Para aqueles que gostam que seus jogos de ação sejam particularmente horríveis, a equipe por trás do próximoDead Island 2mostrou o recurso de desmembramento processual da sequência no que está sendo chamado de “Sistema FLESH”. Muitaspessoas estão animadas com este próximo jogo de zumbis, que está em desenvolvimento há algum tempo. Originalmente programado para ser lançado em 2015, os fãs esperavam pacientemente pela continuação do lançamento da Techland em 2011 e, finalmente, o jogo está ao seu alcance.
Embora o primeiroDead Islandnão tenha sido incrivelmente bem recebido, sendo lançado em uma época em que o gênero zumbi estava começando a diminuir, muitas pessoas achavam que ele tinhaum dos melhores trailers de jogos de terror do mercado. Habilmente puxando as cordas do coração, o teaser tocou ao contrário e contou a história angustiante de uma família dilacerada pelo surto. Na verdade, foi provavelmente esse trailer que inicialmente atraiu as pessoas. No entanto, a sequência adotou uma abordagem muito mais irreverente, até mesmo abertamente cômica, e os jogadores estão ansiosos pelo que está em oferta.
Enquanto isso, houve algumas imagens adicionais deDead Island 2que mostram especificamente a mecânica de desmembramento processual do jogo. Em um vídeo recente enviado ao canal da Game Informer no YouTube, o programador de renderização sênior da Dambuster Studios Aaron Ridge e o diretor técnico de arte Dan Evans-Lawes discutem o que os jogadores podem esperar quando enfrentarem hordas de zumbis emDead Island 2. Na filmagem, o sistema FLESH pode ser visto em ação, no qual Ridge diz que os jogadores podem continuar a danificar os inimigos com uma “sensação progressiva” que leva a muito mais danos à medida que carne, roupas e membros são cortados e cortados com cada um. balanço.
É um sistema muito sangrento, quase realista pela aparência das coisas, então deve agradar aos jogadores que gostam da ideia de mutilar um zumbi em uma polpa sangrenta. Desde queDead Island 2 revelou novos trailers em agosto de 2022, os fãs estão entusiasmados com esta tão esperada sequência. Em um momento em que a franquia zumbi parece estar voltando à moda, o lançamento de Dambuster pode se destacar entre outros contemporâneos comoDying Light 2e o remake deResident Evil 4.
Também foi confirmado queDead Island 2 não terá árvores de habilidades, como é tradição nos RPGs de ação. Em vez disso, o desenvolvedor optou pelo sistema Skill Deck, que mudará a forma como os jogadores trocam as habilidades de seus personagens. Ainda não se sabe se este sistema funcionará com os pontos fortes do jogo, mas se tudo estiver bem, não há muito mais tempo para esperar para descobrir.
Dead Island 2será lançado em 28 de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.