ComoDead Spaceoferece aos jogadores uma abundância de armas emocionantes, pode ser fácil esquecer os módulos Kinesis e Stasis superpoderosos do remake.O Plasma Cutter doDead Spaceé realmente a única arma que os jogadores precisam ter sempre equipada e, desde que os jogadores tenham um monte de backups de energia de plasma, eles serão capazes de cortar qualquer necromorfo em seu caminho. Dito isso, o Ripper, Pulse Rifle, Flamethrower e outros têm ótimos usos padrão e alternativos, e toda a munição que os jogadores recebem pode encorajar os jogadores a apenas disparar armas.
Kinesis não era uma ferramenta ofensiva noDead Spaceoriginal e, portanto, os jogadores podem esquecer de usá-lo no remake de Motive como resultado. No início do jogo, Stasis é uma maneira conveniente de distanciar os necromorfos do jogador ou pausá-los momentaneamente para obter golpes mais limpos em seus membros. Como o Kinesis, o Stasis se torna mais poderoso quanto mais osjogadores colocam atualizações de banco de nó de energia em seu RIG, mas há uma maneira de atualizá-lo e torná-lo outra das ferramentas mais poderosas do remake deDead Space .O Prototype Stasis Module está um pouco fora do caminho, mas vale o esforço para recuperá-lo.
O remake de Dead Space faz as missões secundárias valerem a pena
Os jogadores que apreciam onovo conteúdo da missão secundária no Motive”s Dead Spacedevem verificar a missão intitulada ‘Malpraxia premeditada’ se quiserem esse bônus. O Prototype Stasis Module é uma recompensa que fica no final da missão e, portanto, é tecnicamente perdível, mas não é acionado até um pouco mais tarde no jogo e também requer algum retrocesso para ser cumprido.
Essa recompensa por si só vale o esforço, mas o conteúdo da missão secundária também é satisfatório porque permite que o Motive embeleze mais o USG Ishimura. Backtracking pode soar como um recurso tedioso e indesejável em um jogo, especialmente um tão linear quantoDead Space, mas na verdade dá ao remake uma sensação de respirabilidade e exploração que o original não tinha. O remake não tem muitas missões secundárias, mas são extensas e abrangem quase todo o jogo para serem concluídas.
Isso permite que os jogadores concluam a parte linear e narrativa de uma seção específica antes de retornar mais tarde para explorá-la completamente erastrear missões secundárias com o sistema de orientação do localizador do Dead Space. Uma vez que o Prototype Stasis Module é recuperado, o retrocesso é muito mais fácil com outra atualização para os jogadores usarem.
O protótipo Stasis do Dead Space Remake é um divisor de águas
O Prototype Stasis Moduleessencialmente aumenta a capacidade do Stasis de deter os inimigos em suas trilhas, tornando-os completamente imóveis em vez de suspendê-los em animação em câmera lenta, e na verdade também danifica os inimigos. Semelhante a qualquer uma das armas do jogador, esta atualização é fundamental.
Peças de atualização são necessárias para que as armas sejam aprimoradas ainda mais em qualquer banco respectivo, mas o Prototype Stasis Module é sua própria recompensa e melhora significativamente as capacidades do módulo Stasis. Os jogadores acharão muito mais fácil fugir dos encontros, se desejarem, mas os necromorfos agora também podem sofrer danos elétricos enquanto incapacitados e os jogadores podem querer explorar isso agrupando uma multidão e disparando tiros em seus apêndices. Além disso, o caçador e os necromorfos brutos podem se tornar triviais quando os jogadores podem detê-los em suas trilhas.
O Dead Spacecostuma ser recompensador dessa maneira, onde a exploração e a conclusão de missões secundárias levam a saques ou conhecimentos opcionais que os jogadores podem aproveitar nas jogadas subsequentes do New Game Plus. O Prototype Stasis Module pode ser fundamental nesse aspecto, principalmente quando enfrenta os necromorfos fantasmas do modo New Game Plus.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.