Dead Spaceda EA Motive é o mais recente de uma longa linha de remakes modernos. Essa tendência na indústria parece não levar a lugar nenhum, e os fãs podem ficar encantados com o remake deDead Space, uma vez que exuma uma franquia seminal de terror e sobrevivência. Como qualquer remake ou remasterização, haverá fãs que preferem o original por seu valor nostálgico e quaisquer mudanças que possam prejudicar a experiência de que se lembram. Mas esses mesmos fãs devem ficar felizes em saber que o remake deDead Space é incrivelmente fiel ao original.
A narrativa de ficção científica de Dead Spaceé a mesma, mas há novas surpresas que os fãs podem não esperar em termos de conhecimento familiar. As mudanças que o remake implementa são substanciais e aditivas, mas permanecem fiéis de uma forma que agradará novos e antigos fãs. Como o remake original deResident Evil, o remake deDead Spacetornou-se uma experiência definitiva devido às mudanças que faz para melhorar o original.
Isaac Clarke fala sobre o remake de Dead Space da Motive
Talvez a diferença mais facilmente perceptível seja o fato de queIsaac Clarke agora fala em Motive's Dead Space. Isso torna a primeira entrada da franquia de terror de sobrevivência mais alinhada com suas sequências, porque Isaac agora parece um personagem coerente ao longo de cada parcela. Ouvir Isaac interagir com outros personagens melhora profundamente a narrativa porque ele é capaz de responder aos outros e compartilhar seus pensamentos.
Claro, Isaac sendo mudo noDead Spaceoriginal pode ser a interpretação definitiva para muitos puristas. Mas o que a narrativa do remake alcança por meio do novo diálogo de Isaac não pode ser exagerado se os jogadores ficarem felizes em se entregar à tradição e aos relacionamentos que Isaac tem com outros personagens.
Dead Space da Motive reinventa o design de níveis de Ishimura
Se os fãs não jogam oDead Spaceoriginal há algum tempo, pode ser difícil discernir quais áreas do Ishimura são diferentes, mas há certas mecânicas ambientais no remake que ajudam a distingui-las. Alguns corredores e plantas serão familiares, mas terão um novo design de como progredir por eles.O Dead Spaceda Motive apresenta um recurso em que os jogadores devem redirecionar as reservas de energia, equilibrando a potência da nave entre diferentes opções.
Da mesma forma, o Ishimura Tram System não é mais uma tela de carregamento de livros de capítulos, mas uma maneira de atravessar para frente e para trás através de estações desbloqueadas em todo o navio. Isso abre muita exploração para o jogador, incluindo retroceder para recuperar saques de autorização de segurança ou completar missões secundárias.
Dead Space Remake faz as anotações certas de Dead Space 2
O Dead Spaceda Motive faz algumas mudanças estruturais na mecânica do jogo,trocando os sistemas de gravidade zero e Kinesis do jogo original pelos de Dead Space 2. Isso é ótimo porque o Motive também abre muito mais espaço explorável para Isaac atravessar com um sistema de vôo livre e, ao contrário do jogo original, o Kinesis dos jogadores pode realmente empalar necromorfos. Além disso, o pisoteio doDead Spaceoriginal era lento e não produzia pilhagem de cadáveres inimigos, mas o remake também retirou essa página doDead Space 2a esse respeito.
Dead Space de Motive dá a Nicole Brennan mais exposição
Nicole Brennan é uma personagem mais abrangente em Motive’sDead Spacepor causa da exposição mais profunda que ela recebe. Com uma missão secundária inteira que não está incluída no jogo original, o remake permite que Isaac tente seguir os registros do holograma de Nicole para descobrir onde ela está e o que potencialmente aconteceu com ela. Os jogadores veem mais de Nicole dessa maneira e também têm a chance de aprender mais sobre o relacionamento de Isaac e Nicole, incluindo por que Nicole estava estacionada no Ishimura em primeiro lugar.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.