O jogo Iron Manda EA Motivenão será um remake ou reimaginação de um jogoIron Mananterior , mas seu remakeDead Spacedemonstrou que pode ser genuinamente fiel ao material de origem de um IP enquanto ainda o expande de novas maneiras. É incrivelmente importante que os remakes sejam considerados com paixão para preservar o que tornou o jogo original um clássico e, ainda assim, o Motive ainda foi capaz de mostrar que melhorias cruciais na qualidade de vida poderiam ser feitas como uma forma de aprimorar a experiência.
Isso só pode ser um bom presságio para o jogoHomem de Ferroda Motive . Os jogos de super-heróis em geral estão no limite superior do espectro quando se considera como são as expectativas dos fãs e, como muitos deles são juggernauts AAA, sempre haverá um padrão definido para o que eles devem ser capazes.Jogos como Marvel”s Spider-Man da Insomniac continuam a elevar esse nível, enquanto jogos comoMarvel’s Avengers daCrystal Dynamics o baixaram, mas um desenvolvedor como Motive com certeza elevará ainda mais esse nível parao Homem de Ferrocom tudo o que aprendeu trabalhando emDead Space.
Dead Space da Motive é uma vitrine em fidelidade atmosférica
O Dead Spaceda EA Redwood Shoresparecia fantástico em 2008 e ainda se mantém bem em 2023. No entanto, dizer que o original e o remake são uma diferença noite e dia é um eufemismo. O remake provavelmente tem a aparência que os jogadores pensaram que o original tinha em 2008 e intensifica toda a sua atmosfera em um nível completamente novo de fidelidade que o original não poderia ter alcançado duas gerações de console atrás.
A iluminação é provavelmente uma das primeiras grandes melhorias na fidelidade que os jogadores notarão, já que cada local interno parece notavelmente mais escuro do que antes. Essa escuridão pode se tornar totalmente escura em alguns pontos em detrimento, mas geralmente amplifica a tensão enquanto os jogadores avançam como Plasma Cutter de Isaac Clarkemirando à frente.
Não há praticamente nenhuma chance de queo Homem de Ferroutilizea tecnologia gore deDead Spacee a degradação dos tecidos dos membros, a menos que a opinião de Motive sobre o filantropo bilionário seja muito mais sombria. Independentemente disso, esses recursos são mais evidências de que o Motive tem o conhecimento tecnológico para derrubar qualquer coisa lançada contra ele.
Dead Space da Motive mostra que o Homem de Ferro será uma maravilha técnica
É altamente improvável que o jogo doHomem de Ferro caiano gênero de terror, mas a Motive ainda pode pegar todos os truques que implementou emDead Spacee inseri-los em seu jogo da Marvel. Sea fidelidade gráfica deDead Spaceé para ser a referência padrão do desenvolvedor no futuro, pode-se presumir facilmente queo Homem de Ferroparecerá igualmente requintado, se não melhor.
Dead Spacenão foi lançado sem seu quinhão de bugs técnicos, mas o produto final ainda é fenomenal no que foi capaz de alcançar em meio a esses problemas de desempenho. É claro que os fãs podem não conseguir ver esse nível de atmosfera e detalhes claustrofóbicos se o jogo doHomem de Ferroestiver em um mundo aberto em Manhattan, semelhante aoHomem-Aranha da Marvel, mas seria emocionante ver o que o Motive assumiria naquele local familiar. parecido com o da Insomniac.
Em termos de jogabilidade, o Motive poderia se inspirar no sistema de vôo zero-g que aprendeu a adaptar deDead Space 2, mas para voar de maneira tão perfeita e satisfatória quanto o Homem de Ferro, o estúdio precisará trabalhar sua mágica mais uma vez e provar ele pode oferecer uma experiência de geração atual rivalizando com outros jogos AAA semelhantes.
Um jogoIron Manda EA Motive está atualmente em desenvolvimento.