Embora ainda não haja uma janela de lançamento paraThe Callisto Protocol, o interesse está crescendo no título de estreia da Striking Distance Studios. O jogo de terror de ficção científica será ambientado na lua titular de Júpiter em uma colônia prisional, e vale a pena notar que o desenvolvimento doThe Callisto Protocolestá sendo liderado por Glen Schofield, que ajudou a co-criar a popular sérieDead Space.
Inesperadamente, para um survival-horror ambientado em 2320,The Callisto Protocol se passa no mesmo universo de PUBG. Fora essa estranheza, parece de tudo visto até agora que o título compartilhará mais semelhanças com o trabalho anterior de Schofield.Dead Spaceé provavelmente a série de jogos de terror de ficção científica mais famosa, embora o terceiro título tenha atraído críticas por se afastar de suas raízes de sobrevivência, então veja comoo Protocolo Callistopode evitar cometer os mesmos erros.
Bem Armado em Espaço Morto e Protocolo de Calisto
Uma das questões mais difíceis ao criar uma sensação de medo em um jogo de terror de sobrevivência é como lidar com armas. Muitas abordagens diferentes foram tentadas, com alguns jogos evitando completamente o armamento, enquanto outros limitam fortemente a disponibilidade de munição ou a durabilidade das armas. Osdois primeiros jogosDead Spacetiveram disponibilidade limitada, forçando os jogadores a conservar sua munição quando confrontados com as hordas de Necromorph.
Embora houvesse um sistema de atualização para melhorar as armas, ele era limitado a pequenos aumentos de estatísticas. EmDead Space 3, no entanto, o sistema de atualização foi massivamente expandido, permitindo aos jogadores criar e combinar suas próprias armas. Essa escolha teve muita culpa pelo fracasso do terceiro título deDead Spaceem cumprir seus antecessores e sua mudança do terror de sobrevivência. Com cuidado e experimentação, os jogadores poderiam criar todos os tipos de armas poderosas e eficientes em munição. Isso teve o efeito de transformá-los rapidamente de caça para caçadores, um erro queo Protocolo Callistoterá que ter cuidadopara evitar.
Um amigo de fato, Dead Space 3
Enquanto armas poderosas podem facilmente entorpecer a sensação de medo em um jogo de terror de sobrevivência, adicionar um segundo jogador pode ser tão ruim quanto.Dead Space 3foi o primeiro jogo da série a incluir co-op, e muitos fãs notaram que a adição de um segundo jogador foi um fator na mudança do jogo para ação-horror.
Realmente incitar uma sensação de medo em um jogador é bastante difícil, mas fazê-lo com dois ao mesmo tempo é ainda mais difícil. Se um dos jogadores estiver menos imerso, também poderá arrastar facilmente seu parceiro para fora do jogo. Ter um amigo em quem se apoiar pode ajudar as pessoas a fazer pouco caso de qualquer coisa, o que é um problema real quando se trata de criar uma atmosfera de terror de sobrevivência. Embora não saibamos seThe Callisto Protocolterá jogabilidade cooperativaaté agora, Striking Distance Studios terá que ter muito cuidado se optar por incluí-lo.
O fantasma na festa
De todosos recursos criticados emDead Space 3, talvez o que mais incomodou foi a inclusão de microtransações. Sete anos depois, as microtransações em títulos para um jogador ainda são uma questão altamente controversa. Na época, a Visceral Games e a editora Electronic Arts atraíram uma enorme ira após o anúncio de sua inclusão.
Para piorar a situação, as microtransações estavam vinculadas ao sistema de criação do jogo, permitindo que os jogadores comprassem os recursos necessários para construir armas de alto nível. Embora esses recursos também pudessem ser encontrados no mundo, era demorado coletá-los. A ideia de os jogadores pagarem, não para melhorar o jogo, mas para destruir ativamente a sensação de medo que fez os dois primeiros títulosde Dead Spacetão amados, foi um tópico quente entre fãs e críticos.
Mais tarde, foi revelado pelo diretor criativo do jogo, Ben Wanat, que o argumento original deDead Space 3não tinha microtransações nem elementos de ação pesada, e foi a intervenção da editora Electronic Arts que trouxe essas mudanças. A boa notícia para os jogadores queestão empolgados comThe Callisto Protocolé que o novo título de terror de sobrevivência será publicado pela empresa sul-coreana Krafton. Embora a Krafton tenha produzido vários jogos com microtransações no passado, quase exclusivamente foram títulos multiplayer gratuitos.
O Callisto Protocol será lançado em 2022 para PC e consoles não especificados.