Com o remake de Dead Space tendo muitas melhorias encontradas em Dead Space 2, a EA Motive pode não ter que ir tão longe atualizando a sequência.
Com o enorme sucesso do remake deDead Space, muitos agora se perguntam se o próximo passo da série é um remakede Dead Space 2e como isso poderia ser. Dado queDead Space 2tem muitas melhoriasincluídas no remake do primeiro jogo, pode-se argumentar que não precisa de uma. Ainda assim, como alguns computadores têm problemas para executar jogos antigos e não há porta adequada para sistemas modernos, há muito espaço para reintroduzir o título para públicos mais novos.
Uma questão maior a ser feita sobre um potencial remakede Dead Space 2é o que pode ser melhorado do original que ainda não foi incluído. A coisa mais óbvia que terá uma revisão são os sons e visuais, e considerando que várias mecânicas reformuladas do remake deDead Spacesão remanescentes da sequência, a EA Motive pode ter menos distância para fazer umDead Space 2.remake tem um toque mais moderno. Se a equipe quiser superar as expectativas, os esforços podem ter que se concentrar em outros aspectos do jogo para obter essa reação.
Melhorando a base fantástica de Dead Space
Dead Space 2tem tudo o que é necessário para fazer uma ótima sequência. Ele aumenta as apostas colocando o jogador em uma cidade e incluindo mais inimigos, roupas e armas que mudam significativamente o ritmo, mantendo sua identidade. Um remake pode seguir seus passos, concentrando-se em ser uma versão maior de seu antecessor, melhorando partes como aluta do chefe atormentador deDead Space 2para tornar a experiência dos jogadores que retornam nova.
Uma das maiores coisas que o EA Motive pode fazer é dar a um remakede Dead Space 2a mesma estrutura encontrada no primeiro jogo. Como seu antecessor,Dead Space 2teve progressão linear com os jogadores não podendo voltar atrás em certos pontos da história do jogo. O remake optou por uma estrutura mais aberta que deu espaço para mais desvios do caminho crítico, o que deu mais contexto de como era o Ishimura antes e durante o surto de necromorfos.
Isso pode ser uma tarefa difícil, no entanto, já que The Sprawl é muito mais expansivo do que Ishimura devido a ser uma cidade inteira em oposição a uma estação singular, o que significa que fazer umcenário deDead Space 2completamente interconectadoé teoricamente uma tarefa assustadora. oposto a umEspaço Mortointerconectado . Uma alternativa poderia ser adotar uma estrutura semelhante aResident Evil 4. Nesse jogo, todas as áreas principais são livres para explorar até que os jogadores decidam passar para o próximo local, o que ajuda a proporcionar algum nível de liberdade enquanto os mantém progredindo. Isso pode permitir mais conteúdo paralelo que detalha The Sprawl e seus residentes, ajudando a preservar o ritmo mais rápido deDead Space 2.
Talvez a maior coisa adicionada ao remakede Dead Spaceseja Isaac Clarkeobtendo mais dublagem, pedindo uma reescrita da história do jogo que explique seu envolvimento mais ativo na narrativa.Dead Space 2não precisa de uma mudança tão drástica, já que Isaac foi dublado naquele jogo, o que significa que não são necessárias muitas alterações para a história principal além da adição de linhas relacionadas a missões secundárias potencialmente novas.
Dada a atenção aos detalhes de armas e desmembramento de inimigos, umremake deDead Space 2já tem uma base maravilhosa para trabalhar. Muito desse trabalho pode ser transferido para um remake da sequência para melhorar aspectos como exploração e narrativa. Pode ser um aumento de qualidade menos óbvio desde quando os jogos foram originalmente lançados, mas há um potencial fantástico em ver uma versão deDead Space 2com uma interpretação diferente do original.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.