O RPG de zumbis da Deep Silver, Dead Island 2, está finalmente visando um lançamento em abril, após um status de desenvolvimento incerto que persiste por muitos anos. Depois de mudar de mãos várias vezes, a Dambuster Studios assumiu a liderança no desenvolvimento da sequência de Dead Island de 2011 , e as recentes prévias de jogabilidade surpreenderam os fãs com uma impressionante variedade de personagens, armas e dispositivos em sua versão distópica de Los Angeles. Se Dead Island 2 entregar, será um retorno bem-vindo para uma franquia adormecida.
O mais recente trailer de jogabilidade de Dead Island 2 destaca vários locais infestados de zumbis que são destruídos por meio de fortes mortes corpo a corpo. É justo dizer que a qualidade da experiência de jogo dependerá parcialmente de como seu estúdio de desenvolvimento consegue implementar o combate responsivo neste RPG orientado para a ação, mas os jogadores devem se deliciar se a filmagem de visualização refletir com precisão alta atenção aos detalhes. no próximo título de Dambuster.
Opções de combate de Dead Island 2
A Dambuster Studios parece empenhada em oferecer opções de combate fiéis ao primeiro jogo Dead Island . Além de socos de mãos nuas, há espadas, martelos e ferramentas mais perigosas que os fãs podem esperar. Armas de longo alcance, como pistolas, rifles e espingardas, ocupam o restante do arsenal, e há confirmação de que as armas de Dead Island 2 se degradarão com o tempo , o que significa que o mundo deve render um número razoável de recursos para reparos e modificações. Além disso, o jogo fornece seis personagens jogáveis; este projeto poderia ter como objetivo uma maior especialização.
Uma seleção mais ampla de armas é essencial para Dead Island 2 para evitar que se torne um chato. Itens arremessáveis e até habilidades baseadas em zumbis também parecem estar em jogo, o que tem o potencial de introduzir estratégias poderosas para experimentar. Riscos ambientais, como incêndio ou eletricidade, também podem funcionar como uma forma de gerenciar encontros de grupo. Se o combate for projetado com a variedade de inimigos em mente, os jogadores devem se beneficiar ao encontrar o equipamento certo e planejar com antecedência. O combate robusto deve ser um fator decisivo para tornar Dead Island 2 um ótimo jogo cooperativo para jogar com amigos .
Hordas de Zumbis em Dead Island 2
Embora a cidade de Dead Island 2 pareça conter uma quantidade saudável de mortos-vivos, também pode haver uma distribuição justa de tipos únicos de inimigos a serem considerados. Idealmente, os encontros de combate devem evoluir à medida que os jogadores progridem. Há indícios de variedade de inimigos nas filmagens de pré-lançamento de Dead Island 2 , e alguns inimigos podem ser mais inteligentes do que o zumbi comum. Em uma sequência, um palhaço mascarado pode ser visto emboscando o jogador de cima, sugerindo que alguns encontros no jogo podem exigir que os jogadores sejam cautelosos. É improvável que Dead Island 2 se pareça com os jogos furtivos dos últimos anos , mas pode haver formas de jogo mais mortais.
Uma combinação de inimigos fortes pode tornar a exploração de Los Angeles pós-apocalíptica mais animada e envolvente. Em várias lutas, Dead Island 2 apresenta um intrincado recurso gore de codinome FLESH, que pode dar dicas orgânicas sobre a saúde total dos adversários. Combinando com o horror FPS de Dead Island , ossos expostos e membros perdidos parecem exibir danos locacionais como em jogos como Dead Space . Se esse feedback visual for consistente, Dead Island 2 pode transmitir uma jogabilidade satisfatória e impactante que rivaliza com o original.
Dead Island 2 deve adotar o design de nível urbano
Explorando uma das cidades mais icônicas dos Estados Unidos, Dead Island 2 está em uma posição única. Los Angeles abriga muitos bairros e pontos de referência reconhecíveis que poderiam dar ao cenário da sequência um maior senso de identidade do que a ilha fictícia de Banoi , em Dead Island . As costas arenosas, que retornam na sequência de Dambuster, podem servir como um cenário de jogo mais tropical , enquanto as ruínas de edifícios próximos ilustram a natureza destrutiva do apocalipse.
Existem muitos jogos ambientados durante surtos de zumbis , mas Dead Island 2 pode produzir um mundo em uma escala maior do que a maioria. As áreas urbanas poderiam ser dispostas com estruturas que provocassem uma maior sensação de verticalidade que contrastassem com as ruas da cidade. Pode não ser tão imenso quanto a expansão urbana de Los Santos em Grand Theft Auto 5 , mas a navegação em primeira pessoa pode se tornar menos cansativa se o Dambuster executar bem suas localizações. Dead Island não tinha um mundo aberto, pelo menos não no sentido tradicional, mas distritos de grande escala podem funcionar como uma coleção distinta de lugares para descobrir, saquear e lutar contra criaturas monstruosas.
Dead Island 2 promete, e os fãs podem não ter que esperar muito mais para ver o que Dambuster Studios e Deep Silver têm reservado. Já se passou mais de uma década desde o primeiro jogo, o que significa que a série terá que acompanhar as muitas inovações que foram feitas após seu lançamento inicial. A Techland, desenvolvedora do Dead Island original , mudou-se para a franquia Dying Light – outra série de RPGs estrelados por zumbis. Ainda há novos conteúdos chegando ao Dying Light 2 , então será interessante descobrir como Dead Island 2 se diferencia.
Dead Island 2 será lançado em 28 de abril de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.