto de Poder será a estrela do show neste ponto por causa do seu buff de velocidade de movimento e do aumento no dano de choque.
Perto do fim do jogo, os jogadores de Seven vão querer começar a lutar ao lado de sua equipe e usar Storm Cloud para vencer lutas em equipe ou destruir objetivos. Embora Seven tenha uma quantidade assustadora de dano à sua disposição, a falta de opções de mobilidade significa que ele ainda está vulnerável a ser atacado por grupos organizados de heróis inimigos. Ficar com um companheiro de equipe que pode levar alguns golpes ou iniciar uma luta dá a Seven a oportunidade de eliminar heróis frágeis antes que eles se tornem uma ameaça. Tudo o que Seven precisa fazer é encontrar uma vítima, ativar Static Charge, Power Surge e descarregar sua arma no crânio de sua vítima quando ela estiver atordoada. Se sua equipe precisar de um pouco mais de ajuda, usar uma Storm Cloud com o suporte de sua equipe pode ser uma maneira rápida e decisiva de virar a luta a favor de Seven.
Storm Cloud também tem o benefício adicional de zonear inimigos para fora dos objetivos. Ele causa uma grande quantidade de dano em uma grande área, e enquanto heróis inimigos podem desviar dele facilmente correndo atrás de cobertura, objetivos ainda ficarão presos no ultimate de Seven e receberão uma grande quantidade de dano.